GeForce Experience 3.18 の最新情報

Freestyle ゲーム フィルターのベータ版が登場

  • 200 以上のゲームでサポートされている Freestyle ゲーム フィルターがベータ版に登場します。プレイ中に [Alt+F3] を押すと、ゲームにポストプロセス フィルターを適用できます。ゲーム内のオーバーレイから、色や彩度を微調整してゲームの見た目や雰囲気を変えたり、HDR などのダイナミックなポストプロセス フィルターを適用したりできます。

Ansel RTX のベータ版が登場

  • [Alt+F2] を押して AI Up-Res をお試しください。GeForce RTX GPU が AI を使用してスクリーンショットの解像度と画質を最大 8K まで向上させます。また、フィルター サポート、HDR キャプチャ、および AI Up-Res を使用した Ansel のサポートを、数百のトップ ゲームに拡大しています。お気に入りの Ansel 写真を Shot with GeForce で是非共有してください。

Ansel と Freestyle の新しいフィルター

  • NVIDIA は 2 つの新しい芸術的なフィルター - 「Painterly」と「Watercolor」 - をリリースしました。これらは Game Ready Driver 418.91 以降に含まれています。 お気に入りの Ansel と Freestyle 対応ゲームで是非お試しください。

バグを修正!

  • BattlefieldTM V の動画が 720P の最大解像度で録画される問題を修正しました。
  • マルチトラック オーディオが有効になっていると、ビデオのオーディオ品質が低下する問題を修正しました。
  • クライアントの更新後に、ユーザーがゲーム内オーバーレイからログアウトされる問題を修正しました。
  • ゲーム内オーバーレイ通知が表示されない問題を修正しました。
  • ゲーム内オーバーレイが『Pillars of Eternity II: Deadfire』と互換性がない問題を修正しました。

 

"以前のリリース ノート"