NVIDIA RTX Remix: フルレイトレースされた MOD をさらに強化するために、レイ再構成を備えた DLSS 3.5 に対応

NVIDIA RTX Remix を使用すると、モッダーはパス トレーシングとも呼ばれるフルレイ トレーシングでクラシック ゲームを再考し、レイ トレーシング エフェクトと連携して動作する最新のレンダリング機能でモデルとテクスチャを更新して、Portal with RTX で見られるレベルのグラフィック忠実度を実現できます。さらに数回クリックするだけで、NVIDIA DLSS と NVIDIA Reflex のサポートが導入され、パフォーマンスが向上し、ゲームプレイの応答性がさらに向上します。

1 月の RTX Remix オープン ベータ版のリリースに続き、新機能と最適化を導入します。その目玉は、集中的なレイ トレース用に高品質のレイ トレーシング イメージを作成する AI モデルであるレイ再構成を備えた NVIDIA DLSS 3.5 の追加です。

さらに、進行中の RTX Remix MOD をいくつか確認し、ツールキットの機能を実証するために、Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project をチェックインしています。

NVIDIA RTX Remix がレイ再構成を備えた DLSS 3.5 にアップグレード

先月、Portal withRTX をアップデートし、レイ再構成を備えた NVIDIA DLSS 3.5 のサポートを追加しました。この高度な AI を活用したニューラル レンダラーは、以前に利用可能だったレンダリング技術を改良して、レイ トレーシング エフェクトの忠実度、応答性、品質を高め、すべての GeForce RTX ゲーマーにさらに優れたエクスペリエンスを提供します。

今回、レイ再構成を備えた DLSS 3.5 が NVIDIA RTX Remix モッディング ツールキットに追加され、より高品質のレイ トレーシング イメージを備えたより多くのクラシック タイトルに対応します。数回クリックするだけで、RTX Remix Mod を DLSS 3.5 に更新し、Portal with RTX と同様にレイ トレーシングを強化できます。

レイ再構成を備えた DLSS 3.5 は、従来の手動調整によるノイズ除去では通常困難だったさまざまなコンテンツに取り組むため、RTX Remix などのモッディング ツールで特に役立ちます。モッダーは、さまざまなシーンや照明条件に合わせて環境を手動で調整することを心配する必要はありません。レイ再構成を強化する AI モデルは、すでにさまざまなシナリオでトレーニングされており、自動的に適応できます。

Half-Life 2 RTX との比較: RTX Remix プロジェクト

Remix Open Beta にレイ再構成を追加することに加えて、MOD の画質を改善し、互換性を拡張し、MOD プロセスを容易にする新しいツールキット Runtime の機能強化を導入します。これらの変更のうち 5 つは、GitHub コミュニティから提供されたもので、新しいコードが提供され、現在 Remix に組み込まれています。

  • MOD 開発者の「pixelcluster」は、RADV ドライバーの最適化により、Steam Deck および Linux AMD ユーザー向けの RTX Remix MOD の動作を改善しました
  • MOD 開発者「mmdanggg2」は、遠方のライトの一貫性を改善し、遠方のライトを変更または方向変更したときに適切に更新できるようにしました。
  • MOD 開発者「jdswebb」は、左手座標系を使用するゲームでの地形ベイク処理やその他の機能の動作を改善しました。
  • MOD 開発者「xoxor4d」は、RTX Remix でゲームを適切にセットアップするために不可欠なテクスチャのタグ付けプロセスを合理化するいくつかの改善を行いました。
  • Mod 開発者の「xoxor4d」は、AABB を使用してインスタンスを区別し、フレーム間でインスタンスをより適切に追跡するオプションも追加しました。ゲーマーにとって、これは、アニメーション化されたオブジェクトや動いているスキン メッシュのゴーストやちらつきが軽減されることを意味します。以下のテスト シナリオの例の違いを参照してください。

RTX Remix をさらに改善するために私たちと協力することに興味のある MOD 開発者の方は、RTX Remix Open Source GitHub でコードを貢献する方法をご覧ください。

 

RTX Remix ベータ版のモッダーの場合は、NVIDIA Omniverse Launcher を開いて、[Launch] ボタンの横にあるメニューをクリックして、最新のアップデートをインストールします。 RTX Remix アプリケーションを更新すると、DLSS 3.5 レイ再構成を含む最新の RTX Remix Runtime も提供されます。また、RTX Remix Runtime の最新リリースを GitHub からダウンロードすることもできます。

ここの手順に従って、MOD プロジェクト内の古い RTX Remix Runtime を置き換え、すべてのプレーヤーがレイ再構築にアクセスできるようにします。

RTX Remix ベータ版を初めて試すことに興味がある場合は、NVIDIA RTX Remix オープン ベータ版をダウンロードしてインストールし、解像度を上げたり PBR マテリアル プロパティを追加してテクスチャを強化できる生成 AI ツールを含むすべての機能にアクセスしてください。 何が必要か、または RTX Remix の使用方法がわからない場合は、ここで Remix の完全な概要を確認してください。

新しいリリースのリリース ノートについては、こちらをご覧ください。

RTX Remix Mod ショーケース

ModDBRTX Remix Showcase Discord では、モッダーが開発中の RTX Remix プロジェクトをアップロードして文書化しています。これらの範囲は、クラシック ゲームでレイ トレーシングと DLSS を有効にする rtx.conf ファイルから、Portal with RTXPortal: Prelude RTXHalf-Life 2 RTX: An RTX Remix Project などの完全なリマスターに至るまで多岐にわたります。コミュニティがその強力なツールキットを活用していることを確認するために、以下の 3 つの進行中の RTX Remix MOD を見てみましょう。

Dark Messiah of Might and Magic、wiltOS Technologies 制作

wiltOS Technologies の旗の下にある小さなモッダー チームは、Ubisoft と Arkane Studios が 2006 年に開発した、マイト & マジック ファンタジーの世界を舞台にした一人称視点のアクション RPG のアップデートに取り組んできました。

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フルスクリーンの 4K 比較をロードするにはここをクリックしてください

彼らの進歩を紹介するために、wiltOS Technologies は、強化されたテクスチャ、リマスターされたモデル、増加した幾何学的ディテール、フルレイ トレーシング、およびレイ再構成を備えた NVIDIA DLSS 3.5 を特徴とする新しい Dark Messiah of Might and Magic Co-Op および RTX Remix Mod のスクリーンショットを独占的に共有しました。レイ再構成を使用すると、テクスチャの明瞭さが向上し、レイ トレーシングの忠実度が向上し、透明度のレンダリングが向上します。

この素晴らしい見た目のプロジェクトにおける wiltOS Technologies の進捗状況は、ModDBKnockout!YouTubeRTX Remix Showcase Discord で確認できます。

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フルスクリーンの 4K 比較をロードするにはここをクリックしてください

あなたがモッダーで、wiltOS Technologies チームを支援したい場合は、Twitter でプロジェクト リーダー兼クリエイターの David Wiltos に連絡するか、Web サイトにアクセスして直接応募してください。また、フィードバックがございましたら、チームはさらに優れた MOD を作成できるよう、喜んでご連絡いたします。上記のリンクからご連絡ください。

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Deus Ex Echelon Renderer、Onno Jongbloed 著

Ion Storm の Deus Ex は、史上最も評価の高い PC ゲームの 1 つですが、以前は RTX Remix と互換性がありませんでした。この状況は、Onno Jongbloed からの新しい Echelon レンダラーのリリースによって変わりました。これにより、Remix 互換の固定機能レンダリング パイプラインが追加され、ついにゲーマーが人気のクラシック ゲームを強化できるようになります。

 

この進行中の MOD はまだ初期の段階ですが、すでにプレイ可能で、選択したライトが完全にレイ トレーシングされ、DLSS レイ再構築によりテクスチャの明瞭さとレイ トレーシングの忠実度がさらに向上しています。

GeForce RTX システムにダウンロードして再生するには、こちらの手順に従って、Github から最新バージョンをダウンロードしてください。あなたがモッダーで、残りの課題を克服するために開発者と協力したい場合は、プロジェクトの RTX Remix Showcase Discord チャンネルにアクセスしてください。

New Half-Life 2 RTX 進捗状況アップデート

Half-Life 2 RTX: RTX Remix Project は、Half-Life 2 のトップ MOD チームの 4 つによって開発されており、現在は Orbifold Studios として協力しています。最新バージョンの RTX Remix ベータ版を使用して、モッダーは PBR プロパティでマテリアルを再構築し、Valve の Hammer エディターを介して追加の幾何学的ディテールを追加し、フル レイ トレーシング、DLSS 3.5、Reflex、RTX IO などの NVIDIA テクノロジを活用して、素晴らしいエクスペリエンスを提供しています。

 

前回のショーケース以来、Orbifold Studios は、Remix Runtime を最大限に活用して最先端のグラフィックスを Half-Life 2 に統合し、忠実度の高い PBR アセットを使用してゲームをリマスターすることに熱心に取り組んできました。 パララックス オクルージョン マッピング (POM) の利用)、上記の金属壁テクスチャのようなワールド マテリアルには、シミュレートされた深度とセルフ シャドウイングが含まれますが、Remix の効率的なポリゴン レンダリングにより、2004 年のオリジナル モデルの何倍ものポリ数を持つアセットが可能になります。

詳細を確認し、Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project Web サイトでチームの MOD 完成を支援するためにサインアップしてください。

RTX Remix ベータ版を今すぐダウンロード

クラシック ゲーム用に独自のレイ トレース MOD を作成したい場合は、プロセスを説明するチュートリアル ビデオを備えた NVIDIA RTX Remix ベータ版を今すぐダウンロードできます。 ModDB をチェックして最新の RTX Remix Mod を見つけ、NVIDIA Studio にアクセスして Omniverse、Adobe Substance、Blender などの RTX 高速化ソフトウェアの詳細を確認してください。

今後の RTX Remix の開発に関するニュースについては、GeForce.com をご覧ください。