vMaterials는 MDL을 기반으로 제작되었으므로 있는 그대로 사용할 수도 있고, 계층형으로 수정하여 맞춤형 재료로 맞춤형 디자인을 제작할 수도 있습니다. MDL에서 먼지와 스크래치를 재료에 추가하려면 기본 vMaterials를 사용하여 먼지 계층을 스크래치 계층에 추가하기만 하면 됩니다. 간단히 몇 단계만 거치면 애플리케이션 간에 원활하게 물리적 기반 재료를 전송하여 맞춤형 재료를 쉽게 내보낼 수 있습니다.
VMATERIALS
실제 디자인 정확도를 위한 실제 재료