NVIDIA Reflex は、競技用シューティング ゲームのトップ 10 のうち 7 つを含む 12 以上のゲームでシステム遅延を低減します。有効にすると、数世代の GeForce GTX および RTX GPU で応答性が向上し、射撃がより速く発射され、敵の攻撃に対してより速く反応することができ、攻撃側の有利が最小限に抑えられるため、対戦ゲームで勝利する確率が高まります。
NVIDIA Reflex に対応しているタイトルでは、「オプション」の項目から「Boost Mode」を有効にすることで、CPU に負荷がかかる状況で NVIDIA Reflex の効果が改善され、GPU のクロック速度を上げ、GPU がフレームをより速くディスプレイに送信し、さらにシステム遅延を軽減することができます。
新しい NVIDIA Reflex SDK のアップデートにより、「Boost Mode」はレンダリング処理が要因となっている特定の CPU 負荷の高い状況において、システム遅延をさらに低減します。このような CPU 負荷の高い状況は、1 度に多くのオブジェクトを画面上にレンダリングする場合に発生します。
NVIDIA Reflex 対応のゲームで「Boost Mode」を有効にするには、Game Ready ドライバーを最新にする必要があります。『フォートナイト』での対応に続き、『VALORANT』でも「Boost Mode」が対応されました。「Boost Mode」を有効にすると、CPU に負荷がかかる状況において、システム遅延が最大 16% 減少し、応答性がさらに向上します。