NVIDIA RTX의 레이 트레이싱 기능으로 아티스트는 콘텐츠 제작의 영역을 넓힐 수 있습니다. Arnold GPU를 통해 전례 없는 렌더링 속도와 놀라운 효율을 누릴 수 있습니다. — Chris Vienneau, Autodesk 미디어 및 엔터테인먼트 제품 부문 선임 이사
Cinesite는 RTX 기술 플랫폼을 사용한 NVIDIA의 초창기 파트너가 되어 자랑스러웠지만, 결과가 이 정도로 뛰어날 줄은 전혀 예상치 못했습니다. 저희는 더 빠르게 더 자주 더 높은 품질로 반복 작업을 할 수 있게 되었습니다. 이는 아티스트들이 작업하는 방식을 완전히 바꿀 것입니다. — Michele Sciolette, Cinesite CTO
NVIDIA Quadro vDWS는 98~99%의 사용자가 마치 물리 시스템 앞에서 작업하듯이 가상 환경을 이용할 수 있게 해 주었습니다. 사용자는 실제로 vDWS가 물리 시스템과 정확히 동일하게 작동한다고 보고합니다. — Wesley Struble, DENSO International America CAD 시스템 관리자
가상 제작 시 가장 힘든 점 중 하나는 물리적으로 정확한 조명을 실시간으로 구현하는 것입니다. RTX 기술은 Genesis 플랫폼을 통해 실시간 레이 트레이싱을 구현하여 사상 최초로 현장에서 실시간 포토리얼리즘을 가능케 만듭니다. — Francesco Giordana, MPC Film 실시간 소프트웨어 설계자
아티스트에게 컴퓨팅 성능을 추가로 제공하려면 간편히 NVIDIA vGPU 프로필 크기를 늘리고 각 서버의 사용자 수를 줄이면 됩니다. 어떤 장비도 바꿀 필요가 없습니다. — Daire Byrne, DNEG 시스템 글로벌 총괄 담당자
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