GDC 2022에서의 NVIDIA

2022년 3월 21~25일, 온라인으로 개최되는 게임 개발자 컨퍼런스(GDC)에 참여하여 NVIDIA RTX 기술이 게임 개발 산업을 변화시키고 있는지 확인해보세요.

GDC의 NVIDIA 세션

NVIDIA 세션에 참여하고, NVIDIA의 최신 데모를 시청하고, 게임 개발자가 NVIDIA 도구를 활용하여 게이머를 위한 사실적이고 놀라운 가상 세계를 어떻게 만들 수 있는지 알아보세요.

2022년 3월 23일

오전 9:00 RTX SDK: 게임을 위한 차세대 조명의 토대 오전 10:30 차세대 그래픽과 Nsight 시스템 오케스트레이션 오전 11:30 Nsight Graphics 및 NVIDIA DevTools를 사용하여 전문적으로 RTX Graphics를 빌드하는 방법 오후 12:30 심층 분석 : Omniverse에서 원클릭 애니메이션 리타게팅  오후 2:00 디지털 휴먼이 업계에서 갖는 중요성 오후 3:30 NVIDIA DLSS 개요 및 게임 통합 오후 5:00 실용적인 Vulkan
API에서 애플리케이션까지

2022년 3월 24일

오전 10:00 Nsight Tools를 사용하여 레이 트레이싱 GPU 워크로드 최적화 오전 11:30 DLSS, OptiX 및 Vulkan을 사용하여 고성능 헤드 마운트 디스플레이 주도 오후 12:45 인스턴트 뉴럴 그래픽 프리미티브 오후 2:00 클라우드 플레이테스트: 사전 릴리즈 게임에서 사용자 테스트 가상화 완료 오후 3:00 오픈 월드 게임에서 확장 가능한 레이 트레이싱 오후 4:00 공간 해싱의 발전 – 강력한 실시간 조명 전송을 위한 실용적 접근법 오후 5:00 RT 킥스타트: 손쉬운 오픈 소스 레이 트레이싱

2022년 3월 25일

오전 10:00 게임 개발의 범용 장면 묘사 기회(USD) 오전 11:30 Cyberpunk 2077의 레퍼런스 패스 트레이싱 오후 12:15 생동감 넘치는 구현: Omniverse의 새 런타임 애니메이션 시스템 살펴보기 오후 1:30 최신 GPU에서 재료 포인트 메서드 실시간 시뮬레이션 원칙

최신 게임 개발 기술 세션 시청하기

AI로 고급 자동 게임 테스트 진행

AI를 이용한 고급 자동 게임 테스팅으로

최신 컴퓨터 게임의 크기와 복잡성은 계속 증가하고 있으며, 전체 게임 플레이를 테스트하고 검증하는 일은 더없이 어려워졌습니다. 이 세션에서는 강화 학습을 사용하여 게임 테스트를 가속화하는 방법을 시연할 것입니다. 또한 자동화된 방법을 적용하면 게임을 더 효과적으로 테스트할 수 있다는 것을 보여 드립니다. 또한 RL 에이전트가 게임 플레이 중에 구성을 검증하고 레벨을 설정할 수 있는 실시간 게임 엔진으로 게임 테스트를 추진하는 일부 최신 개발 방법도 다룰 예정입니다.

Frostbite에 DLSS 통합하기

Frostbite에 DLSS 통합하기

DLSS 업스케일링은 게임의 성능을 향상하는 매우 매력적인 방법이 되었습니다. SDK 자체를 통합하고 사용하는 것은 간단하지만, Frostbite와 같은 정교한 엔진을 사용할 경우 몇 가지 일반적인 문제가 발생할 수 있습니다. 이러한 문제로는 모션 벡터의 올바른 처리, 파티클 효과, 절반의 해상도 효과 및 텍스처 품질 등이 있습니다. 또한 현재 DLSS로 업스케일되지 않은 깊이 버퍼를 해결하는 것도 중요합니다. 이 세션에서는 DLSS와 최신 "BattleField" 버전을 통합한 방법, 직면한 과제, 그리고 어떤 해결책을 배웠는지에 대해 이야기를 나눌 예정입니다.

게임 스트리밍을 넘어: 클라우드 네이티브 게임

게임 스트리밍을 넘어: 클라우드 네이티브 게임

클라우드 게이밍은 수년 동안 플레이어에게 혁신적인 차세대 기술로서 홍보되어 왔습니다. 하지만 이 기술이 제시하는 수많은 가능성을 우리는 이제서야 탐구하기 시작했을 뿐입니다. 실제로 클라우드 게이밍에는 게임 콘텐츠 액세스 유연성 외에도 많은 장점이 있습니다. 지난 1년 동안 신생 스튜디오인 저희 Eidos-Sherbrooke는 렌더링 접근 방식, 물리적 상호 작용 및 인공지능의 영역에서 클라우드 기반 게임 경험을 탐구해 오고 있습니다. 이러한 연구를 통해 클라우드에 잠재된 비디오 게임의 미래는 물론 플레이어가 기대할 수 있는 경험 유형을 살펴보기 시작했습니다. 현재 저희가 어떤 기술에 주목하고 있는지, 그 기술이 우리의 플레이 방식을 어떻게 바꿔 놓을지 다룰 것입니다.

게이밍의 차세대 글로벌 핫스팟

게이밍의 차세대 글로벌 핫스팟

아프리카의 게이밍 산업은 전례 없이 급격한 성장세를 보이고 있습니다. 업계는 문화적, 기술적으로 시장 수요와 일치하는 게임을 개발하기 위해 현지 인재를 양성하고 있습니다. 여러 패널이 모여 아프리카 게이밍 산업의 동향과 기회를 공유하고, 게임 개발자가 직면한 장벽에 대해 생각해보고, 개발자 커뮤니티, 스타트업과 NVIDIA가 협력하여 성장을 가속화할 수 있는 방법을 논의할 것입니다.

게임 개발을 위한 3D 재구성

게임 개발을 위한 3D 재구성

게임 개발을 위한 3D 개체 재구성 방법에 대해 알아보세요. 3D 프로젝션과 2D 이미지를 비교하여 3D 개체를 반복적으로 구체화하는 메쉬 및 암시적 표면에 대한 차별화된 렌더링 기법을 논의할 것입니다. 또한 몇 가지의 2D 이미지를 기반으로 한 3D 게임 캐릭터 생성과 암시적 표면 추정을 위해 딥 러닝 접근 방식을 사용하는 방법에 대해서도 이야기를 나눠 봅니다.

엔지니어와 디자이너를 위한 가상 세계: 협업을 위한 Omniverse Nucleus

엔지니어와 디자이너를 위한 가상 세계: 협업을 위한 Omniverse Nucleus

여러 아티스트의 실시간 동시 편집이 가능한 NVIDIA Omniverse 플랫폼의 혁신적인 협업 및 데이터베이스 엔진인 Omniverse Nucleus를 자세히 살펴봅니다. 또한 3D 아티스트와 크리에이터들이 Autodesk Maya, Substance Painter by Adobe, Epic Games Unreal Engine 4, Autodesk 3ds Max 등 업계 선도적인 도구에서 협업할 수 있는 Omniverse 커넥터를 통해 실시간 Omniverse 가속화 워크플로우를 알아보고, 출시 예정인 SideFX Houdini 연결을 미리 살펴봅니다.

NVIDIA 게임 개발 기술 데모 살펴보기

NVIDIA Omniverse: Activision과 함께 DeepSearch 탐색하기

NVIDIA Omniverse: Activision과 함께 DeepSearch 탐색하기

Activision과 같은 기업은 수년 동안 수많은 팀이 구축한 방대한 자산 카탈로그를 보유하고 있으며, 이러한 카탈로그는 계속해서 확장될 것입니다. NVIDIA Omniverse 플랫폼의 AI 및 고급 렌더링 기능을 통해 Activision은 수천 개의 Call of Duty 에셋 중에서 필요한 것을 검색할 수 있습니다. Omniverse "Deep Search"를 사용하면 3D 에셋을 완전히 직관적으로 검색할 수 있으며, Omniverse RTX Renderer의 실시간 경로 추적 렌더링은 검색 결과를 극도로 정확히 표시하여 게임 레벨에 맞는 환경 조명을 제공합니다.

Project Tokkio의 NVIDIA Omniverse 아바타가 보여주는 전문적이고 자연스러운 질의응답

Project Tokkio의 NVIDIA Omniverse 아바타가 보여주는 전문적이고 자연스러운 질의응답

이 데모에서는 Project Tokkio의 예시 중 하나인 ‘말하는 키오스크’ 레퍼런스 애플리케이션을 살펴봅니다. NVIDIA Maxine은 까다로운 분야별 질문에 응답하는 사실적이고 실제와 같은 자율 토이 아바타를 구현합니다. NVIDIA Omniverse로 제작된 이 아바타는 음성 AI를 위한 NVIDIA Riva, 자연어 이해를 위한 NVIDIA NeMo Megatron-Turing NLG 530B 대규모 언어 모델, 오디오 소스 기반의 얼굴 및 신체 애니메이션을 위한 NVIDIA Omniverse 애니메이션 시스템의 조합을 활용하는 레퍼런스 애플리케이션입니다.

Project Maxine의 NVIDIA Omniverse Avatar

Project Maxine의 NVIDIA Omniverse Avatar

전 세계 대중과의 협업은 듣는 이의 언어로 소통할 때 극적으로 개선될 수 있습니다. 더 나은 의사소통과 이해를 가능하게 하기 위해 NVIDIA Project Maxine은 NVIDIA Riva의 실시간 번역 및 텍스트 음성 변환 기능과 사진 애니메이션 "라이브 인물 사진"과 아이 콘택트 기능을 실시간으로 통합합니다.

ARM에서 RTX 지원! NVIDIA GDC 2021 데모

ARM에서 RTX 지원! NVIDIA GDC 2021 데모

이러한 데모는 MediaTek Kompanio 1200 Arm 프로세서와 GeForce RTX 3060 GPU를 사용하여 실행됩니다.  첫 번째 데모는 MachineGames 및 Bethesda Softworks의 파트너십으로 구축된 Wolfenstein: Youngblood의 일부입니다. 이 게임의 Arm 버전은 상업적 출시가 계획되지 않았지만, idTech 엔진의 유연성과 힘을 고려하면 Wolfenstein: Youngblood은 Arm에서 RTX 기술을 시연하기에 최적의 선택지였습니다. 두 번째 데모는 The Bistro라는 샘플 장면인데, 8만 개 이상의 빛나는 삼각형이 동시에 빛을 발산하면서 방을 램프 조명과 햇빛으로 가득 채우고 있습니다. 장면의 모든 조명이 쉐도우를 드리우고 있습니다. RTX Direct Illumination(RTXDI) 및 NVIDIA Real-Time Denoisers(NRD)로 가능해진 이러한 효과는 영화와 같은 품질의 디스플레이를 생성합니다. 

게임 개발자를 위한 기술 리소스 액세스

개발자 커뮤니티에 참여하기

NVIDIA 개발자 프로그램

개발자 커뮤니티에 참여하여 모든 NVIDIA 기술 플랫폼에서 애플리케이션을 성공적으로 제작하기 위한 무료 SDK, 교육, 기술 리소스를 활용하세요.

스타트업을 위한 NVIDIA Inception 프로그램

스타트업을 위한 NVIDIA Inception 프로그램

NVIDIA Inception 프로그램에 참여하여 스타트업을 가속화하세요. 이 프로그램은 전 세계 9,000개의 최첨단 스타트업들에게 중요한 시장에 고투마켓(Go-to-market) 지원, 기술 전문 지식과 교육, 투자 기회 소개에 이르는 다양한 혜택을 제공하고 있습니다.

NVIDIA DLI를 통한 기술 교육 액세스

NVIDIA DLI를 통한 기술 교육 액세스

NVIDIA DLI(Deep Learning Institute)를 통해 기술 자기 주도 과정 또는 워크샵에 등록하여 일생의 작업에 필요한 기술을 개발해 보세요.

시작하기

게임 개발 업계에서 근무하는 개발자를 위한 뉴스 허브, SDK, 기술 리소스 등을 확인하세요.

NVIDIA RTX 활용

뉴스레터를 구독하고 최신 NVIDIA 게임 개발 뉴스를 받아보세요.