Unreal Engine は、オープンで先進的なリアルタイム 3D 制作ツールであり、ゲーム開発者やクリエイターが、最先端のリアルタイム 3D コンテンツ、インタラクティブな体験、没入型の仮想世界を提供するための自由と制御を可能にします。
2021 年 2 月に、NVIDIA は Unreal Engine 用の無償の DLSS 2 プラグインをリリースし、開発者であれば誰でも簡単にゲームやアプリの性能を向上させることができ、DLSS の採用をさらに加速させました。近い将来、DLSS 3 は Unreal Engine 5.2 用の Unreal Engine Marketplace プラグインとしてリリースされ、すべての Unreal Engine 開発者やクリエイターが DLSS 3 の AI による性能倍増をフルに活用できるようになる予定です。
「NVIDIA DLSS 3 は真に素晴らしいフレーム生成技術を導入しており、Unreal Engine 5.2 プラグインは、ゲームの品質と性能を向上させるための素晴らしい選択肢を開発者に提供するでしょう。」 - Epic Games エンジニアリング担当バイス プレジデント、Nick Penwarden 氏。