NVIDIA テクノロジ

Blackwell

Fueling accelerated computing and generative AI with unparalleled performance, efficiency, and scale. 

Hopper

Extraordinary performance, scalability, and security for every data center.

Ada Lovelace

性能とエネルギー効率で、無限の可能性を追求。

旧世代のアーキテクチャ:

CUDA (開発者)

NVIDIA CUDA® は、革命的な並列処理プラットフォームです。ハードウェアとソフトウェア テクノロジに対応できる CUDA は、グラフィックス プロセッサ内の多数のコンピューティング コアを使用して汎用の数値計算を実行し、コンピューティング性能を飛躍的にスピードアップします。

IndeX

大規模なデータセットをリアルタイムで可視化して操作したり、データの最適な部分に移動したりすることを可能にする商用の 3D ボリュメトリック ビジュアライゼーション SDK です。GPU クラスターを活用して、スケーラブルでリアルタイムに可視化と、組み込まれたジオメトリ データに合わせて多値のボリューム データの計算を行います。

Iray

光とマテリアルの物理的挙動をシミュレーションすることで写実的な画像を生成する、インタラクティブかつ直観的な、物理ベースの高度なレンダリング テクノロジです。

マテリアル定義言語 (MDL)

NVIDIA マテリアル定義言語 (MDL) は、レンダリング用の物理ベースのマテリアルを定義するためのプログラミング言語です。物理ベースのマテリアルや光源を、サポートするアプリケーション間で自由に共有できます。MDL マテリアルのライブラリを一度構築しておけば、ワークフロー内のどのアプリケーションに移動しても、確実に同じ外観を維持することができます。

Multi-GPU

NVIDIA Multi-GPU テクノロジ (NVIDIA® Maximus®) は、複数のプロ向けグラフィックス プロセシング ユニット(GPU) を活用して、お持ちのアプリケーションのパフォーマンスをインテリジェントに強化して、ワークフローを飛躍的に加速します。これにより、製造業、メディア&エンターテイメント、エネルギー調査などの産業全体のビジネスに大きな影響をもたらします。

NVAPI

NVIDIA のコア SDK により、Windows プラットフォーム上の NVIDIA GPU およびドライバーに直接アクセスできます。 NVAPI は、複数の GPU とディスプレイへのアクセスを含む操作をサポートします。

NVLink

NVLink は、PCI Express に代わる高速インターコネクトで、GPU 間、または GPU と CPU 間で、最大 12 倍高速なデータ共有を提供します。

Optimus

NVIDIA® Optimus™ テクノロジは、お使いのノート PC をインテリジェントに最適化し、必要な時に必要なだけ優れたグラフィック性能を提供しながら、バッテリ寿命を延ばし続けるのでより長く PC ライフをお楽しみいただけます。

OptiX Ray Tracing Engine (開発者)

GPU で最適なレイ トレーシング性能を達成するためのアプリケーション フレームワーク。 レイ トレーシング アルゴリズムを加速するためのシンプルで再帰的、柔軟なパイプラインを提供します。

PhysX (開発者)

スマートフォンからハイエンドのマルチコア CPU/GPU まで、幅広いデバイスをサポートする拡張性の高いマルチプラットフォーム物理ソリューション SDK です。

PostWorks

後処理用に TXAA と被写界深度 (Bokeh: ボケ) を組み合わせた PC 向け DX11 テクノロジ。

RTX リアルタイム レイ トレーシング

NVIDIA RTX プラットフォームは、レイ トレーシング、ディープラーニング、ラスタライゼーションを融合させて、NVIDIA Turing GPU アーキテクチャと業界をリードするツールや API のサポートを通じて、コンテンツ制作者と開発者のためのクリエイティブ プロセスを根本的に変革します。

SceniX

最先端のシーン グラフを使って先進のリアルタイム 3D アプリケーションを作成するためのオブジェクト指向プログラミング ライブラリ。

ShadowWorks

映画品質の影をリアルタイムで提供する NVIDIA テクノロジの集合

SLI

SLI (Scalable Link Interface) は、複数の GPU をサポートするためのNVIDIA のソリューションです。 最大 4 枚の GPU が連携して高フレームレートで非常に精細なグラフィックを作成します。

vGPU

仮想マシン (VM) や仮想アプリケーションの間で NVIDIA GPU のパワーを共有するための業界最先端のテクノロジです。

3D Vision & Surround

3D Vision は、立体視 3D レンダリング向けの NVIDIA のソリューションです。 Surround はマルチモニター サポート向けソリューションです。

BatteryBoost

電力効率の非常に高いモードであり、30 FPS 以上の素晴らしい映像を実現しながら、ゲーム中のバッテリ寿命を最大 2 倍にします。

ディープラーニング スーパー サンプリング (DLSS)

より高い解像度と設定で、安定したフレームレートを維持しながらゲームを楽しむことができる NVIDIA テクノロジです。

GameWorks

開発者は自分の作品を鮮やかにするために最適のツール、サンプル、そしてライブラリが必要です。 NVIDIA の 受賞歴に輝く GameWorks SDK は、ビジュアル コンピューティングのリーダーから最高のテクノロジへのアクセスを可能にします。

G-SYNC

G-SYNC ディスプレイ テクノロジは、ディスプレイのリフレッシュレートを GPU に同期させることで、滑らかで最速のゲーム体験をもたらし、画面のテアリングをなくし、ディスプレイのカクつきや入力遅延を最小限に抑えます。

GPUBoost

NVIDIA® GeForce® および Tesla® GPU で利用可能な機能で、十分な電力とサーマ ルヘッドルームが利用可能な場合に、GPU コアとメモリのクロック レートを上げることによってアプリケーションのパフォーマンスを向上します。

GameStream

GeForce® GTX 搭載の PC 、 SHIELD TV または SHIELD タブレットから、60 FPS および最大 4K HDR でお気に入りのゲームにアクセスできます。

ShadowPlay

ShadowPlay は、高品質のゲームプレイ動画、スクリーンショット、ライブ配信を記録して友達と共有する最も簡単な方法です。

WhisperMode

電源に接続したノート PC のゲーム中の作動音を大きく抑えます。ゲームのフレーム レートをインテリジェントに調整しながら、グラフィックスの設定を同時構成し、最適な電力効率をもたらします。

AI コンピューティング

AI コンピューティングにより、あらゆる産業は最も困難な問題を解決するのに必要なの高度なインテリジェンスをビッグ データで見つけることができるようになりました。 製造から医療、自動運転車両まで、AI コンピューティングは、NVIDIA がテクノロジと相互作用し、そこから学ぶ方法に革命をもたらしています。

ディープラーニング

ディープラーニング (深層学習)は、ニューラル ネットワークが様々な抽象化のレベルを学習する機械学習のサブセットです。これが「ディープラーニング (深層学習)」に「深層」が含まれている理由です。 各層は情報を分類し、精製し、そしてそれを次のものに渡します。GPU 並列コンピューティングの性質により、このプロセスが高速化され、顔認識、リアルタイム音声翻訳、自動運転車両のような飛躍的な進歩が可能になります。

DirectX 12 Ulimtate

DirectX 12 Ultimate は同 API の最新版であり、次世代ゲームの新しいスタンダードです。DirectX 12 Ultimate は、レイ トレーシング、メッシュ シェーダー、可変レート シェーディング、サンプラー フィードバックに対応し、ゲームにまったく新しいレベルのリアリズムをもたらします。

機械学習

機械学習は、高度なニューラル ネットワークを利用して、膨大なデータから特徴検出を実行できるシステムを作成します。GPU の演算能力と並列処理効率により、ニューラル ネットワークははるかに少ないデータ センター リソースで、大規模なトレーニング セットを大幅に早くトレーニングできます。

MXM

NVIDIA と業界をリードするノート PC メーカーとの共同設計の成果である MXM (Mobile PCI Express Module) は、モバイル PCI Express グラフィックスに一貫したインタフェイスを提供します。

Pixar Universal Scene Description

Universal Scene Description (USD、ユニバーサル シーン デスクリプション) は、コンテンツ制作およびさまざまなツール間のやりとりのために Pixar 社によって開発されたオープンソースの 3D シーンの記述およびファイル形式です。 そのパワーと汎用性により、視覚効果、建築、デザイン、ロボット工学、製造、および他の分野でも広く採用されています。USD は、NVIDIA Omniverse™ を支えている基盤テクノロジです。

TXAA

TXAA アンチエイリアシングは、高品質の MSAA マルチサンプル アンチエイリアシング、ポストプロセス、NVIDIA 設計の時間フィルターを組み合わせることによって、他のどのアンチエイリアシング ソリューションよりも滑らかで鮮明な画像を作成します。

Virtual Reality

VR は、ゲーム、製品デザイン、映画の楽しみ方、そしてコラボレーションの方法さえも変えます。

 

ビジュアル コンピューティング

ビジュアル コンピューティングは、テクノロジ、科学、そして芸術の最先端を結集する素晴らしい分野です。そのパワーは同時に創造のためのツール、芸術的表現のための媒体、そしてエンターテイメント、探査、コミュニケーションのためのプラットフォームになりました。

3DVision & Surround

NVIDIA 3D Vision 製品は、120Hz デスクトップ LCD モニター、3Dプロジェクター、DLP HDTV などを含む市場で入手可能な主要な 3D 製品をサポートしています。

4K

4K は、1920 x 1080 の画面で一般的に使用されているのと同じ 4 倍のピクセル数を追加して、豊かで素晴らしく精細な世界を創作することで、ゲームの映像に革命をもたらします。