NVIDIA Reflex が『ディアブロ IV』『Forza Horizon 5』『Redfall』に搭載。『Atomic Heart』と『THE FINALS』でも利用可能

執筆者: Andrew Burnes 投稿日: 2023年3月16日木曜日 | 特集記事 GeForce RTX GPU NVIDIA Reflex

NVIDIA Reflex は、ゲームに欠かせません。システム遅延が削減されると、アクションがより素早く実行され、マルチプレイヤー対戦での競争力がより高くなり、シングルプレイヤー タイトルでは応答性が向上します。最も人気のあるマルチプレイヤー ゲームや eスポーツ ゲームで利用でき、900 シリーズ以降の GeForce グラフィックス カードでサポートされており、ワンクリックで有効にできます。

 

NVIDIA Reflex は毎月 2,000 万人以上のプレイヤーに使用されており、ゲームへの採用は増え続けています。最近では、『Dying Light 2 Stay Human』、『Hi-Fi RUSH』、『HITMAN World of Assassination』、『World of Warcraft』など、 6 つのゲームがサポートを追加しました。今月はさらに多くのゲームが対応ゲームに追加されています。

以下をお読みになり、『Atomic Heart』、『ディアブロ IV』、『Forza Horizon 5』、『Redfall』、『THE FINALS』への NVIDIA Reflex の追加についてご確認ください。

『ディアブロ IV』が NVIDIAI Reflex を搭載

以前、Blizzard は『ディアブロ IV』の発売後にレイ トレーシングを追加し、終わりなき戦いを強化すると発表していました。本日、『ディアブロ IV』は NVIDIA DLSS 3 および Reflex に対応した機能を備えて 6 月 6 日に発売されることが発表されました。

GeForce RTX 40 シリーズのゲーマーはフレーム レートを倍増でき、他の GeForce RTX ゲーマーは DLSS 2 で性能を加速でき、複数の世代の GeForce ゲーマーは NVIDIA Reflex でシステム遅延を削減できます。『ディアブロ IV』の DLSS 3 発表ビデオをご覧ください。

 

さらに多くのゲームが Reflex で遅延を削減

60 以上のリリース済みのゲームが NVIDIA Reflex をサポートしており、GeForce を使うプレイヤーはシステム遅延を大きく削減することができ、あらゆるプラットフォームで最も反応の良いゲーム体験が実現します。前回の Reflex アップデート以来、さらに多くのゲームが Reflex 技術を追加し、多数の GeForce ゲーマーに優れた体験を提供しています。

  • Atomic Heart : Mundfish の独創的なファーストパーソン シューターでは、NVIDIA Reflex によりシステム遅延を最大 59% 削減させ、NVIDIA DLSS 3 にて性能を向上させることができます
  • THE FINALS : Embark Studios の革新的な基本プレイ無料のシューターは、3 月 22 日までクローズド ベータを実施しており、年内に正式にリリースされます。ベータ版では、Reflex でシステム遅延を最大 55% 削減し、DLSS 3 で性能を向上させ、レイ トレーシングで RTXGI グローバル イルミネーション ライティングを強化できます。『THE FINALS』クローズド ベータの記事にて、詳細と RTX ビデオをご覧ください。
  • Forza Horizon 5 : Playground Games の『Forza Horizon 5』は、オープンワールドのレーシング ゲームの中でも最も高い評価を得ているゲームの 1 つです。プレイヤーは普通車から世界最高のハイパー カーまで、非常に詳細なメキシコの舞台を駆け抜けることができます。3 月 28 日に、NVIDIA DLSS 3 と NVIDIA Reflex をサポートする新しいアップデートが、世界中の PC に配信されます。DLSS 3 を有効にすると、GeForce RTX 40 シリーズ GPU が 4K で 120 FPS の壁を破れるようになります。
  • Redfall : NVIDIA と Bethesda は協力し、『Prey』や『Dishonored』で受賞歴のある Arkane Austin が手掛けるオープンワールド CO-OP ファーストパーソン シューティング『Redfall』に、NVIDIA の革新的な技術を全面的に導入することになりました。Reflex でシステム遅延を減らし、DLSS 3で性能を向上させ、発売後に登場するレイ トレーシング効果によって驚くべき映像体験を楽しめます。
 

それぞれのタイトルにて、ビデオ オプションから NVIDIA Reflex を有効にしてシステム遅延を削減しましょう。さらに低遅延を追求するには、「オン + Boost」を選択し、システムの他の部分を最適化して遅延をさらに削減しましょう

60 以上の NVIDIA Reflex 対応ゲームの完全なリストについては、こちらをご覧ください。

Alienware の 500Hz G-SYNC ゲーミング モニターが今月発売

プロ eスポーツ プレイヤーやトップランクの競技プレイヤーは、成功のためにあらゆる優位性を追求しています。近年では、最速のモニターにアップグレードし、最速の GeForce RTX グラフィックス カードを搭載することで、プレイヤーはシステム遅延を低減し、優位性を測定できるようになっています。

フレーム レートに上限のない『Counter-Strike: Global Offensive』、『ロケットリーグ』、『VALORANT』などのゲームのプレイヤーにとって、新しいアップグレード オプションがあります。Alienware AW2524H 500Hz ゲーミング モニターです。最速の GeForce RTX PC では、プレイヤーは毎秒 500 フレームを達成でき、この Reflex 対応の新しい 1080p NVIDIA G-SYNC ディスプレイで 500Hz でレンダリングできます。

Reflex 対応マウスシステム最適化、ゲーム内の Reflex 統合を組み合わせることで、プレイヤーは Alienware 500Hz で可能な限り最小のシステム遅延を体験できます。

ゲームをアップグレードしたい方のために、今月 Alienware 500Hz ゲーミング モニター (AW2524H) が北米市場で出荷が開始されます。

NVIDIA Reflex Analyzer 対応の新しいマウスが登場

NVIDIA Reflex 対応マウスは、GeForce Experience および NVIDIA Reflex ゲーミング モニターと連携して、マウス クリックからゲーム内のアクションがディスプレイに表示されるまでのエンドツーエンドのシステム遅延を測定します。ボトルネックを特定し、遅延を最小限に抑えることで、ゲームの応答性を最大限に高め、潜在能力を発揮するのに役立ちます。

今月は、5 つの新しい NVIDIA Reflex 対応マウスがリリースされます。Cooler Master の MM311、MM712、MM731、および MSI の CLUTCH GM51 LIGHTWEIGHT と CLUTCH GM51 LIGHTWEIGHT WIRELESS です。

互換性のある NVIDIA Reflex アクセサリを使用してシステム遅延を測定する方法についての詳細は、こちらのガイドをご覧ください。

乞うご期待

さらに多くの新しい NVIDIA Reflex ゲーム、モニター、マウスが登場予定です。GeForce.com で続報をご期待ください。現在サポートされているゲームとデバイスのリストは、NVIDIA Reflex のウェブサイトからご覧いただけます。