Turing アーキテクチャで NVIDIA はゲームを変えるべく始動しました。そのための手法であり、グラフィックスで大きな飛躍となるのがリアルタイム レイ トレーシングと NVIDIA DLSS です。レイ トレーシングは次世代のリアリズムを持ち込み、そのレイ トレーシングされた驚異的な映像を楽しめるよう、DLSS がフレーム レートを大幅に上げます。
NVIDIA DLSS 2.0 で NVIDIA は画質とパフォーマンスの大きな飛躍を成し遂げました。しかも同時に、簡単な統合を可能にしているため、ゲーマーがこのテクノロジを楽しめるゲームがますます増えます。また、AI のパワーを活用することで DLSS ネットワークは徐々に成長を続け、改善されていきます。
今週にも皆様が『MechWarrior 5』と『Control』で NVIDIA の最新の成果をお試しいただければ幸いです。GeForce.com を定期的にチェックしてください。今後予定している DLSS 対応ゲームや進展などのニュースをお届けしています。
* この記事は 2020 年 3 月 26 日に再構成の上、公開されました。