최신 버전의 Iray에는 RTX 지원이 추가되었으며 여기에는 사용자의 그래픽 애플리케이션에서 실시간 레이 트레이싱이 가능하도록 하기 위한 전용 레이 트레이싱 가속화 하드웨어 지원(RT 코어) 및 고급 가속화 구조가 포함됩니다.
* Image Courtesy of Daz 3D
Nvidia Iray
현실을 시뮬레이션하세요
NVIDIA® Iray®는 인터랙티브 및 배치 렌더링 워크플로우를 위한 사실적인 이미지를 생성하는 직관적인 물리 기반 렌더링 기술입니다. AI 노이즈 제거, CUDA®, NVIDIA OptiX™, MDL(Material Definition Language)을 활용하는 Iray는 최신 NVIDIA RTX™ 기반 하드웨어와 함께 사용하면 세계적 수준의 성능과 우수한 비주얼을 엄청나게 빠른 속도로 제공합니다.
최신 버전의 Iray에는 RTX 지원이 추가되었으며 여기에는 사용자의 그래픽 애플리케이션에서 실시간 레이 트레이싱이 가능하도록 하기 위한 전용 레이 트레이싱 가속화 하드웨어 지원(RT 코어) 및 고급 가속화 구조가 포함됩니다.
2019년에 공개된 Iray SDK에서는 모든 렌더링 모드가 NVIDIA RTX 기술을 활용합니다. 이는 AI 노이즈 제거와 결합하여 몇 분이 아닌 몇 초 안에 실사와 같은 렌더링을 제작할 수 있도록 해줍니다.
최신 NVIDIA 하드웨어에서 Tensor 코어를 사용하면 최종 프레임과 사실적인 인터랙티브 렌더링 모두에 딥 러닝의 강력함을 제공합니다. 이 독특한 기능은 장면의 구성과 조명을 더 빠르게 이해할 수 있도록 최종 이미지 완료 속도를 높이고 인터랙티브 렌더링을 부드럽게 만듭니다.
NVIDIA MDL(Material Definition Language)은 표면 색상부터 반사 또는 굴절 특성, 표면의 빛 방출에 이르는 물질적 특성을 정의합니다. 여기에는 절개, 변위 또는 범프 맵과 같이 표면의 일차적인 기하학적 설명에서는 일반적으로 모델링되지 않는 추가적인 표면 기하학 특성도 포함됩니다.
Iray는 동일한 시스템 내에서 실행되는 GPU 및 CPU를 개수 및 조합에 상관없이 지원하며 렌더링에 사용되는 항목을 제어할 수 있도록 해줍니다. 이로 인해 다중 GPU 시스템은 Iray 애플리케이션에서 선호되는 옵션이 되었으며, 클라우드 기반 시스템에서도 마찬가지입니다.
NVIDIA는 디자이너와 디지털 아티스트의 물리 기반 3D 및 VR 렌더링 워크플로우를 개선하기 위해 지속적으로 Iray 기능을 진화시키고 있습니다.
NVIDIA의 통합 파트너는 이미 Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max 및 McNeel Rhinoceros 등의 인기 있는 3D 콘텐츠 생성 애플리케이션 내에서 Iray에 액세스할 수 있도록 지원하는 첨단 통합 기술을 완성했습니다.
NVIDIA Iray는 사용하기 쉬우면서도 사실적인 렌더링을 제공해야 하는 모든 애플리케이션에 완벽히 통합되도록 설계되었습니다. Iray SDK는 통합 단계에서 필요할 수 있는 전문적인 지원을 제공하는 파트너를 통해 구매할 수 있습니다.
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