NVIDIA DLSS は、業界で最も利用されているゲーム エンジンの無料プラグインとして利用できます。Unreal Engine 4 向けの NVIDIA DLSS プラグインは 2 月にリリースされました。Unity のサポートは 2021.2 版が対応予定です。Unreal Engine 5 向けの NVIDIA DLSS プラグインは 6 月 17 日にリリースされました。エンジンに統合されることで、開発者はゲームに DLSS を簡単に追加できます。
「Unreal Engine 4 プラグインは、NVIDIA DLSS をゲームに追加する作業を簡単にします。事実、週末で作業が終わりました」と、Night Dive Studios のリード エンジニア、Matthew Kenneally 氏は語りました。「『System Shock』を新しい世代のゲーマーに届けることは、チームにとって労苦をいとわない仕事でした。NVIDIA DLSS がプレイヤーの体験に与える影響は否定できません」
また、開発者は 10 以上の内製エンジンに DLSS を導入しています。DLSS を将来の作品に導入する作業も一層簡単になっています。