『Overwatch』でエンドツーエンドのシステム上の遅延を ms 単位で測定したもの。応答時間は Click-to-Photon 方式で測定出典: NVIDIA
これは GPU のパフォーマンス チャートではありません。紛れもなく、プレイヤーがスキルで得られる恩恵です。競争の激しいスポーツの世界では、4% の違いが試合を大きく左右します。2016 年の夏のオリンピックを例に取ると、男女とも、100m 走と 200m 走で金と銀を分けたのは 1% の差でした。
『Counter-Strike: Global Offensive』、『Rainbow Six: Siege』、『Overwatch』、『Fortnite』は、GeForce RTX ハードウェアで 360 FPS を達成できる対戦型ゲームの数例にすぎません。これらのゲームで、ゲーマーは新しい 360Hz ディスプレイを存分に活用し、NVIDIA の研究で明らかとなった効果を体感できます。
新しい 360Hz ディスプレイ テクノロジの鮮明度と強化された認知能力を示すべく、NVIDIA はゲーマーのゲーミング体験の改善に長年取り組んでいる Web サイト、 BlurBusters と業務提携しました。