ゲーム開発

ゲーム業界で働く開発者のための SDK、関連情報、ニュースのハブ。

ゲーム開発のための最新ソリューションを見る

NVIDIA は、「消費者が好きなゲームにアクセスし、プレイする」新しい方法を模索しながら、ゲームの絶対的な限界に挑戦していきます。ゲーム市場が歴史上大きな転換期を迎えている中、NVIDIA は、消費者としてのより多くの選択肢をゲーマーに提供し、ゲーム開発パートナーが業界の現状を打破できるようにしながら、その品質においてリードし続けていきます。

レイ トレーシング パートナー エコシステム

主要パートナーとの強力なコラボレーションにより、レイ トレーシングは、パブリッシャー、開発者、そしてゲーム業界全体のレベルを向上させています。

ゲーム開発者向けソフトウェア開発キット

開発者は、受賞歴に輝くゲームや視覚効果を作成するために、最高のツール、サンプル、ライブラリを必要としています。NVIDIA SDK を使用すれば、視覚効果、物理演算、レイ トレーシング フレームワークなどのあらゆるコンポーネントに対応する、ビジュアル コンピューティングの最高レベルのテクノロジにアクセスできます。

ゲーム開発のためのグラフィックスとパフォーマンス ベースのソリューション

ライト アップ: NVIDIA レイ トレーシング ダイレクト イルミネーション

数百万個のライトで照らされた、車や人、自転車が行き交う夜の街並みを想像してみてください。NVIDIA RTXDI なら、照明アーティストはこのようなシーンをリアルタイムでレンダリングできます。計算処理にオーバーヘッドがかかることも、ワークフローの変更で中断されることもありません。

 
MSFT_Gamestack_thumbnail2_640x360
 
FORTNITE_DLSS_thumbnail_640x360

より鮮明にする: NVIDIA Deep Learning Super Sampling

新しいディープラーニング ニューラル ネットワーク、NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS) でゲームのフレーム レートを上げ、より鮮明な画像を生成します。DLSS は、レイ トレーシング設定を最大化し、出力される解像度を上げることで、パフォーマンスに余裕を与えます。

Game On: NVIDIA Reflex SDK

ゲーム開発者は、ゲーム エンジンの動作をレンダリングに合わせてジャストインタイムで完了するように調整する低遅延モードを実装できるようになりました。NVIDIA Reflex SDK は GPU レンダリングの待ち行列をなくし、GPU バウンドの場合に CPU のバック プレッシャーを減らします。 

 
Valorant_FPS_thumbnail_640x360

当社は、『ライズ オブ ザ トゥームレイダー』で NVIDIA との素晴らしいパートナーシップを築きました。NVIDIA RTX テクノロジのおかげで、『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』では、リアルタイム シャドウが搭載できることを発表できて嬉しく思います。

- Crystal Dynamics、シニア ブランド ディレクター、Rich Briggs 氏

NVIDIA RTX プラットフォームで、リアルタイム グローバル イルミネーションを、当社のエンジン、特に近日公開のタイトルである『メトロ エクソダス』と統合することができました。これにより、リアルタイム グラフィックスで、見たこともないリアルなライティング シミュレーションを実現することができます。

- 4A Games、CTO、Oleksandr Shyshkovtsov 氏

Ansel フォト モードの最初の統合は、わずか数日で完了しました。すべてが動作した後は、わずか 2、3 週間で残る問題を修正し、ゲーム内のツールの操作性を向上させることができました。コミュニティによって撮影された写真を見ることは、実に有意義なことです。

- CD Projekt Red

ゲーミングとエンターテイメントのメール

NVIDIA から最新ニュース、アップデートなどの情報をお送りします。