플러그인 제품 이전
NVIDIA는 AI 및 추가적인 GPU 가속을 그래픽으로 가져오기 위해서 전문적인 Ray Tracing 제품을 제작하는 소프트웨어 개발 파트너를 위한 SDK 및 기술을 개발하는 데 지속적으로 주력하고 있습니다. 여기에 역점을 두고 NVIDIA는 Iray 및 Mental Ray 플러그인 제품에 대해 제품 개발 변경 사항을 적용했습니다.
NVIDIA는 3ds Max용 Iray, Maya용 Iray, Rhino용 Iray 및 Iray Server 등 Iray 플러그인 제품의 판매와 지원을 Iray 통합 파트너, Lightworks, migenius 및 0x1 소프트웨어로 이전했습니다.
모든 신규 및 갱신 라이센스는 당사 파트너를 통해 구매하실 수 있습니다. 라이센스 기간 및 제품 세부사항에 대해 자세히 알아보시려면 www.irayplugins.com을 참조하십시오.
Cinema 4D용 NVIDIA Iray는 더 이상 플러그인 소프트웨어 제품으로 개발되지 않으며 2017년 11월 20일부터 신규 라이센스를 구매하실 수 없게 됩니다. NVIDIA는 2018년 11월 19일에 종료되는 구독 기간이 만료될 때까지 모든 기존 고객에게 지원을 지속적으로 제공할 것입니다.
Cinema 4D용 Iray 구독 권한을 구매했던 현재 고객은 당사에 연락해 이전 기간 중의 지원과 라이센스 연장을 요청하실 수 있습니다. 자세한 내용은 연장 요청 방법에 대한 FAQ에서 확인하실 수 있습니다.
Iray 플러그인 이전 FAQ >
NVIDIA는 2017년 11월 20일부터 Maya 및 3ds Max용 Mental Ray 플러그인은 물론, Mental Ray Standalone에 대한 신규 가입을 더 이상 제공하지 않습니다.
NVIDIA에서 라이센스를 구매했던 현재 고객은 남은 구독 기간 동안 Advanced Rendering 포럼을 통해 지원 및 소프트웨어 업데이트를 지속적으로 받으실 수 있습니다. 교육용 라이센스 보유자를 포함해 현재 구독 권한을 지닌 모든 Mental Ray 고객은 라이센스 기간 확장을 받으실 자격이 있습니다. 자세한 내용은 연장 요청 방법에 대한 FAQ에서 확인하실 수 있습니다.
Mental Ray 이전 FAQ >
파트너의 전문적인 시각화 및 디자인을 위해 GPU 가속화된 렌더링 제품의 에코시스템을 둘러 보십시오.