NVIDIA Reflex: 登場予定の『FragPunk』ベータ版と 12 月 6 日リリース予定の『Marvel Rivals』でレスポンスが向上

執筆者: Andrew Burnes 投稿日: 2024年9月4日水曜日 | 特集記事 GeForce RTX GPU NVIDIA Reflex NVIDIA RTX

NVIDIA Reflex は、文字通りゲームの世界を変革します。GeForce グラフィックス カード、デスクトップ PC、ノート PC のシステム遅延を削減し、アクションがより速く行われるようになり、マルチプレーヤー対戦では競争力を高め、シングルプレーヤーのタイトルでは応答性と楽しさが向上します。

 

2020 年 9 月の登場以来、NVIDIA Reflex は 120 本以上のゲームでシステム遅延を削減し、GeForce ゲーマーの 90% 以上が Reflex を有効にしています。上位 10 タイトルの競技シューティング ゲームのうち 9 タイトルが Reflex をサポートしています。例えば、『エーペックスレジェンズ』、『Call of Duty®: Modern Warfare® III』、『Call of Duty®: Warzone™』、『Counter-Strike 2』、『Escape From Tarkov: Arena』、『フォートナイト』、『オーバーウォッチ 2』などです。さらに、『Cyberpunk 2077』、『ウィッチャー3 ワイルドハント』、『ディアブロ IV』、『ドラゴンズドグマ 2』、『Remnant II(レムナント2)』、『ゴッド・オブ・ウォー』、『Hi-Fi RUSH』、『Microsoft Flight Simulator』、『レッド・デッド・リデンプション 2』、『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』、『Marvel’s Spider-Man Remastered』など批評家から絶賛され、大ヒットしたゲームも同じくサポートしています。

2023 年だけでも、GeForce ゲーマーは Reflex の革新的なシステム遅延削減技術のおかげで、応答性が向上し、お気に入りのタイトルを 100 億時間以上プレイしました。

また、『スター・ウォーズ 無法者たち』は、Reflex に即日対応し、先日発売されました。10 月に始まる『FragPunk』のクローズド ベータに登録すれば、Reflex がすぐ利用できるため、オンライン対戦でのゲームプレイのレスポンスがさらに向上します。

この 9 月には、『DOTA 2』と『フォートナイト』という 2 大 e スポーツ トーナメント大会も開幕します。それぞれのゲームで Reflex が利用できるため、競技参加者のスキルが輝き、画面上でアクションが生じるまでの遅延時間を最小限に抑えることができます。e スポーツ界でも最大規模を誇るチーム Cloud9 が『DOTA 2』に復帰しました。同チームのトレーニング センターでは現在、GeForce RTX 40 シリーズ GPU を使用しており、『DOTA 2』やその他の PC ゲーム競技に参加するプレイヤーが、さらに優れた成績を残せるようサポートしています。

詳細は以下を読み進めてください。

『FragPunk』クローズド ベータ: 来月には Reflex を有効にしてプレイ可能

Bad Guitar Studio の『FragPunk』は、各ラウンドのルールを変更するパワーアップ カードを活用してプレイする、ペースの速い 5 対 5 のヒーロー シューティング ゲームです。ヒーローと武器を選択し、交戦のルールを劇的に変えるカードの選択肢から選びます。『FragPunk』では、各ラウンドが毎回まったく違うものになります。ラウンドごとに変わり、新しいユニークな組み合わせを有効にできる 70 枚以上のシャードカードを駆使することで、ゲームプレイに無限の可能性が楽しめます。

各ラウンドは 2.5 分ほどなので、急いでプレイしましょう。キルタイム (TKK) が短く、より爽快なゲーム体験が実現します。多彩な能力を持つ 10 人から好きなヒーローを選び、武器の組み合わせをカスタマイズし、カードを選んでバトルに備えましょう。

 

10 月には、『FragPunk』のクローズド ベータが開始します。FragPunk Steam ページにアクセスして、プレイテストに招待されるチャンスに今すぐ登録しましょう。この待望のシューティング ゲームへのアクセス権が得られると、一連の GeForce テクノロジをすべて有効にできます。

Reflex はゲームのレスポンスをさらに高め、フレーム生成を搭載した DLSS 3 でパフォーマンスが最大化し、レイトレーシング エフェクトにより画像品質が新たな高みに引き上げられます。GeForce RTX GPU と専用のレイトレーシング コアのパワーにより、レイトレーシング エフェクトを有効にして、アンビエント オクルージョン、シャドウ、反射、照明を強化し、『FragPunk』のエフェクトをさらに際立たせることができます。

 

Reflex に対応した『Marvel Rivals』が 12 月 6 日に発売

NetEase Games の『Marvel Rivals』は、スーパーヒーローがチームで戦う PvP シューティング ゲームです。オールスターのマーベルチームを結成し、パワーを組み合わせてユニークなチームワーク スキルを形成し、破壊可能で絶えず変化し、進化し続けるマーベル ユニバースの戦場で戦いましょう。

『アベンジャーズ』、『Guardians of the Galaxy』、『X-MEN」など、マーベル マルチバースに登場する、ファンに愛され、カルト的人気を誇るマーベル スーパーヒーローやスーパーヴィランの数々から選択できます。プレイヤーは、マーベルの象徴的な場所で戦闘を繰り広げながら、そのマップを破壊できます。アスガルドから 2099 年の東京まで、スーパーパワーを使ってマップを変化させ、地形を作り直し、戦場における戦略的な優位性を作り出すことが可能です。

『Marvel Rivals』は 12 月 6 日に正式に発売され、どのヒーローも発売時からずっと無料でプレイできます。キャプテン アメリカとウィンター ソルジャーも追加されて、キャラクターが拡張されます。

 

発売と同時に、GeForce RTX を使用するプレイヤーは Reflex とフレーム生成機能を備えた DLSS 3 を有効にしてシステム遅延を最小限に抑え、最大限に高めたパフォーマンスと高速かつ優れたレスポンスでゲームをプレイできます。

 

Cloud9 が GeForce RTX 40 シリーズ GPU と NVIDIA Reflex を採用

2013 年の結成以来、170 回以上の優勝を記録している Cloud9 は、世界で最も成功している e スポーツ団体の 1 つです。現在、16 の異なるゲーム競技に出場しているチームがあるため、競技用の PC でプレイヤーがいっしょに練習できるトップレベルのトレーニング施設が必要です。そのため、e スポーツにおける卓越性の限界を押し上げる新しいコラボレーションの一環として、同団体のシステムには GeForce RTX 4080 SUPER GPU が搭載されることになりました。

「NVIDIA と協力し、その素晴らしい技術を Cloud9 で採用できることをたいへん嬉しく思います。GeForce RTX 40 シリーズ GPU と NVIDIA Reflex テクノロジは、ゲームをリードするために必要なパフォーマンスと応答性をプレイヤーにもたらします。このコラボレーションは、対戦ゲームとコンテンツ制作の限界を突き詰めていく上で、このチームの大きな一歩になります」と、Cloud9 の共同創設者兼 CEO の Jack Etienne 氏は語ります。

Reflex をサポートする対戦ゲームでは、トーナメント主催者が Reflex を有効にして、可能な限り最もスムーズで応答性に優れたシステムを実現しています。GeForce RTX 40 シリーズ GPU をトレーニング施設に導入することで、Cloud9 は数百万ドルの賞金がかかっている参加トーナメントのハードウェアとソフトウェアのセットアップを再現することができます。

最高レベルの競技では、ハイエンド システムのパフォーマンスと応答性を発揮できるよう完全に調整することがプレイヤーのさらなるアドバンテージとなるため、どの試合でも最初の数秒から直ちに最高のプレーができるようになります。

NVIDIA Reflex で強化された DOTA 2 International が開幕

毎年最大の e スポーツ トーナメント大会『DOTA 2 International』では、巨額の賞金プール、数千万人の視聴者、そしてプレイヤーが関わるゲーム内イベントが提供されます。競技者もファンも、土壇場の遅延やヒッチング (引っかかり)、スタッタリング (カクつき) ではなく、技量で勝敗が決することを望んでいます。

NVIDIA Reflex の導入以来『DOTA 2』の応答性がさらに向上して、PC 遅延が最大 23% 削減されました。

そのため、本日から 9 月 15 日まで開催される『2024 DOTA 2 International』をご覧いただければ、プレイヤーのスキルが輝き、ラグが多くて遅いシステムでは不可能だった驚異的に繊細なプレーや決定的瞬間を目の当たりにすることができます。

Fortnite FNCS 2024 グローバル チャンピオンシップが 9 月 7 日にスタート

昨年の FNCS グローバル チャンピオンシップは、デンマークのコペンハーゲンで開催され、世界最高レベルのフォートナイト デュオが競い合いました。9 月 7 日と 8 日、選手たちは、米国テキサス州フォートワースの Dickies Arena で今年度のイベントで勝敗を決します。

FNCS 2024 グローバル チャンピオンシップでは、上位 50 組の Fortnite Competitive デュオが総額 200 万ドル以上の賞金の取り分を巡って競います。ランク バトル ロワイヤルでプラチナ I に達しているプレイヤーのみが競技に参加できます。惜しくも出場を逃した方は、お馴染みのスーパーヒーローとヴィランが多数登場する、最近始まったばかりのチャプター 5、シーズン 4次の対戦イベントに向けて、ランクアップに取り組んでください。

 

FNCS 2024 グローバル チャンピオンシップは、こちらからご覧いただけます。また、次に『フォートナイト』をプレイするときは、ゲーム内で NVIDIA Reflex を有効にして、システム遅延を最大 46% 削減し、さらにレスポンスの高いゲームプレイをお楽しみください。

NVIDIA Reflex Analyzer 対応の新しいマウスを発売

Reflex は最高クラスの対戦ゲームでサポートされており、Reflex 対応の G-SYNC モニターは最高のリフレッシュ レートと素晴らしい画像の鮮明さを実現し、Reflex 対応のゲーミング マウスはゲームを盛り上げます。クリック、ゲーム、描画などで、エンドツーエンドのシステム遅延を完全に測定および記録するには、Reflex 互換のモニターとマウスが必要です。

新たに購入可能になったオプションは、ASUS ROG Keris II AceHyperX Pulsefire Haste 2 Core Wireless Gaming MouseTurtle Beach Kone IITurtle Beach Kone II Air の 4 つです。これらが 80 種類以上ある遅延の測定に役立つ Reflex 互換ゲーミング マウスのリストに追加されました。マウスのリストはこちらをご覧ください。

互換性のある NVIDIA Reflex アクセサリでシステム遅延を測定するには、こちらのガイドに従ってください。

近日登場予定のその他の製品

さらに多くの新しい NVIDIA Reflex ゲーム、Reflex 互換のマウスとモニターの発売が予定されています。最新情報については GeForce.com をチェックしてください。NVIDIA Reflex ウェブサイトでは、現在サポートされているゲームとデバイスの完全なリストをご確認いただけます。