3. 「3D 設定の管理」の「グローバル設定」からすべてのゲームに対して一度にシャープネス設定を行うことも、「プログラム設定」タブでゲームごとにチューニングすることも可能です。
ドライバーで「NVIDIA Image Scaling」を有効にしたので、次のステップはゲームのレンダリング解像度を設定します。
4. それぞれのゲームで、ゲーム内の設定からフルスクリーン モード* を選択します
5. 希望するレンダー解像度を設定します。NVIDIA Image Scaling は、低いレンダー解像度を自動的にディスプレイのネイティブ解像度にアップスケールし、シャープにします (例: 2880x1620 を 3840x2160 にアップスケール)
6. オーバーレイ インジケーターを有効にすると、画面の左上に「NIS」のテキストが表示されます。テキストの色が緑の場合は、NVIDIA Image Scaling がゲームのスケーリングとシャープネスを行っていることを示しています。テキストの色が青の場合は、NVIDIA Image Scaling はシャープネスを行っていますが、スケーリングはしていません
*フル スクリーン モードに対応していないゲームでは、デスクトップのレンダリング解像度を下げることで、NVIDIA Image Scaling を有効にすることができます。そのためには、NVIDIA コントロール パネルの「解像度の変更」で設定してください。