Minecraft Java 세계를 확장하고 개발하는 데 참여했다면 Minecraft RTX에 필수적인 Windows 10 Bedrock 형식으로의 전환이 가능하다는 소식이 반가우실 것입니다.
이 가이드에서 단계를 안내하지만 이 프로세스는 완벽하지도 않고 실패할 염려가 없는 것도 아니므로 계속하기 전에 모든 세계와 파일을 백업하시기 바랍니다.
이 가이드는 게임 월드 전환을 위한 비공식 안내입니다. NVIDIA는 타사 도구를 사용하며 이러한 전환의 결과물이 Minecraft RTX Beta를 이용 중에 이상적인 경험이 될 것이라고 보장할 수 없습니다.
PBR 향상 레이 트레이싱 호환 텍스처 생성 방법에 대한 가이드는 여기에서 확인하세요.
세계를 전환하기 위해서는 Java 및 Windows 10용 Minecraft의 최신 빌드와 몇 가지 비공식적으로 지원되는 서드파티 도구 및 애플리케이션이 필요합니다.
공식 앱
비공식 앱
세계 전환을 위해서는 세계 파일과 게임 클라이언트 파일에 액세스해야 합니다. 기본 위치는 다음과 같습니다.
Minecraft Java 1.15.2 이전 버전에서 세계가 실행되는 경우 Bedrock으로 전환을 시작하려면 먼저 업데이트해야 합니다.
World Edit 또는 World Edit Forge의 기능 및 설계도 기능을 사용하는 경우 전환 프로세스는 여기에서 시작됩니다. 기능이 적용되지 않으면 아래 MCASelector 섹션으로 건너뜁니다.
가이드 작성 시점에 Minecraft Bedrock 버전은 MCASelector를 사용하지 않는 한 전환된 세계를 로드할 때 오류가 발생합니다. 이 도구를 사용하면 물, 기포탑, 매끈한 돌, Redstone 링크 및 Nether Portal 링크를 비롯한 성가신 청크를 한꺼번에 수동으로 삭제할 수 있어서 Bedrock에서 세계의 해당 측면을 수동으로 재편집할 필요가 없습니다.
프로세스는 빠르고 간단합니다. 게임을 시작하여 특정한 측면을 수동으로 수정하거나 업데이트하고 싶을 수도 있지만 전환 시에 빈 공간(청크가 삭제된 공간)이 올바른 Bedrock 특정 청크로 자동으로 채워집니다.
언제나 그렇듯이 시작하기 전에 Java 세계를 백업해두는 것이 좋습니다.
1. mcaselector-1.9.3.jar 이상 버전을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "연결 프로그램…" Java를 선택합니다.
2. 앱에서 "파일" > "열기"를 클릭하고 세계의 .mca 파일을 포함하는 폴더, 예를 들어 C:\Users\%USER%\AppData\Roaming\.minecraft\saves\WorldName\region으로 이동합니다. 폴더에서 "폴더 선택"을 클릭합니다.
3. 세계가 앱에 로드됩니다. 마우스 가운데 버튼은 이동에, 마우스 휠은 확대 및 축소에 사용합니다.
a. 참고: 매우 큰 세계는 제대로 로드되지 않거나 렌더링하는 데 오랜 시간이 소요될 수 있습니다.
4. 왼쪽 마우스 버튼으로 전환하지 않을 청크를 선택합니다. 청크를 잘못 선택한 경우 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 선택 해제합니다.
a. 고급 유저는 "도구" > "청크 필터링"을 사용합니다. 특정 청크 유형을 식별하고 찾는 시간이 크게 단축될 수 있습니다.
5. "선택" > "선택한 청크 삭제(Ctrl+D)"를 클릭합니다.
6. 많은 청크가 삭제된다고 나타내는 경고 창이 표시됩니다. 동의하고 기다립니다.
7. 이제 Java 세계에 삭제된/누락된 청크가 포함됩니다.
8. 이제 MCA Selector를 닫아도 됩니다. Bedrock으로 전환한 후 청크를 누락했음을 발견하면 게임 내에서 수동으로 편집하거나 전환하기 전에 MCA Selector에서 단계를 다시 실행합니다.
9. 아래 MCC Tool Chest 지침을 사용하여 청크 해제된 Java 세계를 Bedrock으로 전환합니다.
Java 세계가 업데이트 및 준비되면 이제 MCC Tool Chest(Bedrock 버전)를 로드하여 Windows 10 Bedrock 형식으로 전환을 시작할 수 있습니다. 전환이 시작되면 돌아갈 수 없으므로 시작하기 전에 모든 Java 및 Bedrock 세계 파일이 완전히 백업되었는지 확인하십시오.
1. 이후에 "MCC"라고 하는 MCC Tool Chest(Bedrock 버전)를 설치하고 로드합니다.
2. "파일" > "열기"를 클릭하고 비어 있는 새 세계를 선택합니다.
3. "도구" → "전환" → "Bedrock으로"를 클릭합니다.
4. Bedrock으로 전환할 Java 세계를 묻는 메시지가 표시됩니다.
5. 전환하려는 세계를 선택하면 새 화면이 표시됩니다.
a. 참고: MCC가 자동으로 Java 세계 폴더를 찾지 못하면 먼저 아래 화면이 표시됩니다. "Minecraft Java 세계 폴더" 옆에 있는 오른쪽 상단의 폴더 아이콘을 사용하여 폴더 위치, 예를 들어 C:\Users\%USER%\AppData\Roaming\.minecraft\saves\WorldName\을 지정하고 아래 전환 화면으로 돌아갈 때까지 이후 메시지를 따릅니다.
6. 모든 옵션을 기본값으로 두고 "전환"을 클릭합니다. 전환이 시작됩니다(세계가 크면 시간이 다소 소요될 수 있음).
7. 완료되면 "전환 완료" 메시지가 표시됩니다. "닫기"를 클릭하면 기본 MCC 창으로 돌아갑니다.
8. 새 창은 이전과 똑같아 보이지만, 이제 "파일" → "다른 이름으로 저장" → "새 세계"를 클릭하고 Java에서 Bedrock으로 전환된 세계에 이름을 지정하고 "확인"을 클릭합니다.
9.9. 이제 Java 세계가 저장되고 Bedrock 내에서 액세스할 수 있습니다! 보이지 않는다면 %USERPROFILE%\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds 를 열고 Worlds 폴더가 있는지 확인합니다.
10. 더 진행하기 전에 몇 가지 유의해야 할 사항이 있습니다.
Minecraft에서 저장한 월드는 다음 위치에서 확인할 수 있습니다.
%LOCALAPPDATA%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds 및/또는 %USERPROFILE%\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds(과거에 사용한 게임 버전에 따름)
minecraftWorlds 디렉터리 내의 각 폴더가 게임 월드입니다. 이러한 폴더를 Minecraft 디렉터리가 아닌 PC의 다른 위치에 저장하세요. "편집" 연필 아이콘을 눌러 Minecraft에서 PC 또는 노트북의 바탕 화면으로 직접 월드를 내보낼 수도 있습니다. 플레이로 이동 > 편집 아이콘 클릭 > 새 화면에서 아래로 스크롤하여 "월드 내보내기" 버튼을 누릅니다.
12. 이제 월드가 전환되어 적절한 minecraftWorlds 폴더에 배치되었으므로, 전환된 월드 저장 폴더에 PBR 레이 트레이싱 리소스 팩을 포함해야 합니다.
PBR 지원 리소스 팩이 아직 없다면 NVIDIA의 서버에서 다음 리소스 팩을 다운로드할 수 있습니다.
아니면 직접 리소스 팩을 만들고자 하는 경우에는 물리 기반 렌더링 파이프라인을 사용해서 사용자 고유의 텍스처를 만드는 방법에 대한 가이드를 확인하세요.
처음에는 벅차고 복잡하지만, 월드 전환은 도구와 워크플로우에 익숙해지면 몇 분 안에 완료할 수 있습니다. 이러한 도구와 워크플로우를 통해 모든 Java 월드를 Bedrock으로 빠르게 전환한 후 Minecraft RTX에서 레이 트레이싱으로 향상할 수 있습니다.
Minecraft RTX Beta에 대한 더 자세한 내용은 NVIDIA의 종합적인 전용 기사를 참고하세요.