THE FINALS: NVIDIA Reflex、NVIDIA DLSS 3、NVIDIA RTXGI レイ トレーシング対応で登場

執筆者: Andrew Burnes 投稿日: 2023年12月8日金曜日 | 特集記事 GeForce RTX GPU NVIDIA DLSS NVIDIA Reflex NVIDIA RTX レイ トレーシング

NVIDIA Reflex はゲームに必須であり、システム遅延を短縮してアクションをより迅速に実行し、マルチプレイヤーの試合で競争力を高め、シングルプレイヤー タイトルをより応答性が高く楽しいものにします。 NVIDIA Reflex は現在、毎月 5,000 万人以上のプレイヤーによって使用されており、Counter-Strike 2、Fortnite、Call of Duty: Modern Warfare III、Call of Duty: Warzone を含む、上位 10 の競技シューターのうち 9 つで利用可能であり、以下によってアクティベートされます。 90 以上のタイトルをサポートする GeForce ゲーマーの 90% がサポートしています。

 

NVIDIA Reflex は応答性の高いゲームの代名詞であり、最新かつ最高のゲームで使用されています。前回のアップデート以降、RoboCop: Rogue City、THE FINALS、および THRONE AND LIBERTY がすべてサポート付きで開始され、Call of Duty: Modern Warfare III や Call of Duty など、最もプレイされているゲームの最新シーズンが Reflex で強化されています。 Warzone Season 1、Diablo IV: Season of Blood、Fortnite: チャプター 5、および Overwatch 2: Season 8。

詳細については、以下をお読みください。

THE FINALS が開幕、GeForce RTX で最高のパフォーマンスを発揮

Embark Studios の THE FINALS は、非常に破壊的な世界を舞台にした基本プレイ無料のシューティング ゲームで、各試合がユニークになります。プレーヤーは 3 人のチームを編成し、トーナメントに参加し、最下位チームが脱落し、チャンピオンのタイトルを賭けた 1 対 1 のグランド フィナーレで終了します。目標は、現金の入った箱を集め、運び、銀行に預けることです。ラウンド終了時に最も多くの現金を持っているチームが勝ちです。しかし、チームのワイプやスティールにより、成功の振り子は刻一刻と大きく変動し、出場者は試合ごとに窮地に立たされることになる。

 

The Game Awards で、THE FINALS が Steam でサプライズ発表され、ゲーマーは爆発物や武器庫で吹き飛ばされる環境に即座にアクセスできるようになりました。建物が吹き飛ばされ、壁が崩壊すると、世界の照明は光が遮られたり遮られなくなったりするときにリアルに反応する必要があります。これを実現するために、NVIDIA RTXGI を使用して、すべてのプラットフォーム上で光と影をリアルタイムで正確に計算し、更新します。

PC またはノート PC に GeForce RTX GPU が搭載されていると、RTXGI はハードウェア アクセラレーションによるレイ トレーシングを利用して、より豊かでリアルなグローバル イルミネーション エフェクトを生成できます。有効にすると、光が環境内でリアルに跳ね返り、破壊に反応し、ボリュームのある霧や煙と相互作用するのを体験できます。そして光と影がさらに美しく見えます。

このペースの速いシューティング ゲームでフレーム レートを高く保つために、GeForce RTX 40 シリーズ ゲーマーは NVIDIA DLSS 3 フレーム生成を有効にし、他のすべての GeForce RTX プレーヤーは DLSS 2 超解像度を有効にすることができます。

DLSS 3 を使用すると、レイ トレーシングとその他すべての設定が最大になり、パフォーマンスが倍増します。 THE FINALS でのゲームプレイの応答性をさらに高めるために、GTX 900 シリーズ以降の GPU を搭載したすべての GeForce ゲーマーは、システム遅延を最大 57% 削減する NVIDIA Reflex を有効にすることができます。

Reflex、DLSS、ハードウェア アクセラレーションによるレイ トレーシングにより、GeForce RTX ゲーマーは THE FINALS で決定的な体験を得ることができます。 3 つのテクノロジーすべてを活用して可能な限り最高のゲームプレイを実現する新しい映像をご覧ください。

 

Steam で THE FINALS をダウンロードし、新しい Game Ready ドライバーをインストールしてゲームプレイをさらに最適化します。

Call of Duty: Warzone は DLSS 3 に対応し、Modern Warfare III はプレゲームでのフル レイ トレーシングを追加

12 月 6 日、Call of Duty®: Modern Warfare® III と Call of Duty®: Warzone™ の Season 1 が開始されました。大量の新しいゲーム内コンテンツが導入され、Call of Duty: Modern Warfare III と Warzone のロビーには、ロードアウト、キャラクター、ビークルの外観を強化するための完全なレイ トレーシングが追加されました。Call of Duty: Warzone では、DLSS 3 のサポートが追加されました。

 

無料でプレイできる大規模な戦闘アリーナ タイトルである Call of Duty: Warzone では、プレイヤーはゲームの最新の大きなマップであるウルジクスタンに展開できるようになり、ベテランも初心者も同様に興奮することでしょう。この高密度の都市レイアウトにはエキサイティングな興味のあるポイントがあり、プレイヤーはスライド キャンセルの復活によってこの都市の景観を移動できるほか、より応答性の高い動きでより速いペースでのプレイが可能になります。運転可能なトレイン、水平ジップライン、新しい強制収容所マップ、ゲームプレイ機能などの爽快な新機能を備えたチームを招集して、参加してみましょう。

GeForce RTX 40 シリーズのゲーマーにとって、Season 1 では、Call of Duty: Warzone で NVIDIA DLSS 3 に対応し、パフォーマンスが倍増します。 GeForce RTX 20 シリーズおよび 30 シリーズのゲーマーは、DLSS 2 超解像度でパフォーマンスを向上させることができます。

また、パフォーマンスがすでに十分に高いと思われる場合は、代わりに、DLSS 用に開発されたのと同じテクノロジを利用する AI ベースのアンチエイリアシング モードである NVIDIA DLAA を有効にすることができます。 DLAA は、ネイティブ解像度の画像を使用して、パフォーマンスを向上させるのではなく、画質を最大化し、より豊かで詳細なエクスペリエンスを実現します。

さらに、GeForce GTX 900 シリーズのユーザーに遡るすべての GeForce ゲーマーは、NVIDIA Reflex をアクティブ化できます。

Call of Duty: Warzone では、NVIDIA Reflex によりシステム遅延が最大 28% 削減され、DLSS によって提供される超高速フレーム レートと組み合わせることで、ウルジクスタン、アシカ島、フォンデルの戦場で競争するときにスキルを輝かせることができます。

Call of Duty: Modern Warfare III と Call of Duty: Warzone の Season 1 のリリースにより、NVIDIA DLSS 3、NVIDIA DLSS 2、NVIDIA DLAA、NVIDIA Reflex、および NVIDIA Image Scaling がすべてのモードだけでなくすべてのモードでサポートされるようになりました。 Call of Duty: Modern Warfare II モードは、GeForce RTX ゲーマーに究極の PC ゲーミング体験を提供します。

 

さらに、ゲーム前のフル レイ トレーシングが Modern Warfare III と Warzone のロビー、射撃場に追加され、オペレーターとロードアウトをまったく新しい視点で表示できるようになりました。すべての GeForce RTX ゲーマーは、ビデオ オプション メニューからフルレイ トレーシングをアクティブにすることができ、これにより、DLSS レイ再構築を備えた NVIDIA DLSS 3.5 が自動的に有効になります。レイ再構成は、手作業で調整されたレイ トレーシング デノイザーを新しい統合 AI モデルに置き換え、レイ トレーシング エフェクトとフル レイ トレーシングの画質を新たな高みに引き上げ、ディテール、リアリズム、没入感をさらに高めます。詳細はこちらからご覧ください。

フォートナイト チャプター 5 が Reflex、DLSS 2、レイ トレーシングに対応して開幕

フォートナイトの Unreal Engine 5 アップグレードにより、世界で最も人気のあるバトル ロイヤルに驚くべき新しいビジュアルが導入されました。 GeForce RTX PC およびノート PC では、フォートナイト プレーヤーは DLSS 2 を使用してパフォーマンスを向上させることができ、NVIDIA Reflex によりシステム遅延を削減することで応答性がさらに向上し、各 GeForce RTX GPU の専用 RT コアを使用してレイ トレーシング パフォーマンスが大幅に加速されます。

フォートナイト バトルロイヤルのチャプター 5 では、美しい新しい島が登場しますが、すべてが見た目通りというわけではありません。 「ザ・ソサエティ」が秘密裏に糸を引いており、意地悪くピーリーを騙してしまったのだ。 「ジ・アンダーグラウンド」に参加し、最も悪名高いボスのヴァレリアを含む、ザ・ソサエティのボスを倒してください。あなたを助けるために、島の列車に乗り、武器を改造し、ピストルを撃ちながら「弾道シールド」を使用してください。チャプター 5 シーズン 1: アンダーグラウンドでの戦いに参加しましょう!

 

さらに、3 つの新しいフォートナイト エクスペリエンスがあり、それぞれ DLSS 2、Reflex、ハードウェア アクセラレーションによるレイ トレーシングによって強化および高速化されています:

 

レゴ® 建築の魔法とフォートナイトが衝突する広大なオープンワールドを探索しましょう。食料や資源を集め、アイテムを作り、避難所を建設し、ソロで敵と戦うか、最大 7 人の友達とチームを組んでください。周囲の世界から収集したレゴ® エレメントを使用して、創造力を発揮して究極の本拠地を構築およびカスタマイズし、村人を募集して資材を集め、夜を生き延びるための協力をしてもらいます。装備を整えて、珍しい資源や隠されたエリアを探して深い洞窟に飛び込みましょう。

 

Rocket Racing は超音速のアーケード レーサーで、プレイヤーは増え続けるトラックの選択肢をドリフトしたり、飛んだり、友達と一緒にブーストしたりできます。 Rocket Racing は、Rocket League の背後にある先見の明のあるチームである Psyonix によって開発されており、今日から Fortnite で E レーティングでプレイできるようになります。

フォートナイト フェスティバルは、プレイヤーが友達とバンドで演奏したり、お気に入りのアーティストのヒット曲に合わせてステージでソロ演奏したりできる新しい音楽ゲームです。象徴的な音楽ゲーム Rock Band の背後にあるスタジオである Harmonix によって構築されたフェスティバルは、Fortnite における音楽ゲームの始まりを示します。

THRONE AND LIBERTY が Reflex と DLSS 3 対応で配信開始

NCSoft の THRONE AND LIBERTY は、ソリジウムの広大なオープンワールドで行われる基本プレイ無料の MMORPG です。新たな視点を求めて広大な山脈を登ったり、広い空を眺めたり、広大な平原を横断したり、深みとチャンスに満ちた土地を探索したりできます。天候、時間帯、他のプレイヤーの影響を受けて進化する戦場に遭遇する際、PvP、PvE、またはその両方で戦略的決定を通じて生き残り、繁栄するために戦いを適応させましょう。ライバルのギルドを寄せ付けずにカザールを倒して王位を主張する場合、勝利への道は一つではありません。

昨日、THRONE AND LIBERTY が韓国で発売され、後日全世界でリリースされます。 GeForce RTX ゲーマーは初日から、DLSS 3 フレーム生成と DLSS 2 超解像度でパフォーマンスを高速化し、NVIDIA Reflex を使用してゲームプレイの応答性をさらに向上させることができました。

THRONE AND LIBERTY の世界的リリースに関する最新情報については、NCSoft と Amazon Games の Web サイトをご覧ください。

ロボコップ ローグ シティは Reflex、DLSS 3、DLAA に対応

デトロイト市は一連の犯罪に見舞われ、新たな敵が治安を脅かしている。まったく新しい捜査でロボコップを体現し、映画『ロボコップ 2』と『ロボコップ 3』の間に行われる闇のプロジェクトの中心にあなたを導きます。 ロボコップ ローグ シティ で任務に復帰した初代ロボコップ、ピーター ウェラーの声で、象徴的な場所を探索し、ロボコップの世界のおなじみの顔に会いましょう。

 

GeForce RTX 40 シリーズ ゲーマーは、この Unreal Engine 5 搭載シューターで DLSS 3 フレーム生成を有効にすることができ、他のすべての GeForce RTX プレーヤーは DLSS 2 超解像度を有効にすることができ、パフォーマンスに余裕のあるプレーヤーは DLAA で画質を最大限に高めることができます。

GeForce RTX 40 シリーズ グラフィックス カードでは、DLSS 3 により 4K でパフォーマンスが平均 2.6 倍になり、GeForce RTX 4070 ~ 4090 を搭載したプレーヤーは、すべてのオプションを最大まで上げた状態で 60 FPS 以上、最大 170 FPS でプレイできます。 。また、NVIDIA Reflex を有効にすることにより、システムの遅延が最大 52% 削減され、ガンプレイの応答性がさらに向上します。

Diablo IV: Season of Blood が Reflex によって強化

GeForce ゲーマーは、NVIDIA Reflex を有効にすることで、Diablo® IV の応答性を向上させることができます。ゲームの最新シーズンである Season of Blood では、システム遅延が最大 55% 削減され、GeForce ゲーマーは GeForce Experience のパフォーマンス オーバーレイまたは FrameView を使用して Diablo IV の PC 遅延を測定できるようになりました。

 

GeForce RTX 40 シリーズ GPU をシステムにロードすると、DLSS 3 のおかげで最大 390 FPS でプレイできます。Reflex の改善と合わせて、決定的な Diablo IV エクスペリエンスを得ることができます。

NVIDIA Reflex に対応した Counter-Strike 2 が誰でも利用可能に

ニュースを見逃した方のために付け加えておきますが、Counter-Strike 2 が正式にリリースされました。私たちは Valve と緊密に連携して NVIDIA Reflex を統合し、システム遅延を削減しました。 GeForce GTX 900 シリーズ以降の GPU を使用している場合は、NVIDIA Reflex を有効にするだけでシステムの遅延を最大 35% 削減できます。 Counter-Strike 2 ゲームプレイ映像で、フレーム レートが 400 FPS を超え、遅延が 5.5 ミリ秒という低さであることをご確認ください:

 

GeForce RTX 40 シリーズ GPU と組み合わせると、ゲーマーは 15 ミリ秒未満の遅延達する可能性があります。これが、Counter-Strike 2 GeForce ゲーマーが圧倒的に Reflex を採用しており、90% 以上が Reflex を有効にしてプレイしている理由です。

Reflex をアクティブにすると、システム遅延が短縮され、Counter-Strike 2 でターゲットをより速く捕捉し、より迅速に反応し、照準の精度を高めることができます。 3kliksphilip と Shroud は最近、自分自身でそれを試してみました。Reflex がどのように効果を発揮するのに役立つかについての意見を聞くには、ビデオをご覧ください。

Counter-Strike 2 NVIDIA Reflex の発売記事で詳細を確認し、Counter-Strike 2 Reflex Steam ガイドに従ってシステムの遅延をさらに短縮してください。

Overwatch 2 Season 8: Call of the Hunt が Reflex 対応で開幕

NVIDIA Reflex により、GeForce ゲーマーは、Overwatch 2 の競争力の高いマルチプレイヤー マッチで最小限のシステム遅延でプレイできるようになります。Overwatch 2 Season 8: Call of the Hunt が今週初めに開始され、シーズンの目玉は、焼夷性と揮発性のチェーンガンで競争を打ち破る、強力で乱闘するタンク ヒーロー、マウガの登場です。

 

マウガは、個別にまたは同時に発射できる 2 つの強力なチェーンガンを振り回すことで、前線を突破し、接近戦で敵と乱闘するように設計されたキットを備えています。焼夷チェーンガン「ガニー」で敵を点火して十分なダメージを受けた敵を焼き、揮発性チェーンガン「チャチャ」のクリティカルヒットで敵を終わらせます。クリティカルなダメージを与えるたびにマウガに一時的な体力を与えるバーサーカーのパッシブ能力と組み合わせると、彼は戦場の山になります。

マウガは主役であるだけでなく、チームをサポートするために多くの新しい能力ももたらします。マウガは、どんな群衆制御能力でも止めることができない突進能力であるオーバーランで前線を突破し、強力なノックバックを与える敵に踏み込むことができます。チームの戦いが激しくなったとき、彼は両方の心臓を攻撃し、受けるダメージを軽減し、味方がダメージを与えながら自分自身を回復するオーラを生み出すカーディアック・オーバードライブを持っています。

最後に、本当に敵と間近でタンゴをしたいとき、マウガは彼の究極の能力であるケージ・ファイトを解き放つことができます。ケージファイトは、近くの対戦相手を円筒形の格闘リングに閉じ込めます。このバリアは外部からの敵のダメージや回復をブロックし、内部に閉じ込められた人々はガニー、チャチャ、そして無限の弾薬の集中砲火でマウガと対峙することになります。すぐに彼を倒すことができなければ、最後に彼の魅力的な笑顔を見ることになるかもしれません。

 

GeForce RTX 40 シリーズ GPU で NVIDIA Reflex を使用すると、Overwatch 2 Season 8: Call of the Hunt でのアクションの応答性が向上し、事実上遅延なく実行され、パフォーマンスが非常に高いため、最高の鮮明度でアクションを確認できます。

今すぐ、そしてオーバーウォッチ 2 の今後のすべてのシーズンで NVIDIA Reflex をアクティブにして、成功のチャンスを最大限に高めましょう。

さらに近日公開予定

さらに多くの新しい NVIDIA Reflex ゲーム、および Reflex 互換のマウスとモニターが登場する予定です。ニュースが発表されたら、GeForce.com で詳細を確認してください。現在サポートされているゲームとデバイスのリストを NVIDIA Reflex Web サイトで確認してください。