Portal with RTX のアップデートが配信され、レイ再構成、RTX IO、NVIDIA DLSS 3.5 に対応

Portal with RTX は、パス トレーシングとも呼ばれるフル レイ トレーシングを使用して、Valve の名作タイトルを再構築し、現実世界の光の特性と、その光があらゆる表面やオブジェクトにどのように影響するかを正確にモデル化します。照明、影、反射、屈折、およびその間にあるすべてのものはすべて、フルレイ トレースされたワールドと、アップグレードされたアセットとの相互作用の結果であり、レベルとエフェクトにまばゆいばかりのディテールとダイナミズムを追加します。

 

Portal with RTX は NVIDIA DLSS 3.5 にアップグレードされ、AI を活用したレイ再構成テクノロジを活用して、フルレイ トレーシングの忠実度およびダイナミック ライティング エフェクトの応答性が向上しています。また、NVIDIA RTX IO への対応により、テクスチャのロード時間が短縮され、ゲームのファイル サイズが削減されました。さらに詳しく知りたい方は読み続けてください。

NVIDIA DLSS 3.5 によるレイ再構成: 画質の向上

究極のゲーミング体験を提供するために、Portal with RTX には DLSS テクノロジーに対応しており、AI の力を利用してフレーム レートと画質を最大化します。超解像度により、すべての GeForce RTX ゲーマーはフレーム レートを大幅に高速化できます。フレーム生成は、GeForce RTX 40 シリーズ グラフィックス カード、デスクトップ、ノート PC 上に追加のフレームを作成します。 Reflex はシステム遅延を軽減し、ゲームプレイの応答性をさらに高めます。また、最新の画期的な機能であるレイ再構成は、レイ トレーシング エフェクトとフルレイ トレーシングの画質を新たな高みに引き上げます。

DLSS レイ再構成は、AI を活用した強化されたニューラル レンダラーであり、手作業で調整されたデノイザーを NVIDIA スーパーコンピューターでトレーニングされた AI ネットワークに置き換えることで、すべての GeForce RTX GPU のレイ トレーシング画像の品質を向上させます。これにより、サンプリングされたレイの間に高品質のピクセルが生成されます。以前の技術と比較して、品質は目に見えて向上しており、DLSS は常に学習しているため、利点は向上し続けています。

Portal with RTX はレイ再構成により、照明効果がより速く更新されます。以前は、デノイザーは空間補間に問題があり、ピクセルが十分にブレンドされず、斑点のある効果が生じていました。さらに、前のフレームから十分な良好なピクセルを蓄積できず、光の中で沸騰効果が発生しました。

DLSS レイ再構成を使用すると、反射に関連する特定のパターンが認識され、画像が安定した状態に保たれ、高品質の反射が生成されます。その結果、通常のゲームプレイ中にはほとんど気づかれないほど、ほぼ瞬時に照明が更新されます。さらに、レイ再構成により、水の反射の明瞭さと忠実度が大幅に向上し、金網フェンスなどの細かい部分の光の斑点アーティファクトが除去され、換気扇などの移動物体上のゴーストが除去され、前述の動いているゲームから投じられる影の忠実度が向上します。要素。

レイ再構成で DLSS 3.5 を有効にすると、GeForce RTX 4090 のフレーム レートが 6.2 倍になり、最大設定で 100 FPS 以上のフルレイトレース 4K ゲームプレイが可能になります。 GeForce RTX 4080 SUPER では、パフォーマンスが 6.7 倍になり、70 FPS 以上のエクスペリエンスを実現します。

2560x1440 では 4.7 倍のパフォーマンス乗数により、GeForce RTX 4070 SUPER、4070 Ti SUPER、4080、4080 SUPER、4090 の所有者はすべてを最大限に活用して 80 FPS 以上、GeForce RTX 4090 では最大 160 FPS でプレイできます。

1920x1080 では 3.6 倍のパフォーマンス乗数により、事実上すべての GeForce RTX 40 シリーズ グラフィックス カードの所有者は 70 FPS 以上でプレイでき、スタックが上がるにつれてフレーム レートが急速に上昇し、GeForce RTX 4090 では最大 210 FPS に達します。

Portal with RTX が NVIDIA RTX IO に対応

NVIDIA RTX IO は、GPU ベースの高速ロードとゲーム アセット解凍を可能にし、ハード ドライブや従来のストレージ API と比較して IO パフォーマンスを大幅に高速化します。 NVIDIA RTX IO は、より小さなデータ パッケージに対して GPU 解凍を活用し、テクスチャのロード時間を短縮し、CPU 使用率を下げることを可能にし、開発者が大規模で非常に詳細な世界を持つ新世代のゲームを作成できるようにします。

NVIDIA RTX IO は、無料の Portal: Prelude RTX NVIDIA RTX Remix Mod とともに、および Ratchet & Clank: Rift Apart でデビューしました。 今回、Portal with RTX でも利用できるようになりました。

 

Portal with RTX では、NVIDIA RTX IO によりテクスチャのロード時間が最大 5 分の 1 に短縮され、ゲームのディスク ドライブの占有面積が 37% 削減されます。

NVIDIA RTX IO の詳細については、発表記事をご覧ください。

新しいストレージ & コンパニオン キューブが利用可能に

ポータルのキューブは、ゲームの最も人気のある要素の 1 つであり、プレイヤーの旅に同行し、あらゆる種類の課題を克服するのに役立ちます。 Portal with RTX では、Remix テクノロジーを使用してキューブを代替モデルに置き換えることができます。その一部は、テスト チャンバーを現実的に照らし、光沢のある表面で反射する光を放ちます。他の立方体は、物理ベースのマテリアルを紹介したり、独自の反射特性を持って、完全にレイトレースされたテクノロジーが使用されていることをさらに強調しています。

Portal with RTX のボーナス キューブの作成により、才能あるアーティストは、GLaDOS から脱出しようとするプレイヤーに同行する独自のストレージとコンパニオンを作成してスキルを披露することができました。各アーティストは、短いコンセプト プロンプト (宇宙、時計じかけ、木、拡大、アート & クラフト、健康、冷凍、ロール ケージ、電源オン、4090 など) の形で最小限の指示を受け、自由にデザインする権限を与えられました。新しい友達を独自のスタイルでモデル化し、テクスチャーを作成します。

カスタム PBR シェーダの力と、発光マテリアルを利用してゲーム世界の照明に動的に影響を与える機能を活用した結果は、息を呑むようなものでした。これらのユニークなキューブはプレイヤーの体験を向上させ、お気に入りの部屋を何度も再訪することを促します。

新しい Portal with RTX アップデートには、環境や照明とリアルに相互作用するさまざまなマテリアルを特徴とする 6 つの新しい立方体が含まれています。以下の 4K ギャラリーでチェックしてください。

Portal with RTX で Alt+X を押し、「開発者設定」メニューに移動し、「概要」タブを選択して、「秘密」セクションまで下にスクロールすると、多数の代替ストレージ モデルとコンパニオン キューブ モデルが表示されます。使用できます。新しい立方体を選択し、左下の「設定を保存」をクリックすると、立方体モデルが画面上で即座に更新されます。

レイ再構成を備えた DLSS 3.5 が NVIDIA RTX Remix オープン ベータ版に間もなく登場

レイ再構成を備えた DLSS 3.5 は、NVIDIA RTX Remix オープン ベータ版に間もなく提供され、すべてのモッダーが作品をアップグレードできるようになります。ゲームを強化するレイ再構成テクノロジーで MOD をアップグレードできるように、テクノロジーがいつ追加されるかを知るために RTX Remix の変更ログに注目してください。

Portal with RTX の NVIDIA DLSS 3.5 対応アップデート - 今すぐダウンロード

Portal with RTX と新しい NVIDIA DLSS 3.5 および RTX IO アップデートは、すべての Portal 所有者が Steam で無料で入手できるようになりました。最新の Game Ready ドライバーをダウンロードしてインストールし、画質がさらに向上し、パフォーマンスがさらに高速になり、テクスチャのロード時間が短縮された、まったく新しい視点でクラシック ゲームを楽しむ準備をしましょう。

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