NVIDIA DLSS は現在、200 のリリース済みのゲームとアプリケーションにおいて、AI によるパフォーマンス アップグレードを提供しています!DLSS は、あらゆる主要なゲーム エンジンで利用可能であり、採用が急速に加速しています。そして本日、さらに多くの DLSS 対応ゲームが発表されました。
この 7 月に、NVIDIA DLSS は『Loopmancer』と『Hell Pie』で利用できるようになります。本日開催された Nacon Connect のストリーミング イベントにて、『The Lord of the Rings: Gollum™』と『Stellrising』が NVIDIA DLSS とレイ トレーシングの両方に対応して 9 月に発売予定であることが発表されました。また、『Warhammer 40,000: Darktide』と『A Plague Tale: Requiem』は、発売と同時に NVIDIA DLSS が利用可能になることが決定しています。
機械学習は、技術界で最もホットなトレンドの1つであり、DLSS にとって紛れもない優位性となっています。NVIDIA DLSS は、AI を利用した唯一の超解像技術であり、その優位性により最大 2 倍のゲーム パフォーマンス向上を実現します。ディープラーニングのニューラル ネットワークの力を利用できる唯一の超解像テクノロジである NVIDIA DLSS は、妥協のない画像品質も維持します。
AI テクノロジとレイ トレーシングは、私たちの遊びや制作の方法に劇的な変化をもたらしています。この革新的な動きの最前線にあるのが、最先端のアプリケーションとゲームのための最速かつ最も高度なプラットフォームである NVIDIA RTX です。この先をお読みになり、NVIDIA DLSS の最新の実装と、レイ トレーシングのワークロードを他の方法では達成できないフレームレートまで加速させる GeForce RTX の RT コアを活用した最新のゲームについてご確認ください。