NVIDIA Reflex 2

ワープスピードで
勝負が決まる

Reflex テクノロジーは、究極の応答性を実現するためにグラフィックス パイプラインを最適化し、競技ゲームでより速いターゲット捕捉、より速い反応時間、より正確な射撃精度を実現します。 Reflex 2 では、ゲームのマウス入力に基づいて遅延をさらに短縮するフレーム ワープ (近日公開) が導入されています。

The Best Responsiveness

Even a few milliseconds of latency can tilt the scales between victory and defeat in competitive games. Lower your latency with NVIDIA Reflex 2.

RTX 3060, 60Hz
+Reflex ON
+RTX 4080
+360Hz
0102030405060583825125834251443382412 Apex LegendsFortniteRainbow Six Siege

Footnote goes here

Reflex フレームワープ

Reflex フレームワープ (近日公開) は、マウス入力に基づいてディスプレイに送信される直前のフレームレートを更新することで応答性を向上させます。

The finals

Reflex Low Latency モード

Reflex Low Latency は、GPU と CPU 全体でのレンダリングの正確な同期を通じて PC の遅延を削減します。

Overwatch

Reflex Analyzer

Reflex Analyzer を備えた NVIDIA G-SYNC ディスプレイは、Reflex 対応ゲーミングマウスからのクリックを検出し、結果として得られるピクセル (銃口のフラッシュ) が画面上で変化する時間を測定する世界唯一のシステム遅延測定機能を備えています。 PC が可能な限り低いシステム遅延で動作していることを確認して、自信を持ってすべての試合を臨んでください。

analyzer

Reflex の実際の動き

 

Reflex Developer Testimonial Video

 
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    Reflex Developer Testimonial Video
    Reflex Developer Testimonial Video
     
     
    NVIDIA Reflex GeForce Trailer
    NVIDIA Reflex GeForce Trailer
     
     
    Low System Latency in God of War
    Low System Latency in God of War
     
     
    What is NVIDIA Reflex
    What is NVIDIA Reflex
     
     
    Why System Latency Matters
    Why System Latency Matters
     
     
    360 Hz Low Latency G-SYNC Monitors
    360 Hz Low Latency G-SYNC Monitors
     
     
    Introducing NVIDIA Reflex
    Introducing NVIDIA Reflex
     
 

NVIDIA Reflex を使用したゲーム

NVIDIA Reflex Analyzer 対応の G-SYNC ディスプレイと周辺機器


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