NVIDIA Reflex 互換マウスを NVIDIA Reflex Analyzer テクノロジを搭載した G-SYNC モニターに接続すると、Click-to-Photon 遅延の測定が可能になります。これよりシステム遅延のすべてをテストできるようになり、マウスクリックがハードウェアとソフトウェアを通じて伝送され、ゲームの画面に表示されるまでにかかる時間が明らかになります。
どのマウスでも、Reflex Analyzer で PC 遅延とディスプレイ遅延を測定することはできますが。マウス遅延を最も正確にリアルタイムで測定するために、主要なマウス ベンダーと協力して、NVIDIA Reflex Analyzer でクリックごとの遅延をすぐに動的に測定できるようにしました。
今月は、Alienware 有線ゲーミング マウス AW320M と ROCCAT Kone XP ゲーミングマウスが、NVIDIA Reflex 対応になりました。