관련 소프트웨어, 자료 및 서비스를 포함한 NVIDIA GeForce Now(이하 “GFN”)는 사용자가 인터넷 연결 장치에서 멤버십을 기반으로 가상 PC를 사용해 게임을 할 수 있는 클라우드 기반 서비스입니다.
본 약관은 GFN 사용에 대한 사용자와 NVIDIA Corporation(이하 "NVIDIA") 간의 법적 합의입니다. GFN에 등록하거나 GFN을 사용할 경우 본 약관을 읽고 동의했음을 확인하는 것입니다.
본 약관은 GFN이 사용되는 국가에서 법적 성년 연령에 해당하는 성인만 수락할 수 있습니다. 법적인 성년 연령 미만일 경우 부모 또는 법적 보호자에게 이 약관에 동의하도록 요청해야 합니다. 본 약관을 체결할 수 있는 연령이 아니거나 아래의 모든 약관 및 조건을 수락하지 않을 경우 GFN을 사용하지 마십시오.
1. 라이선스.
1.1. 부여. 본 약관에 따라 NVIDIA는 사용자가 비디오 게임을 즐길 수 있도록 서비스 기간 동안 지원되는 장치를 통해 한 번에 한 세션 동안 GFN에 액세스해서 사용할 수 있는 비상업적이며 개인적이고 비독점적이며 양도할 수 없는 라이선스를 부여합니다. GFN 지원 장치 목록은 NVIDIA 웹사이트에서 확인할 수 있습니다.
1.2 GFN 서비스 제공업체. GFN 서비스는 NVIDIA 또는 GFN 제휴 파트너가 제공할 수 있으며 서비스를 제공하는 당사자는 GFN 사용에 적용 가능한 서비스, 약관 및 멤버십 가입비 세부 사항과 결제 조건을 결정합니다. GFN 제휴 파트너와의 모든 거래는 사용자와 GFN 제휴 파트너 사이에서만 유효합니다. NVIDIA는 그러한 거래에 대한 책임을 명시적으로 부인하며 사용자는 그러한 거래에 대한 유일한 구제책(GFN 요금 및 은행 관련 요금 등)을 GFN 제휴 파트너에서 또는 GFN 제휴 파트너를 통해 제공받는 데 동의합니다. GFN 제휴 파트너가 GFN 서비스를 제공할 경우 사용자는 NVIDIA 및 GFN 제휴 파트너가 사용자의 GFN 사용 및 적용 가능한 수수료 결제에 대한 정보를 공유하는 데 동의합니다.
1.3 성능. 여러 요소가 GFN 사용 시 영향을 미칠 수도 있으며, GFN 또는 특정 콘텐츠를 시작하거나 계속 사용하는 데 지장을 주거나 방해할 수도 있고, 게임 저장과 같은 데이터 손실을 초래할 수도 있습니다. 사용자는 NVIDIA가 (a) 사용자의 장치, 통신, 방화벽, 서비스 제공업체 또는 공공 인터넷 문제를 포함하여 NVIDIA의 합리적인 제어 범위를 벗어나는 모든 요소 또는 상황, (b) 사용자가 보유한 장치 종류, 사용자의 위치, 사용자의 인터넷 연결 속도 또는 사용 가능한 대역폭, 그리고 때에 따라 더 나은 사용자 경험을 제공하기 위한 노력의 일환으로 NVIDIA 또는 GFN 제휴 파트너가 사용자에게 스트리밍하는 콘텐츠의 해상도 및 비트 전송률을 줄일수 있다는 것 또는 (c) 다른 합리적인 기술적 이유, 오류, 예기치 않은 서비스 수요 또는 대역폭 제한에 대해 책임을 지지 않음을 이해합니다.
2. 콘텐츠.
2.1 콘텐츠. NVIDIA 또는 GFN 제휴 파트너는 게임용 가상 PC를 대여하고 있으며 해당 콘텐츠(예: 타사 비디오 게임 또는 DLC(다운로드 가능 콘텐츠))를 사용할 수 있는 충분한 권한을 보유하는 것은 사용자의 책임입니다. 특정 콘텐츠는 특정 종류의 장치에서만 작동할 수 있습니다. 사용자가 보유한 모든 콘텐츠를 GFN에서 스트리밍할 때 사용할 수 있는 것은 아닙니다. GFN 디지털 스토어에서 구매한 콘텐츠는 GFN에서 스트리밍하여 사용할 수 없을 수도 있습니다. GFN상에서의 콘텐츠 사용 가능 여부는 시간이 지남에 따라 달라질 수 있습니다. 예를 들어, 서비스 제공업체나 게임 퍼블리셔의 약관이 변경될 수도 있고, 콘텐츠가 NVIDIA 및 각 제휴 파트너에서 동일하게 또는 특정 지역에서 또는 특정 언어로 제공되지 않을 수도 있으며, 이전에 GFN상에서 사용할 수 있었던 콘텐츠(사용자의 저장된 게임 포함)를 이후에는 GFN상에서 사용할 수 없게 될 수도 있습니다. GFN을 통해서든 개별적으로든 콘텐츠를 얻은 경우 콘텐츠 제공업체가 약관을 수락하고 사용자 계정을 개설하도록 요구하거나 콘텐츠 사용료를 청구할 수 있습니다.
때때로 지역, 장치, 멤버십 플랜 또는 기타 프로모션 기준에 따라 일부 사용자가 NVIDIA 또는 GFN 제휴 파트너를 통해 무료로 이용할 수 있는, 콘텐츠 제공업체가 제공하는 콘텐츠를 발견할 수도 있습니다. 프로모션 행사는 한정 기간 진행될 수 있으며 고지 없이 변경되거나 종료될 수 있습니다. 사용자와 콘텐츠 제공업체 사이의 활동 및 거래(예: 콘텐츠 설정, 사용, 구매 및 관련 광고)는 GFN을 통해 발생한다 하더라도 사용자와 콘텐츠 제공업체 사이에서만 유효합니다. NVIDIA는 모든 콘텐츠 또는 사용자가 다른 당사자에게서 받거나 GFN에서 사용하기 위해 로드하는 정보, 자료, 제품 또는 서비스에 대해 어떠한 책임도 지거나 보증하지 않습니다.
2.2 다양한 연령대를 위한 콘텐츠. 사용자는 GFN에서는 다양한 연령 등급의 콘텐츠에 액세스할 수 있으며 허가된 사용자가 연령에 적합한 콘텐츠를 사용할 수 있도록 필터를 설정할 책임은 사용자에게 있다는 데 동의합니다. 사용자는 해당 국가 및 법률의 연령 등급 규칙을 따라야 합니다.
2.3 콘텐츠 관리. 사용자는 NVIDIA는 GFN을 통해 전송되는 커뮤니케이션 또는 콘텐츠를 차단, 모니터링, 스캔 또는 검토할 수 있으나 반드시 그래야 할 의무는 없으며, NVIDIA는 섹션 10에서 설명한 대로 커뮤니케이션을 중지하거나 콘텐츠를 제거할 수 있는 권한이 있음을 인정하고 동의합니다. 사용자가 본 약관을 위반하여 다른 당사자(사용자 또는 콘텐츠 제공업체)의 콘텐츠를 전송받든 전송하든 관계없이 NVIDIA는 이러한 콘텐츠에 대해 어떠한 책임이나 법적 책임도 지지 않습니다.
3. 제한.
3.1 사용자는 위의 섹션 1에 명시되어 있고 사용 장소의 법률, 규정 및 지침에 따라 허용된 목적 이외의 다른 목적으로 GFN을 사용하거나 GFN에 콘텐츠를 로드할 수 없습니다.
3.2 사용자는 GFN의 어떠한 부분도 복사, 판매, 대여, 2차 라이선스 제공, 전송 또는 배포할 수 없으며 GFN을 상업적으로 가상 아이템 채굴, 봇팅, 파밍이나 캐릭터 레벨업 봇팅 또는 암호 화폐 채굴에 사용할 수 없습니다.
3.3 사용자는 GFN의 어떠한 부분도 역엔지니어링, 디컴파일, 분해 또는 수정하거나, 파생물을 만들 수 없으며, GFN의 어떠한 부분에서도 저작권 또는 기타 소유권 고지를 제거할 수 없습니다.
3.4 사용자는 무단 사용을 위해 GFN 또는 NVIDIA 서버를 오용, 방해 또는 이용하거나, 사용자에게 허가되지 않은 영역에 액세스하거나 사용자에게 제공되지 않는 소프트웨어 또는 자료를 다운로드하려고 시도(GFN을 허가받지 않은 타사 사이트에 어떤 방법으로든 액세스하기 위해 사용하는 것 포함) 하거나, NVIDIA 서버에 악성 코드(바이러스, 비활성화 장치 삭제, 웜, 트로이 목마, 트랩, 백도어 또는 그러한 특성을 가진 기타 소프트웨어 루틴 등)를 로드하거나, 다른 사용자가 GFN을 사용하고 즐기는 것을 방해할 수 없습니다.
3.5 사용자는 GFN 서비스의 일부로 제공되는 광고를 제거, 차단, 변경, 비활성화, 저해하거나 방해할 수 없습니다.
4. 출시 전 서비스 및 기능.
알파, 베타, 프리뷰 또는 출시 전으로 식별될 수 있는 GFN 기능 또는 버전은 완전하게 기능하지 않을 수 있고, 오류나 설계 결함이 있을 수 있으며, 상업적으로 제공되는 NVIDIA 소프트웨어, 자료 및 서비스에 비해 보안, 개인 정보 보호, 액세스 가능성, 가용성 및 신뢰성 표준이 낮거나 다를 수 있습니다. 출시 전 버전을 사용할 경우 사용 손실 또는 콘텐츠 손실과 같은 예기치 않은 결과가 발생할 수 있습니다. 출시 전 버전 사용은 사용자의 책임이며 사용자는 편의에 따라 사용을 중지할 수 있습니다.
5. 소유권.
모든 지적재산권을 포함해 GFN은 NVIDIA 또는 해당 라이선스 허가자의 독자적이고 독점적인 재산입니다. 본 약관에서 명시적으로 허가한 경우를 제외하고 NVIDIA는 GFN과 관련된 모든 권한, 이권 및 구제책을 보유합니다. 사용자는 NVIDIA와 협업하고 본 약관을 준수하는지 확인하기 위해 합리적으로 요청된 정보를 제공하는 데 동의합니다.
6. 업데이트.
NVIDIA는 GFN 일부 또는 전부를 변경, 중단 또는 삭제하거나, 제공되는 특성, 기능 또는 콘텐츠(게임 포함)를 변경 또는 제거할 수 있으며 사용자가 GFN을 계속 사용할 경우 그러한 변경을 수락하는 것으로 간주됩니다. 또한 사용자는 고지 없이 자동 유지관리, 업데이트 및/또는 업그레이드를 수신하는 데 동의하고 NVIDIA가 사용자를 대신해서 이를 자동으로 다운로드 및 설치하도록 허가합니다. NVIDIA가 유지관리 또는 업그레이드를 수행하고 있는 경우 또는 NVIDIA의 합리적인 제어 범위를 벗어나는 이유가 있는 경우 일시적으로 GFN을 사용 또는 액세스할 수 없거나 GFN이 느려질 수 있습니다.
7. 로그인 정보.
사용자는 본인만 사용할 수 있도록 로그인 정보를 보안 상태로 유지할 책임이 있으며 사용자의 계정으로 이루어지는 활동에 책임을 집니다. 사용자는 NVIDIA 계정의 알려진 무단 사용을 NVIDIA에 알리는 데 동의합니다.
8. 중요 안전 및 건강 고지 사항.
NVIDIA는 사용자가 GFN을 즐겁게 사용하기를 바랍니다. 그러나 특정한 상황에 있는 일부 개인의 경우 GFN(또는 GFN의 콘텐츠) 사용이 건강 또는 안전에 해로운 영향을 미칠 수 있습니다. 예를 들어, 매우 적은 비율이지만 일부 개인은 특정 조명 패턴 또는 섬광에 노출될 경우 간질성 발작이나 의식 상실을 경험할 수 있습니다. 또한 건강 문제나 두부경중감, 현기증, 기타 불편함과 같은 증상(단, 이에 국한되지 않음), 통증을 경험했거나 건강이 우려되는 경우 GFN(또는 GFN의 콘텐츠)의 사용을 중단하고 필요에 따라 의사와 상담하십시오. 이러한 건강 상의 위험을 관리하고 GFN 사용 여부를 선택하는 것은 사용자의 책임입니다. 사용자는 이러한 위험으로 인해 발생하는 법적 책임, 손해, 손실, 비용 및 경비에 대해 NVIDIA의 법적 책임을 면제합니다.
9. 타사 소프트웨어.
GFN은 NVIDIA 공급업체에서 사용을 허가한 타사 소프트웨어 및/또는 오픈 소스 라이선스로 제공된 오픈 소스 소프트웨어와 함께 번들로 제공되거나, 이를 포함하거나, 함께 배포될 수 있습니다. 타사 소프트웨어를 사용할 경우 타사의 라이선스 약관이 적용되며 본 약관과 충돌할 경우 타사 약관이 우선합니다.
10. 유예 / 종료.
NVIDIA는 사용자가 적용되는 수수료를 지불하지 않는 경우 또는 사용이 본 약관 또는 관련 법률 및 규정을 위반하거나 타인의 권리를 침해한다고 합리적으로 의심되거나 판단되는 경우 등을 포함하되 이에 국한되지 않는 경우에 단독 재량에 따라 GFN 또는 GFN의 콘텐츠를 사용할 권리를 유예하거나 종료할 수 있습니다.
NVIDIA는 본 약관의 위반 또는 GFN 오용을 조사하고 법 집행 기관, 규제 기관 또는 기타 당사자에게 활동을 보고할 수 있습니다.
소유권 조항, 보증 부인 및 법적 책임의 제한을 포함하되 이에 국한되지 않는, 특성상 종료 이후에도 존속해야 하는 본 약관의 모든 조항은 종료 후에도 존속됩니다.
11. 데이터 수집.
사용자는 GFN을 사용하기 위해 사용자 개인정보보호 기본 설정에 따라 GFN이 (a) 장치에서 GFN을 사용할 수 있도록 GFN이 설치된 장치를 올바르게 구성 및 최적화, (b) GFN을 통해 콘텐츠, 광고 콘텐츠 또는 서비스 제공, (c) NVIDIA 제품 및 서비스 개선, (d) 자동 업데이트 제공과 같은 목적으로 데이터에 액세스하고 데이터를 수집할 수 있음을 인정합니다.
GFN이 사용자의 머신에 게임을 스트리밍하는 성능 및 품질을 개선하고 사용자의 장치에서 소프트웨어와 자료를 실행 및 업데이트하기 위해 NVIDIA는 소프트웨어 버전 번호, 지역, 인터넷 속도, 플레이하는 게임, 세션 데이터와 같은 시스템 데이터와 CPU, GPU, 장치 일련번호 및 시스템 메모리와 같은 시스템 정보를 처리해야 합니다.
NVIDIA가 버그를 찾아 수정하거나 서비스 품질을 개선하는 데 도움을 주기 위해 사용자가 장치의 기술 데이터를 공유하도록 선택한 경우 사용자는 장치 및 액세서리 정보, 소프트웨어(설정, 사용 및 실행 방식 포함), 기능 사용, 오류 로그 및 지리 정보를 공유하게 됩니다. 사용자가 권장 항목을 선택할 경우 NVIDIA는 사용자가 좋아할 수 있는 게임, 앱 및 보상을 알릴 수 있습니다.
GFN 제휴 파트너가 GFN 서비스를 제공할 경우 NVIDIA는 GFN 제휴 파트너가 사용자에게 더 나은 서비스를 제공할 수 있도록 사용자의 사용 및 품질 데이터를 GFN 제휴 파트너와 공유할 수 있습니다. NVIDIA는 사용자가 클라우드 게임에 쉽게 액세스할 수 있도록 Microsoft와 같은 게임 퍼블리셔로부터 권한 및 연락처 정보를 받습니다.
NVIDIA는 NVIDIA의 개인정보보호정책 https://www.nvidia.com/ko-kr/about-nvidia/privacy-policy/ 에서 제공)에 따라 데이터를 수집, 사용 및 공개합니다. 또한 사용자는 GFN이 수집하는 데이터를 검토하고 언제든지 privacy.nvidia.com을 방문하여 개인정보보호 기본 설정을 변경할 수 있습니다.
GFN에는 웹사이트 및 서비스에 대한 링크가 포함될 수 있습니다. NVIDIA는 모든 타사 웹사이트, 제품, 서비스 또는 정보에 대한 어떤 책임도 지거나 보증하지 않습니다. 사용자는 GFN 제휴 파트너의 웹사이트 또는 서비스를 포함한(단, 이에 국한되지 않음) 타사 웹사이트 또는 서비스에 액세스할 경우 모든 책임은 사용자에게 있으며 본 약관과 NVIDIA의 개인정보보호정책이 적용되지 않음을 이해합니다. NVIDIA는 사용자가 자신의 정보가 어떻게 수집, 사용 및 공유될 수 있는지 이해할 수 있도록 사용자가 선택한 해당 웹사이트 및 서비스에서 개인정보보호정책을 검토하도록 권장합니다.
12. 보증 부인.
GFN은 NVIDIA에 의해 "있는 그대로", "이용 가능한 대로", "손상 보증 없이" 제공됩니다. NVIDIA는 상품성, 특정 목적에의 적합성, 소유권 및 비침해에 대한 모든 보증을 포함하되 이에 국한되지 않는, 모든 종류 또는 성질의 명시적, 묵시적 또는 법적 보증을 명시적으로 부인합니다. 상관습의 기본, 거래 과정을 기반으로 한 어떠한 보증도 이루어지지 않습니다. NVIDIA는 전술한 내용을 제한하지 않으면서 GFN에 대한 액세스가 중단되지 않거나, GFN이 사용자의 요구사항을 충족하거나, GFN을 특정 시간 또는 위치에서 사용할 수 있거나, 모든 결함 또는 오류가 수정되거나, 어떤 종류의 특정 콘텐츠가 사용 가능하게 되거나, GFN에 바이러스 또는 기타 유해한 구성요소가 없음을 보장하지 않습니다.
13. 책임의 제한.
NVIDIA와 해당 계열사는 법률이 허용하는 최대 범위까지, 본 약관 또는 GFN 사용 또는 성능으로 인해 또는 그와 관련해서 발생한 특별, 부수적, 징벌적 또는 결과적 손해 또는 모든 수익 손실, 사용 손실, 데이터 손실 또는 영업권 손실 또는 대체 제품 조달 비용에 대해 책임을 지지 않으며, 그러한 책임이 계약 위반, 보증 위반, 불법 행위(태만 포함), 제품 책임에 따른 청구로 인해 발생하든지 또는 책임 이론이나 소송의 기타 원인으로 인해 발생하든지는 상관없습니다. 어떠한 경우에도 본 약관에서 또는 본 약관으로 인해 발생한 NVIDIA와 NVIDIA 계열사의 총 누적 책임은 법적 책임을 야기한 사건이 발생하기 전 3개월 동안의 GFN 사용에 따른 지불액을 초과하지 않습니다. 책임의 성질 또는 청구 또는 소송의 수 때문에 이 제한이 확장되거나 확대되지 않습니다. 전술한 제한 사항은 NVIDIA 또는 해당 라이선스 허가자가 그러한 손해의 가능성에 대해 사전에 통지를 받았는지 여부 및 구제책이 근본적인 취지를 훼손하는지 여부와 관계없이 적용됩니다. 본 약관의 책임 배제 및 제한은 양 당사자 간 협상의 근본적인 논거를 형성하며, 그러한 책임 배제 및 제한이 없을 경우 경제적 약관을 포함한 약관이 크게 달라집니다.
사용자의 멤버십 플랜에 따라 GFN을 사용하는 동안 타사 광고가 표시될 수 있습니다. NVIDIA는 광고된 제품이나 서비스를 보증하거나 후원하지 않으며 광고주의 제안에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다. 광고주와의 상호 작용은 전적으로 사용자의 선택 사항이며 그에 따른 모든 책임은 사용자에게 있습니다. 사용자는 이러한 상호 작용의 결과로 발생할 수 있는 어떠한 손해에 대해서도 NVIDIA가 책임을 지지 않는 데 동의합니다.
14. 준거법, 분쟁 해결
14.1 비공식 분쟁 해결. 사용자 또는 NVIDIA가 GFN이나 본 약관으로 인해 또는 그와 관련해서 발생하는 분쟁, 청구 또는 논쟁(이하 "분쟁")이 있는 경우, 양 당사자는 분쟁을 비공식적으로 해결하기 위해 성실하게 노력하는 데 동의합니다. 분쟁이 있는 경우, 먼저 우편(NVIDIA Corporation, ATTN: Legal, 2788 San Tomas Expressway, Santa Clara, California, 95051)을 통해 NVIDIA에 연락하여 NVIDIA가 문제를 해결할 수 있는 기회를 주어야 합니다.사용자 또는 NVIDIA는 중재자가 임명되기 전에 언제든지 사용자의 거주 국가 내의 해당 법원 또는 거주지에서 가장 가까운 해당 법원에서 분쟁 해결을 모색할 수 있으며, 사용자는 또한 캘리포니아 주 샌타클래라 카운티 고등법원의 소액 청구 법원에 분쟁을 제기할 수도 있습니다.
14.2 구속력 있는 중재. 비공식적으로 또는해당 법원에 의해 해결되지 않는 분쟁의 경우, 사용자와 NVIDIA 각각은 사법적 중재 및 조정 서비스(이하 "JAMS")의 중재자 앞에서 구속력 있는 중재를 통해 그러한 분쟁을 해결하는 데 동의합니다(규칙은 https://www.jamsadr.com/에서 확인할 수 있습니다). 본 섹션에서 달리 규정된 경우를 제외하고, 관할권 및 중재 가능성 문제, 본 중재 조항의 형성, 존재, 타당성, 해석 및 범위를 포함한 모든 문제는 중재자가 결정합니다. 사용자가 사용자의 소재지에서 직접 심리를 요청하거나 사용자와 NVIDIA가 다른 합의 사항을 도출하지 않는 한 중재는 캘리포니아주 샌타클래라 카운티(또는 샌타클래라 카운티에서 가장 가까운 JAMS 사무실)에서 수행됩니다. 사용자와 NVIDIA는 양 당사자가 개별 중재에 따라 모든 분쟁, 구제책 및 구제 요청을 먼저 중재하고, 중재자는 주장된 청구의 장점만을 토대로 책임 문제를 결정하며, 중재자는 구제를 원하는 개별 당사자에게 유리하고 해당 당사자의 개별 청구에 의해 보증되는 구제를 제공하는 데 필요한 범위 내에서만 선언적 구제 또는 금지 명령 구제를 부여할 수 있다는 데 동의합니다. 사용자와 NVIDIA는 중재자의 판정이 내려진 후에만 해결되지 않은 나머지 분쟁, 구제책 또는 구제 요청을 법원에 제기할 수 있다는 데 동의합니다. 이후의 소송 절차에서 법원은 중재자의 사실 판단에 대한 존중을 보장하지 않습니다. 본 약관의 어떤 내용도 한쪽 당사자가 해당 당사자의 데이터 보안, 지적 재산권 또는 기타 소유권을 실제로 침해하거나 침해하겠다는 위협을 방지하기 위해 관할 구역의 법정에서 금지 명령 또는 기타 공정한 구제를 도모하는 것을 금지하지 않습니다. 어떤 이유로든 분쟁과 관련하여 본 섹션 14.2를 집행할 수 없고, 분쟁이 일반 관할 법원에서 진행되는 경우, 그 분쟁은 캘리포니아주 샌타클래라 카운티에 위치한 주 또는 연방 법원에 독점적으로 제소됩니다.
14.3 집단 소송, 대리인 소송 및 배심 재판 포기. 모든 분쟁은 집단 소송이나 대리인 소송의 원고 또는 해당 집단의 구성원이 아닌 개인 자격으로 당사자가 제기해야 합니다. 사용자와 NVIDIA는 배심 재판을 받을 권리, 집단 소송, 집단 차원의 중재, 집단적, 통합적, 기타 소송에 참여할 권리, 또는 누군가가 대리인 자격으로 행동하는 구제를 요청할 권리를 포기하는 데 동의합니다.
14.4 배제할 권리. 사용자는 GFN 사용을 개시한 날로부터 30일 이내, 본 계약 발효일로부터 30일 이내 또는 향후 NVIDIA가 본 섹션 14.4에 대해 변경할 수 있는 30일 이내에 NVIDIA에 서면으로 고지함으로써 전술한 배심 재판, 집단 소송, 중재, 집단적 또는 통합적 소송 포기 조항을 배제할 수 있습니다. 그러한 서면 고지는 우편(NVIDIA Corporation, Attn: Legal, 2788 San Tomas Expressway, Santa Clara, California, 95051)을 통해 보내야 하며 여기에는 (1) 사용자 이름, (2) 사용자 주소, (3) 고지와 연관된 서비스인 GFN에 대한 참조, (4) 사용자가 중재를 통해 분쟁을 해결하는 것을 원하지 않음을 밝히고 배제 기한 30일을 준수함을 입증하는 명확한 진술이 포함되어야 합니다. 배제 기한 이후 수신하거나 이전 문장의 (1)~(4)에 명시된 필수 항목을 포함하지 않은 배제 고지는 유효하지 않으며, 사용자는 중재 또는 소액 청구 법원에서 분쟁을 제기해야 합니다. 분쟁 해결 절차를 배제하더라도 본 계약의 약관에는 영향을 미치지 않으며, 이는 계속해서 사용자에게 적용됩니다. 향후 NVIDIA가 본 섹션 14.4에 적용할 수 있는 변경 사항을 사용자가 배제하는 경우, 사용자가 거부한 변경 사항 이전의 섹션 14.4의 가장 최신 버전이 적용됩니다.
14.5 준거법. 사용자와 NVIDIA는 모든 분쟁이 법 규칙 또는 원칙의 충돌을 고려하거나 적용하지 않고 델라웨어주의 내부 실체법과 더불어 미국 연방중재법의 적용을 받는다는 데 동의합니다. 국제 상품 판매 계약에 대한 국제연합 협약은 명시적으로 부인됩니다. 본 계약의 모든 번역은 현지 요구 사항에 따라 이루어졌으며, 영어 버전과 영어 이외의 버전 간에 분쟁이 있는 경우 사용자와 NVIDIA는 사용자의 관할 지역 법률에 의해 금지되지 않는 범위 내에서 본 계약의 영어 버전이 우선한다는 데 동의합니다.
15. 일반 정보
사용자는 NVIDIA의 허가 없이 어떠한 수단이나 법적 효력을 통해 본 약관 또는 사용자의 권리 및 의무를 이전하거나 양도하지 않을 것에 동의합니다. 본 약관은 타사의 수익권을 생성하지 않습니다.
NVIDIA가 GFN 또는 콘텐츠와 관련해서 사용자에게 연락해야 할 경우 사용자는 이메일 또는 소프트웨어 인터페이스를 통해 고지를 받고 전자 고지가 법적 커뮤니케이션 요건을 충족한다는 데 동의합니다. 법적 고지 또는 기타 서신을 보낼 주소는 NVIDIA Corporation, 2788 San Tomas Expressway, Santa Clara, California 95051, United States of America, Attention: Legal입니다.
NVIDIA에 사용 정보나 제안 사항, 기능 요청 또는 기타 GFN 및 해당 콘텐츠에 대한 피드백(가능한 GFN 개선 사항 또는 수정 사항 포함)이라도 제공할 수 있지만 의무 사항은 아닙니다. 본 계약에 따라 사용자는 자발적으로 제공하는 피드백과 관련해서 NVIDIA와 해당 계열사에 사용자에게 로열티나 수수료를 지불하지 않고 사용, 복제, 수정, 사용 허가, 2차 라이선스 제공(여러 계층의 2차 라이선스 보유자를 통해) 및 배포(여러 계층의 유통업체를 통해)할 수 있는 영구적이고 비독점적이며 취소할 수 없는 전 세계 라이선스를 부여합니다. NVIDIA는 피드백에 응답할지 여부와 응답 방식, 피드백을 GFN에 통합할지 여부를 결정합니다.
사용자는 본 약관을 수락함으로써 미국에서 현재 통상이 금지되어 있거나 기타 방식으로 미국 기업과의 상호 작용이 금지되어 있는 국가 또는 지역(예: SDN, DPL)에 현재 거주하고 있지 않거나 일상적으로 거주하지 않음을 확인합니다.
본 약관은 GFN에 대한 사용자와 NVIDIA 간의 전체 합의를 구성합니다. 본 약관에 시행할 수 없는 조항이 있는 것으로 밝혀질 경우 그러한 조항은 해당 법률과 일관성을 유지하고 해당 법률에 의거하여 완전히 시행할 수 있어야 하는 범위로 제한된다고 해석되며 나머지 조항은 완전한 효력을 유지합니다. 본 약관에 따른 권리를 주장하는 것을 포기하거나 실패하더라도 그러한 권리 또는 기타 권리를 추가로 포기하거나 계속해서 포기하는 것으로 간주되어서는 안 됩니다. 달리 명시된 경우를 제외하고 구제책은 누적됩니다.
NVIDIA는 때때로 본 약관을 변경할 수 있습니다. NVIDIA는 https://www.nvidia.com/ko-kr/geforce-now/terms-of-use/에 새 약관을 게시합니다. 업데이트된 약관은 게시된 후부터 효력이 발생합니다. 사용 약관을 정기적으로 검토해 주십시오. 사용자는 게시일 이후에 GFN을 사용하거나 업데이트된 사용 약관을 명시적으로 수락할 경우 업데이트된 사용 약관에 동의하는 것으로 간주된다는 사실을 이해하고 동의합니다. 업데이트된 약관에 동의하지 않을 경우 GFN 사용을 종료해야 합니다.
(v. 2024년 2월 27일)