開発者は、受賞歴に輝くゲームや視覚効果を作成するために、最高のツール、サンプル、ライブラリを必要としています。NVIDIA SDK を使用すれば、視覚効果、物理演算、レイ トレーシング フレームワークなどのあらゆるコンポーネントに対応する、ビジュアル コンピューティングの最高レベルのテクノロジにアクセスできます。
ゲーム開発
ゲーム業界で働く開発者のための SDK、関連情報、ニュースのハブ。
NVIDIA は、「消費者が好きなゲームにアクセスし、プレイする」新しい方法を模索しながら、ゲームの絶対的な限界に挑戦していきます。ゲーム市場が歴史上大きな転換期を迎えている中、NVIDIA は、消費者としてのより多くの選択肢をゲーマーに提供し、ゲーム開発パートナーが業界の現状を打破できるようにしながら、その品質においてリードし続けていきます。
主要パートナーとの強力なコラボレーションにより、レイ トレーシングは、パブリッシャー、開発者、そしてゲーム業界全体のレベルを向上させています。
数百万個のライトで照らされた、車や人、自転車が行き交う夜の街並みを想像してみてください。NVIDIA RTXDI なら、照明アーティストはこのようなシーンをリアルタイムでレンダリングできます。計算処理にオーバーヘッドがかかることも、ワークフローの変更で中断されることもありません。
新しいディープラーニング ニューラル ネットワーク、NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS) でゲームのフレーム レートを上げ、より鮮明な画像を生成します。DLSS は、レイ トレーシング設定を最大化し、出力される解像度を上げることで、パフォーマンスに余裕を与えます。
ゲーム開発者は、ゲーム エンジンの動作をレンダリングに合わせてジャストインタイムで完了するように調整する低遅延モードを実装できるようになりました。NVIDIA Reflex SDK は GPU レンダリングの待ち行列をなくし、GPU バウンドの場合に CPU のバック プレッシャーを減らします。