GPU によって性能が制約されるゲームでは、DLSS 2 の超解像技術でフレームレートを最大 2 倍に向上させることができます。DLSS 3 では、フル レイトレースされた世界を (ブルートフォースレンダリングと比較して) 最大 4 倍向上させることができます。
いくつかのゲームでは CPU の負荷が非常に高くなることで、性能が制約されることがあります。DLSS 3 は GPU で動作し、CPU のボトルネックを回避してフレームレートを加速させます。
開発者は DLSS 3 を統合するだけで、DLSS 超解像度としても知られる DLSS 2 がデフォルトでサポートされます。さらに、DLSS 3 の統合には NVIDIA Reflex も含まれており、すべての GeForce RTX ユーザーのシステム遅延を削減し、ゲームの応答性を向上させます。