NVIDIA Blackwell を搭載した新しい GeForce RTX 50 シリーズグラフィックスカードとノート PC が、ゲーミングに変革をもたらす AI とニューラルレンダリング機能をゲーマーとクリエイターに提供

NVIDIA Blackwell RTX アーキテクチャを搭載した GeForce RTX 50 シリーズ グラフィックス カードおよび GeForce RTX 50 シリーズ ノート PC は、マルチ フレーム生成機能を備えた NVIDIA DLSS 4 を使用してフレーム レートを最大 8 倍高速化し、NVIDIA Reflex 2 を使用して遅延を 75% 削減し、次のレベルを実現します。 NVIDIA RTX Neural Shaders などにより、ゲーマーやクリエイター向けのグラフィックの忠実度を実現します。

 

GeForce RTX 50 シリーズ GPU とノート PC は、革新的なパフォーマンスと革新的な AI 体験を実現し、クリエイターが記録的な速さでワークフローを完了できるようにします。NVIDIA CEO Jensen Huang による NVIDIA 基調講演の詳細を読み進めてください。

 

ニューラル レンダリングは次世代のコンピュータ グラフィックスです

ニューラル レンダリングは、次世代のコンピューター グラフィックスです。ニューラル ネットワークをレンダリング プロセスに統合することで、パフォーマンス、画質、インタラクティブ性が大幅に向上し、新たなレベルの没入感を実現できます。

ニューラル レンダリングの最初の例は DLSS でした。低解像度のレンダリング フレームをニューラル ネットワークへの入力として使用し、フル解像度のフレームを出力するようにトレーニングしました。 DLSS はそれ以来、フレーム全体を生成し、影、反射、オクルージョンを含むシーンの構成を理解して、ネイティブ レンダリングよりも優れた画像を生成できるところまで進化しました。マルチ フレーム生成を備えた DLSS 4 の発明により、DLSS テクノロジーはフレーム レートを従来のレンダリングから最大 8 倍まで向上させ、ネイティブ レンダリングよりも優れた画質を提供できます。

しかし、DLSS は単なる始まりにすぎません

ニューラル シェーダーを作成するために、プログラマブル シェーダー内にニューラル ネットワークを統合しました。 RTX ニューラル シェーダーは、次の 10 年のグラフィックスの革新を推進します。これらを活用するとテクスチャを最大 7 倍圧縮でき、大量のグラフィックス メモリを節約できます。さらに、映画のような品質のテクスチャや、ゲームでさらに高度な照明効果を作成するためにも活用できます。

RTX Neural Faces は、生成 AI を使用して顔の品質を向上させる革新的な新しいアプローチを提供します。従来のレンダリングの代わりに、Neural Faces は単純なラスタライズされた顔と 3D ポーズ データを入力として受け取り、リアルタイム生成 AI モデルを使用してより自然な顔を推測します。

 

NVIDIA Blackwell アーキテクチャの革新

NVIDIA RTX Blackwell アーキテクチャは、ニューラル レンダリング用に構築および最適化されています。次世代のニューラル レンダリングを高速化するために特別に設計された新しいエンジンと機能、膨大な処理能力を備えています。

最大 920 億個のトランジスタを備えた Blackwell は、これまでに作成された中で最も強力なコンシューマ GPU です。 Blackwell ストリーミング マルチプロセッサ (SM) が更新され、処理スループットが向上し、ニューラル シェーダーのパフォーマンスを最適化するために Tensor コアとの統合が強化されました。 Blackwell は、シェーダー実行の再順序付けを改善するために、いくつかのハードウェアおよびソフトウェアの革新によって強化されています。並べ替えロジックの効率が 2 倍になり、並べ替えの速度と精度が向上し、ニューラル シェーダーのパフォーマンスが向上します。

新しい Blackwell Tensor コアは、膨大な AI 処理能力を備えて構築されており、FP4 高精度モデルの高速処理をサポートします。 FP4 を使用すると、Blackwell Tensor コアはモデルをより高速に処理できるだけでなく、グラフィックス メモリの使用量を減らしながら実行できます。

次世代 DLSS マルチ フレーム生成のフレーム ペーシング要件をサポートするために、Blackwell アーキテクチャは強化されたハードウェア フリップ メータリング機能を備えて構築され、スムーズで高品質な体験に必要な速度と精度を提供します。

Blackwell は、大量の詳細なジオメトリをレイ トレースするように設計された真新しい RT コアも備えています。 RT コアは、前世代の 2 倍のレイ トライアングル交差率を備え、メモリ フットプリントを削減するために設計された圧縮が強化されています。これにより、Blackwell GPU は、これまで不可能だったレベルのジオメトリをレイ トレースできるようになります。

Blackwell は PCIe Gen5 および DisplayPort 2.1b UHBR20 によっても強化されており、最大 8K 165Hz でディスプレイを動かします。

GeForce RTX 50 シリーズ ノート PC の場合、高度なパワー ゲーティング、低遅延スリープ、高速周波数スイッチングなどの新しい Max-Q テクノロジーにより、前世代と比較してバッテリー寿命が最大 40% 延長されます。

そして、このすべての処理能力を供給するために、Blackwell には、最大 30Gbps の速度を持つ世界最速のメモリである GDDR7 が搭載されています。 G7 メモリを搭載した Blackwell GPU は、最大 1.8TB/秒のメモリ帯域幅を提供できます。

GeForce RTX 50 シリーズ グラフィックス カード

1 月 30 日に、GeForce RTX 5090 と GeForce RTX 5080 が店頭に並びます。 GeForce RTX 5070 Ti および GeForce RTX 5070 は 2 月から発売されます。

GeForce RTX 5090、GeForce RTX 5080、および GeForce RTX 5070 グラフィックス カードが世界中で入手可能になります。ASUS、Colorful、Gainward、GALAX、GIGABYTE、INNO3D、KFA2、MSI、Palit、PNY、ZOTAC などのカード プロバイダーから入手可能になります。また、Falcon Northwest、Maingear、Origin PC などのシステム ビルダーのデスクトップでも使用できます

GeForce RTX 5090: GeForce RTX 4090 よりも 2 倍高速

Blackwell アーキテクチャの革新性と DLSS 4 のおかげで、GeForce RTX 5090 は GeForce RTX 4090 よりも 2 倍優れたパフォーマンスを発揮します。

 

GeForce RTX 5090 による 『サイバーパンク 2077: 仮初めの自由』は、DLSS 4 により前世代より 2 倍高速に動作します

32GB の GDDR7 メモリ、1792 GB/秒の総メモリ帯域幅、21,760 個の CUDA コア、680 個の第 5 世代 Tensor、および 170 個の第 4 世代レイ トレーシング コアを備えた、これまでの製品よりも多くのハードウェアとパワーを備えた究極の GeForce GPU です。 (スペックの詳細はこちらをご覧ください)。

ゲームでは、マルチ フレーム生成を備えた DLSS 4 により、『サイバーパンク 2077』、『Alan Wake 2』、『黒神話: 悟空』の性能が飛躍し、GeForce RTX 5090 所有者はフル レイ トレーシングおよび他のすべての設定を最大にして 4K 240Hz/FPS で究極の PC ゲーミング体験が実現します。

生成 AI アプリケーションでは、GeForce RTX 4090 の FP16 と比較して、GeForce RTX 5090 の FP4 を使用すると半分のメモリで画像生成が 2 倍高速になります。FP4 はファイル圧縮に似た低量子化方式であり、モデルサイズが小さくなります。

Black Forest Lab の FLUX.1-dev モデルは、プレーン FP16 で 23GB 以上の VRAM を必要とします。 GeForce RTX 4090 では、画像は 15 秒で生成されます。 FP4 を使用すると、使用される VRAM が少なくなり、GeForce RTX 5090 により画像の生成が 5 秒強に短縮できます。

GeForce RTX 5090 は 1 月 30 日から [$PRICE] より発売されます。

Founders Edition の革新的なダブル フロー スルー デザイン

当社の限定版 NVIDIA GeForce RTX Founders Edition グラフィックス カードは、最高級のデザインであり、プレミアム素材で構築され、印象的でユニークなデザインと冷却技術を誇ります。

GeForce RTX 5090 用に、当社のエンジニアは革新的な新しいダブル冷却回路のおかげで、内部の高性能 Blackwell GPU を静かに冷却できる、長さ 304 mm x 高さ 137 mm x 2 スロット幅の信じられないほどの 2 スロットの SFF 対応 GeForce カードを作成しました。

新しい Founders Edition の各側面は、新しい設計、液体金属サーマル インターフェイス マテリアル (TIM)、および独自の 3 ピース PCB を活用することで、冷却能力と機能の向上を実現しました。これらの素晴らしいカードのデザインの詳細については、発売に先駆けてお知らせいたしますので、ご期待ください。

GeForce RTX 5080: GeForce RTX 4080 の 2 倍の速度

1 月 30 日に [$PRICE] で発売される GeForce RTX 5080 は、Blackwell アーキテクチャとマルチ フレーム生成を備えた DLSS 4 のおかげで、ゲームの速度が GeForce RTX 4080 の最大 2 倍になります。新しい第 5 世代 Tensor コア、第 4 世代 RT コア、および最大 960 GB/秒のメモリ帯域幅 (GeForce RTX 4080 の 717 GB/秒と比較して 34% 増加) を提供する 16 GB の GDDR7 メモリを備えた GeForce RTX 5080 は、ゲーマーとクリエイターに性能の飛躍をもたらします。

GeForce RTX 5080 の所有者は、4K でフル レイ トレーシングやその他の設定を最大にすると、『Alan Wake 2』、『黒神話: 悟空』、『サイバーパンク 2077』を高フレーム レートでプレイでき、GeForce RTX 4080 と比較して平均約 2 倍のパフォーマンスが実現します。

The GeForce RTX 5080 will be available from January 30th, starting at $999.

GeForce RTX 5070 Ti: GeForce RTX 4070 Ti よりも 2 倍高速

GeForce RTX 5070 Ti には、16 GB の GDDR7 メモリと 896 GB/秒のメモリ帯域幅で構成されており、GeForce RTX 4070 Ti の 504 GB/秒と比較して帯域幅が 78% 増加しています。

Blackwell アーキテクチャの全機能と、マルチ フレーム生成機能を備えた DLSS 4 のパワーを活用することで、ゲームのフレーム レートは GeForce RTX 4070 Ti よりも 2 倍高速になります。 2560x1440 でフル レイ トレーシングやその他の設定を最大にすると、GeForce RTX 5070 Ti の所有者は、『Alan Wake 2』、『黒神話: 悟空』、『サイバーパンク 2077』 を高フレーム レートでプレイできます。

The GeForce RTX 5070 Ti will be available starting at $749.

GeForce RTX 5070: GeForce RTX 4070 の 2 倍の速度

GeForce RTX 5070 は、NVIDIA Blackwell アーキテクチャの強力な新コア 12GB GDDR7 メモリを搭載しており、総メモリ帯域幅は 672 GB/秒ですが、GeForce RTX 4070 の 504 GB/秒と比較して優れています。

2560x1440 で、フル レイ トレーシングとその他の設定を最大化し、DLSS マルチ フレーム生成を有効にすると、GeForce RTX 5070 所有者は GeForce RTX 4070 と比較して平均 2 倍の性能で『Alan Wake 2』、『黒神話: 悟空』、『サイバーパンク 2077』をプレイできます。 

The GeForce RTX 5070 will be available starting at $549.

GeForce RTX 50 シリーズ ノート PC は今年 3 月から発売

3 月から、GeForce RTX 50 シリーズがノート PC に登場します。 14.9 mm という薄さの GeForce RTX 50 シリーズ ノート PC は、Blackwell Max-Q の新しいイノベーションにより最大 40% 向上したバッテリー寿命を誇り、前世代モデルの 2 倍のパフォーマンスを誇ります。

FPS が 2 倍に向上したゲーミング、従来の半分の時間でのコンテンツ制作、また生成 AI タスクを 2.5 倍の速さで完了します。

Blackwell Max-Q によりバッテリー寿命が向上

Blackwell Max-Q は効率を第一に考えて設計されており、パフォーマンスとバッテリー寿命の大幅な向上を実現します。 Blackwell アーキテクチャには、これを可能にするために組み合わされた多数の Max-Q イノベーションがあります。

高度なパワー ゲーティング テクノロジは、GPU の未使用部分を迅速に切り替えることで電力を大幅に削減します。

Blackwell の低電力状態は大幅に高速化されています。低遅延スリープにより、GPU がより頻繁にスリープ状態になり、GPU が使用されている場合でも電力を節約できます。これにより、ゲーム、小型言語モデル (SLM)、その他のクリエイターや AI のワークロードのバッテリー消費電力が削減されます。

高速周波数スイッチングは、マイクロ秒レベルの速度で固有のワークロードに合わせてクロックを適応的に最適化することで、パフォーマンスを向上させます。

電圧最適化 GDDR7 は、超低電圧状態で最適な電力効率が得られるようにグラフィックス メモリを調整し、前世代の GDDR6 VRAM と比較してパフォーマンスを大幅に向上させます。

全体として、前世代の GeForce RTX ノート PC と比較して、バッテリー寿命が最大 40% 向上しました。

GeForce RTX 50 シリーズ ノート PC ラインナップ

GeForce RTX 5090 ノート PC  GPU は、ゲーミングとクリエイティブ制せ握のための究極の GeForce Laptop GPU です。 10,496 個の CUDA コア、1,824 個の AI TOPS、および 24GB の GDDR7 メモリにより、圧倒的な機能とパフォーマンスが得られます。クリエイティブで生成的な AI ワークロードは、ノート PC の史上最大のフレーム バッファーの恩恵を受け、ノート PC に初めて導入された 3 つの NVIDIA NVENC エンコーダーにより、映像編集を記録的な速さで完了できます

GeForce RTX 5080 Laptop GPU は、7,680 個の CUDA コア、1,334 AI TOPS、および 16GB の GDDR7 メモリを誇り、GeForce RTX 4080 Laptop GPU の 2 倍のパフォーマンスを備えています。クリエーターにとって、メモリ帯域幅の 2 倍の増加は 3D レンダリングと映像編集に恩恵をもたらします。

GeForce RTX 5070 ファミリ Laptop GPU には 2 つの異なる GPU が含まれています。 GeForce RTX 5070 Ti Laptop GPU は、5,888 個の CUDA コア、992 個の AI TOPS、および 12GB の GDDR7 メモリを誇ります。また、GeForce RTX 5070 Laptop GPU は、4,608 個の CUDA コア、798 個の AI TOPS、および 8GB の GDDR7 メモリを誇ります。

GeForce RTX 50 シリーズ ノート PC は 3 月から販売開始

GeForce RTX 5090、GeForce RTX 5080、および GeForce RTX 5070 Ti ノート PC は 3 月から発売され、続いて GeForce RTX 5070 ノート PC が 4 月に発売されます。 Acer、ASUS、Dell、GIGABYTE、HP、Lenovo、MECHREVO、MSI、Razer などの世界トップメーカーのデザインが登場します。彼らが開発している GeForce RTX 50 シリーズ ノート PC の詳細については、Web サイトをご覧ください。

DLSS 4、Reflex 2、および新しい AI イノベーション

Blackwell アーキテクチャの新機能を活用することで、GeForce RTX 50 シリーズのユーザーは、記録破りのパフォーマンス、さらに応答性の高いゲームプレイ、映画品質のビジュアル、ゲームやアプリをさらに強化する AI の新しいアプリケーションをお楽しみいただけます。

NVIDIA DLSS 4 はマルチ フレーム生成と全ての DLSS 機能の強化が搭載

NVIDIA DLSS は、GeForce RTX Tensor コアを搭載した一連のニューラル レンダリング テクノロジであり、フレーム レートを向上させながら、700 を超える RTX ゲームやアプリの一部として、ネイティブ解像度のレンダリングに匹敵する鮮明で高品質な画像を提供します。

CES 2025 では、GeForce RTX 50 シリーズ GPU のマルチ フレーム生成を特徴とする DLSS 4 の導入により、DLSS を再び進化させます。 DLSS マルチ フレーム生成は、従来のレンダリング フレームごとに最大 3 つの追加フレームを生成し、DLSS テクノロジーと連携して、フレーム レートのレンダリングを最大 8 倍にします。 GeForce RTX 5090 グラフィックス カードのパフォーマンスの大幅な向上により、フルレイトレースされた驚異的な 4K 240 FPS ゲーミングが可能になります。

 

GeForce RTX 5090 では、マルチ フレーム生成を備えた DLSS 4 により、『サイバーパンク 2077』のこのシーンでの従来のレンダリングと比較してパフォーマンスが 8 倍以上向上し、PC の遅延が半分になり、ゲームプレイの応答性が向上し、画質がさらに向上しました。

DLSS 4 では、2020 年の DLSS 2.0 のリリース以来最大のアップグレードが AI モデルに導入されています。

DLSS レイ再構成、DLSS 超解像度、および DLAA は、グラフィックス業界初のリアルタイム アプリケーションによって強化されるようになります。これは、ChatGPT、Flux、Gemini などのフロンティア AI モデルを強化するのと同じ高度なアーキテクチャです。 DLSS トランスフォーマー モデルは、時間的安定性が向上し、ゴーストが減少し、動きの詳細が向上するため画質が向上します。

 

NVIDIA の Bryan Catanzaro 氏と Edward Liu 氏が DLSS 4 を実際に体験する様子をご覧ください。

詳細については、DLSS 4 の発表記事をご覧ください。

新しいフレーム ワープ テクノロジを備えた NVIDIA Reflex 2 はゲームの遅延を最大 75% 削減

競技ゲームでは、数ミリ秒の入力ラグが勝敗を分ける可能性があります。

2020 年に当社は、トップクラスの競技ゲームにおける PC 遅延を平均 50% 削減する革新的なテクノロジである NVIDIA Reflex をリリースしました。 NVIDIA Reflex は、CPU と GPU の動作を同期することでこれを実現するため、プレイヤーのアクションがゲーム内でより迅速に反映され、マルチプレイヤー ゲームでの競争力を与え、シングルプレイヤー タイトルの応答性を高めます。

CES 2025 では、PC 遅延を最大 75% 削減できる NVIDIA Reflex 2 を発表します。 Reflex 2 は、Reflex Low Latency モードと新しいフレームワープテクノロジーを組み合わせ、ディスプレイに送信される直前に最新のマウス入力に基づいてレンダリングされたゲーム フレームを更新することで、遅延をさらに短縮します。

 

詳細については、NVIDIA Reflex 2 の発表記事をご覧ください。

クリエイター向けの次世代 AI ツール

GeForce RTX 50 シリーズは、クリエイター向けの新しい NVIDIA Studio ツールと機能、さらに高速なハードウェアのおかげで、クリエイティブ ワークフローに革命をもたらします。

4:2:2 プログレード カラー フォーマットのエンコードとデコードに対するハードウェア サポートが追加されたことで、ソフトウェア エンコーダと比較してエンコード速度が 11 倍という驚異的な向上を実現しました。

第 9 世代 NVENC ビデオ エンコーダーには、HEVC および AV1 エンコード品質が 5% 向上し、エンコード効率がさらに 5% 向上する新しい AV1 Ultra Quality モードが含まれています。また、第 6 世代 NVIDIA デコーダは、最大 8 つの 4K60 4:2:2 映像配信を同時にデコードして再生できます。

ライブ配信者は 2 つの新しい AI アップグレードを利用できます。Streamlabs の AI エージェント (NVIDIA ACE と Inworld AI を搭載したインテリジェント ストリーミング アシスタント) は、サイドキックとして配信に参加し、配信の制作を支援したり、技術的な問題を解決したりすることができます。また、新しい NVIDIA Broadcast アップグレードでは、マイクの品質を向上させるスタジオ音声と、AI で照明を再照射する仮想キー ライトという 2 つの新しい効果を提供します。

DLSS マルチ フレーム生成により、クリエイティブ アプリのビューポート フレームレートがさらに向上します。新世代 RT コアと組み合わせると、GeForce RTX 50 シリーズ GPU は、D5 レンダーなどのアプリケーションで 3D シーンを編集する際に、前世代の 2 倍のパフォーマンスを実現します。

NVIDIA RTX Remix には、近い将来、RTX ニューラル レンダリング テクノロジとさらに多くの機能が追加される予定です。

圧縮アーティファクトを除去し、エッジを鮮明にすることで映像をアップスケーリングする RTX Video と、標準のダイナミック レンジ ビデオを鮮やかなハイ ダイナミック レンジに変換する RTX Video  HDR は、GPU 使用率を 30% 削減するアップデートを実現します。また、RTX Video 超解像度では、HDR10 映像コンテンツもアップスケールできるようになりました。

詳細については、新しい GeForce RTX 50 シリーズ NVIDIA Studio ブログをご覧ください。

NVIDIA ACE は AI チームメイト、NPC、敵、デジタル アシスタントに命を吹き込みます

NVIDIA ACE は、生成 AI を使用してゲーム キャラクターやデジタル アシスタントに命を吹き込むデジタル ヒューマン テクノロジです。 GeForce RTX AI PC およびノート PC を活用した ACE キャラクターは、AI を使用して人間のプレイヤーのように認識、計画、行動します。 AI コンパニオンと協力してプレイし、プレイヤーの行動から継続的に学習する敵と戦い、永続的な生きた世界で独自の動機と目的によって動く自律的な NPC と対話できます。

NVIDIA ACE のゲーム記事にアクセスして、NVIDIA ACE テクノロジが 『inZOI』、『MIR5』、『NARAKA: BLADEPOINT MOBILE PC VERSION』、『PUBG: BATTLEGROUNDS』などで自律型 AI コンパニオンやボスなどを作成するためにどのように使用されているかを確認してください。

Project G-Assist は AI で PC を最適化

Project G-Assist は、実験的な AI アシスタントを GeForce RTX AI PC に追加します。 NVIDIA アプリ オーバーレイ経由でアクセスできる Project G-Assist の実験的リリースを活用すると、簡単なコマンドでシステムに指示を出し、そのパフォーマンスと効率を最適化できます。フレーム レート、遅延、消費電力、その他のパフォーマンス統計をグラフ化し、周辺照明、ファン速度、家庭用 LED 照明など、接続された周辺機器やアクセサリを制御します。

Project R2X: GeForce RTX AI PC およびノート PC 用のビジョン対応 PC アバター

RTX 愛好家や開発者が NIM マイクロサービスを使用して AI エージェントやアシスタントを構築する方法をデモンストレーションするために、ユーザーの指先で情報を入手したり、デスクトップアプリやビデオ会議を支援したり、読書や読書を支援したりできるビジョン対応の PC アバターであ​​る Project R2X を発表しました。

R2X は、CrewAI、Flowise AI、Langflow などの開発者フレームワークを介して、OpenAI の GPT4o や xAI の Grok などのクラウド AI サービス、PDF レトリーバーや代替 LLM などの NIM マイクロサービスや AI ブループリントに接続できます。 Project R2X は、愛好家や開発者がカスタマイズして体験できるように、今後数か月以内に GeForce RTX 50 シリーズ PC およびノート PC にダウンロードできるようになります。

革新的な GeForce RTX 50 シリーズ グラフィックス カードとノート PC が間もなく登場

GeForce RTX 50 シリーズは前世代の GPU の 2 倍のパフォーマンス、40% 長いノート PC のバッテリー寿命、一連のニューラル レンダリング機能を備えた革新的な製品です。 DLSS マルチフレーム生成、FP4、その他の機能強化により、ゲームやアプリのパフォーマンスが飛躍敵に向上します。そして急速に近づいている未来では、RTX ニューラル レンダリングを最大限に活用して、映画品質のビジュアルでゲームや制作を行うことができます。

新世代の GPU とノート PC の発売に向けて、GeForce RTX 50 シリーズの詳細情報や、今後のゲームやテクノロジーの発表については、GeForce.com を引き続きご覧ください。

それまでの間、ゲームやアプリでの体験をさらに向上させ、PC 業界を前進させる新しいイノベーションなど、他の GeForce RTX 50 シリーズの発表をすべてチェックしましょう。