이제 Midnight Ghost Hunt에서 NVIDIA Reflex 사용 가능: 시스템 레이턴시 최대 59% 감소

작성자: Andrew Burnes, 2022년 4월 26일 화요일 | 추천 스토리 G-SYNC GeForce RTX GPU NVIDIA Reflex

게임에 꼭 필요한 기술인 NVIDIA Reflex는 액션이 더 빠르게 수행되도록 시스템 레이턴시을 줄여 멀티플레이어 대결에서의 승률을 높이고 싱글 플레이어 타이틀의 반응성을 끌어올립니다. 인기 멀티플레이어 및 e스포츠 게임에서 이용 가능하며, 900 시리즈 이상의 GeForce 그래픽 카드에서 지원되고, 클릭 한 번으로 활성화할 수 있습니다.

이번 달에는 게임 목록을 확장하여 비평가들의 찬사를 받은 새로운 4대4 멀티플레이어 게임인 Midnight Ghost Hunt를 포함했습니다. 그리고 더욱 쉬운 레이턴시 측정을 위해 NVIDIA Reflex Stats라는 새로운 기능을 GeForce Experience에 추가했습니다. 아래에서 자세히 알아보세요.

이제 Midnight Ghost Hunt에서 NVIDIA Reflex를 즐기세요

Vaulted Sky Games의 새로운 PvP 멀티플레이어 게임인 Midnight Ghost Hunt에서 유령이 되어 물건으로 빙의하고 인간으로서 유령을 사냥하세요. 저주받은 장소에서 숨죽이고 기다리던 냉혹한 영혼들이 여러분을 찾아 공간을 활보합니다. 그들을 제거하기 위한 사명을 지닌 고스트 헌터는 유령을 쫓아내기 위한 퇴치술로 단단히 무장했습니다. 유령과 헌터로 번갈아 플레이하며 산 자와 죽은 자 사이의 혼돈 속 4대4 대결을 펼치세요.

 

유령 사냥에 나서기 전에 옵션 메뉴로 이동해 NVIDIA Reflex가 활성화되었는지 확인하세요. Reflex 활성화 시 시스템 레이턴시가 최대 59% 줄어들어 게임플레이 반응성이 높아지고 승률이 올라갑니다.

또한 시스템 성능을 향상하기 위해 GeForce RTX 데스크톱, GPU 및 노트북에서 NVIDIA DLSS를 활성화하세요.

NVIDIA Reflex Stats 소개

올초, NVIDIA는 GeForce Experience를 통해 원클릭 NVIDIA Reflex Analyzer 구성을 제공하여 시스템 레이턴시 평가 프로세스를 대폭 간소화했습니다. 이제는 PC 레이턴시라고 불리는 시스템 레이턴시 파이프라인의 일부를 측정할 수 있는 NVIDIA Reflex Stats를 도입했습니다. 

System Latency = 마우스 레이턴시 + PC 레이턴시 + 디스플레이 레이턴시. 

PC 레이턴시에서 GeForce Experience 오버레이를 활성화하고 레이턴시 뷰를 선택하기만 하면 게임 설정을 최적화하고 시간에 따른 성능을 모니터링할 수 있습니다.  이 레이턴시 지표를 확인하는 데 Reflex Analyzer 디스플레이가 필요하지는 않지만 Reflex Stats를 활용하려면 Reflex SDK 1.6 게임을 플레이하는 중이어야 합니다.  

다음 게임들은 이미 Reflex SDK 1.6으로 업데이트되었으며 Reflex Stats를 지원합니다.  

  • Bright Memory Infinite
  • Fortnite
  • Rust
  • Valorant

Reflex 호환 제품 페이지를 수시로 확인하여 다가올 Reflex Stats 업데이트 사항을 놓치지 마세요. 

현재 사용 가능한 새로운 G-SYNC NVIDIA Reflex 마우스

NVIDIA Reflex는 e스포츠의 동의어가 되었습니다. Reflex는 경쟁이 치열한 최고의 게임에서 활용되는데, Reflex G-SYNC 모니터는 뛰어난 이미지 선명도와 높은 주사율을 자랑하고 Reflex 게이밍 마우스는 게임 경험을 향상해 줍니다. 이 제품들을 사용하면 시스템 지연 시간을 간편하게 측정할 수 있습니다.

이번 달에는 새로운 NVIDIA Reflex 마우스 2종, ROG Chakram X와 ROCCAT Burst Pro Air 무선 PC 게이밍 마우스의 출시가 있습니다. 두 마우스 모두 G-SYNC Reflex 모니터와 완벽히 연동되도록 설계되었으며, 이를 통해 엔드 투 엔드 시스템 지연 시간을 측정할 수 있습니다.

호환되는 NVIDIA Reflex 액세서리를 사용한 시스템 레이턴시 측정에 대해 자세히 알아보려면 여기에서 가이드를 참조하세요.

새로운 NVIDIA Reflex 실험

12월, NVIDIA는 Meta와 그들의 인기 조준 연습 프로그램인 Kovaaks와 협력하여 레이턴시의 길고 짧음이 주는 차이를 모두가 느낄 수 있도록 하는 기회를 제공했습니다. NVIDIA는 이를 시스템 레이턴시 챌린지라고 불렀습니다.

 

NVIDIA는 여태 알게 된 수많은 사항을 이전 문서에서 요약한 바 있으며, 이제 그 결과를 더욱 자세히 살펴보는 연구 블로그를 게시했습니다. 

더 많은 소식

새로운 NVIDIA Reflex 게임, 모니터 및 마우스가 출시될 예정이니 GeForce.com에서 새로운 소식에 주목하세요!