실제 디자인 정확도를 위한 실제 재료
NVIDIA의 vMaterials 카탈로그는 NVIDIA MDL(Material Definition Language)에 설명된 실제 재료 모음입니다. 이는 정확성, 제어 및 일관성을 위해 설계되었으며 NVIDIA 자재 전문가에 의해 그 성능이 검증되어 디자인에 사실적인 자재를 추가할 수 있는 빠르고 신뢰할 수 있는 방법을 제공합니다. 지원되는 애플리케이션에서 필요한 디자인을 갖출 수 있도록 재료를 쉽게 찾아보고, 변경 및 조정할 수 있습니다. vMaterials는 Iray 렌더링 플러그인 제품을 위한 완벽한 추가 옵션이지만 NVIDIA MDL을 지원하는 모든 애플리케이션에 사용될 수 있습니다.
vMaterials는 MDL을 기반으로 제작되었으므로 있는 그대로 사용할 수도 있고, 계층형으로 수정하여 맞춤형 재료로 맞춤형 디자인을 제작할 수도 있습니다. MDL에서 먼지와 스크래치를 재료에 추가하려면 기본 vMaterials를 사용하여 먼지 계층을 스크래치 계층에 추가하기만 하면 됩니다. 간단히 몇 단계만 거치면 애플리케이션 간에 원활하게 물리적 기반 재료를 전송하여 맞춤형 재료를 쉽게 내보낼 수 있습니다.
디자인 검증을 위해 근접 보기가 필요한 장면에 맞게 최적화됨
대규모 건축 디자인 프로젝트와 같이 광역 시야 범위에서 볼 수 있도록 설계된 재료
등록하시면 검증된 물리 기반 재료 라이브러리인 NVIDIA vMaterials 카탈로그를 드립니다. vMaterials 다운로드 방법 및 주소에 관한 정보는 이 양식에 입력한 이메일로 보내드립니다. 지원이 필요하거나 궁금하신 점이 있다면 NVIDIA Advanced Rendering Forum 포럼에 등록하십시오.
옵션
NVIDIA vMaterials에 대해 어떻게 알게 되셨습니까?
Optional
NVIDIA 개인정보보호정책