NVIDIA ACE は、生成 AI によってゲームキャラクターに命を吹き込む RTX 加速のデジタルヒューマン技術スイートです。今年初め、私たちは AI 駆動の NVIDIA ACE 自律型ゲームキャラクターを発表し、ゲームに自律型チームメイト、NPC、敵キャラクターを追加することで、全く新しいゲームプレイの可能性を解き放ちました。
これらの ACE 自律型ゲームキャラクターは今月後半、2 つのタイトルでデビューします。ライフシミュレーター「inZOI」では、プレイヤーは人生の目標を持つ「スマートゾイ」NPC をカスタマイズでき、それらは AI を使用して行動や他の NPC とのやり取りを導きます。
「NARAKA: BLADEPOINT MOBILE PC 版」では、NVIDIA ACE 搭載のチームメイトがプレイヤーの敵との戦闘、戦利品の収集、勝利への戦いをサポートします。
今後リリース予定の 2 つのゲーム「Black Vultures: Prey of Greed」と「Fate Trigger」も NVIDIA ACE の力を活用しています - 詳細は以下をご覧ください。
さらに、NVIDIA ACE テクノロジーは進化を続け、新しいビジョンおよび音声言語モデルを取り入れ、新しいモデルアーキテクチャで表情アニメーションを強化し、Maya や Unreal Engine のオフライン制作向け ACE プラグインの更新によりゲーム開発を加速させています。
KRAFTON の「inZOI」は、Steam で最もウィッシュリストに登録されているゲームのトップ 5 に入っています。この近日公開予定のライフシミュレーションゲームでは、プレイヤーは家族、住居、仕事、そしてゲーム世界をカスタマイズして、独自のストーリーを作り上げることができます。現実世界のように、あなたのゾイは NPC との交流を通じて深い関係を築きながら、生計を立てるための仕事を見つけることができます。
「inZOI」のプレイヤーは「スマートゾイ」実験的機能設定を有効にすることで、街の NPC (ゾイ) をより高度な人工知能を持つ ACE 自律型ゲームキャラクターに変えることができます。強化されたゾイは、自身の性格に基づいて環境により現実的かつ知的に適応し反応するよう設計されています。例えば、思いやりのある性格のスマートゾイは、道に迷ったキャラクターに方向を教えたり、空腹の見知らぬ人に食べ物を提供したりすることがあるでしょう。そして毎日の終わりに、スマートゾイは自分の経験に基づいて個人的な活動スケジュールを調整し、さらにゲームプレイを向上させます。
プレイヤーはスマートゾイが一日を過ごす中でリアルタイムに内心の考えを観察でき、自由形式のテキスト入力で直接影響を与え、行動や人生の目標を変更することができます。スマートゾイの行動と思考はオンデバイスの NVIDIA ACE 小規模言語モデルによって統制され、より現実に近い相互作用を可能にし、ゾイの日常生活をより魅力的なものにします。
スマートゾイを支える NVIDIA ACE テクノロジーは、5 億パラメータの Mistral NeMo Minitron 小規模言語モデルです。NVIDIA の独自な蒸留手法により、非常にコンパクトなフットプリントで低遅延の高品質な出力を提供し、これは GeForce RTX GPU のみで GPU 加速されます。
「inZOI」は 3 月 28 日 00:00 UTC (世界協定時) にアーリーアクセスでローンチします。GeForce RTX GPU を搭載したゲーマーは、スマートゾイの実験的機能を有効にして、AI を活用した究極の「inZOI」体験を楽しむことができます。
「NARAKA: BLADEPOINT」は毎週 Steam で最もプレイされているゲームのトップ 10 に入っており、「NARAKA: BLADEPOINT MOBILE」はスマートフォン、タブレット、PC で数百万人の週間プレイヤーを誇っています。3 月 27 日、NetEase は「NARAKA: BLADEPOINT MOBILE PC 版」にオンデバイスの NVIDIA ACE 搭載 AI チームメイトを追加します。
この中国限定ゲームでは、最大 40 人のプレイヤーが近接戦闘重視のバトルロイヤル環境で、独自の移動能力、戦闘スキル、極東にインスパイアされた武器を使用して戦い、プレイヤーはこれらを使ってコンボ、パリー、カウンターを駆使して勝利を目指します。
AI チームメイトはフリートレーニングであなたのパーティーに参加し、共に戦い、必要なアイテムを見つけ、装備を交換し、解除すべきスキルの提案をし、勝利へと導くプレイをします。
NVIDIA は AI 技術によってゲーム開発者が予想される境界を超えることを可能にします。「NARAKA: BLADEPOINT MOBILE PC 版」の NVIDIA ACE により、デバイス上でローカルに動作し、プレイヤーの壮大な戦いを自然にサポートする AI 自律型チームメイトを作成することができます。」 - ジーペン・フー、NetEase 社サンダーファイア BU 責任者、上級副社長
今年後半には、NVIDIA ACE は「NARAKA: BLADEPOINT」にも追加される予定です。
「Black Vultures: Prey of Greed」は、現代戦争が何年も続く世界を舞台にした、Wemade の「THISMEANSWAR Studio」が現在開発中の新しい近日公開予定の FPS ゲームです。プレイヤーは 3 つの独立した勢力のために戦い、現金と賞品を持って安全に脱出することを目指して、車両と様々な武器を活用します。
ゲームのデビュートレーラーでは、プレイヤーはヘルメットに装着された「Viper」 AI 戦闘装備を使用して、戦術カメラ、ヘッドセット、ドローンを通じて戦場をリアルタイムで分析します。NVIDIA ACE の技術スイートを搭載した Viper は、生存率を高めるための戦略的ガイダンス、最適な移動ルート、戦術的アドバイスを提供します。
Viper はプレイヤーの音声コマンドを理解するために NVIDIA ACE 音声モデルを活用し、敵のタグ付けやプレイヤーへの状況報告など、行動を実行するための推論能力は ACE 小規模言語モデルによって支えられています。
「Black Vultures: Prey of Greed」のデビュートレーラーで、この開発中の技術を実際に見てみましょう:
今後の開発情報については、Wemade のウェブサイトをご覧ください。
Saroasis Studios の「Fate Trigger」は、Unreal Engine 5 を搭載した、近日公開予定の 3D アニメスタイルのヒーローベース戦術シューターです。
「Fate Trigger」では、NVIDIA ACE テクノロジーの「Audio2Face-3D」を使用して、すべての会話のリアルタイム表情アニメーションと自然なリップシンクを生成しています。
今後の「Fate Trigger」プレイテストに参加するには Steam へアクセスし、「Fate Trigger」のリリース通知を受け取るためにタイトルをウィッシュリストに追加することをお忘れなく。
生成 AI は、自律型ゲームコンパニオン、敵、システムを活用した新しいゲームやジャンルの可能性を切り開きます。
「inZOI」と「NARAKA: BLADEPOINT MOBILE PC 版」は今月後半に登場し、NVIDIA ACE 自律型ゲームキャラクターの可能性を示す最初のゲームとなり、他の開発者もすぐに続くでしょう。
最新の開発情報については NVIDIA ACE ウェブサイトをチェックし、今後のゲーム統合の詳細については前回の ACE 記事をお読みください。また、ACE ゲームや、GeForce RTX の力を活用してお気に入りのゲームでの体験を向上させる他のタイトルについての今後の更新情報は、GeForce.com でご確認ください。