9월 21일 Cyberpunk 2077 Ray Tracing: Overdrive 모드 및 Chaos Vantage에서 NVIDIA DLSS 3.5 데뷔

9월 21일, NVIDIA DLSS 3.5가 Cyberpunk 2077 및 Chaos Vantage에서 첫선을 보입니다.

NVIDIA DLSS 3.5는 레이 트레이싱 품질을 더욱 향상시키는 새로운 AI 기반 기술인 광선 재구성(Ray Reconstruction)을 도입하여 게임을 더욱 아름답고 몰입감 넘치며 사실적으로 만들어줍니다. 그리고 앱에서는 레이 트레이싱 미리보기와 뷰포트가 크게 개선되어 제작자가 시간이 많이 걸리는 렌더링 전에 최종 결과를 더 효과적으로 시각화할 수 있습니다.

DLSS 3.5는 모든 GeForce RTX 및 NVIDIA RTX 사용자가 사용할 수 있습니다. 이 새로운 기술에 대한 전체 분석을 보려면 NVIDIA DLSS 3.5 발표 기사를 참조하세요.

다른 DLSS 뉴스에서는 Lies of P, Party Animals, Warhaven 및 Witchfire가 모두 1일차 DLSS 지원과 함께 이번 주에 출시될 예정이며, 게이머들은 곧 출시될 DLSS 3 가속 게임인 The First Descendant의 공개 베타 버전을 확인할 수 있습니다.

각 게임에서 GeForce RTX 사용자는 확실한 경험을 얻게 됩니다. 자세한 내용은 계속 읽어보세요.

NVIDIA DLSS 3.5, 9월 21일 출시

NVIDIA는 집중적인 레이 트레이싱 게임 및 앱을 위해 레이 트레이싱 이미지를 향상시키는 새로운 AI 모델인 광선 재구성(Ray Reconstruction)을 특징으로 하는 NVIDIA DLSS 3.5의 도입으로 렌더링 기술을 다시 한 번 발전시키고 있습니다.

광선 재구성(Ray Reconstruction)은 장면에서 샘플링된 광선을 해결하는 수동 조정된 노이즈 제거기를 샘플링된 광선 사이에서 고품질 픽셀을 생성하는 NVIDIA 슈퍼컴퓨터 학습 AI 네트워크로 대체합니다.

수동으로 조정된 노이즈 제거 장치는 여러 프레임의 픽셀을 축적하여 세부 정보를 증가시킵니다. 사실상 과거의 광선을 훔치지만 고스팅이 발생하고 동적 효과가 제거되며 다른 프레임의 품질이 저하될 위험이 있습니다. 또한 너무 많은 세부 정보를 혼합하거나 충분히 혼합하지 않아 균일하지 않은 조명 효과를 생성할 위험이 있지만 인접한 픽셀을 추가하고 이 정보를 함께 혼합합니다.

업스케일링은 레이 트레이싱 조명 파이프라인의 마지막 단계이며, 빠른 프레임 레이트에서 가장 상세하고 까다로운 게임을 경험하는 데 핵심입니다. 그러나 효과 품질을 제거하거나 감소시키는 노이즈 제거 기능을 사용하면 수동으로 조정하는 노이즈 제거 장치의 한계가 증폭되어 업스케일러가 선명하고 깨끗한 이미지를 출력하는 데 사용하는 미세한 디테일(고주파 정보라고 함)이 제거됩니다.

DLSS 3보다 5배 더 많은 데이터로 훈련된 DLSS 3.5는 다양한 레이 트레이싱 효과를 인식하여 시간 및 공간 데이터 사용에 대해 더 현명한 결정을 내리고 우수한 품질 업스케일링을 위해 고주파 정보를 유지합니다.

광선 재구성(Ray Reconstruction)은 실시간 게임 중에 제공할 수 있는 것보다 훨씬 더 많은 계산 능력이 필요한 오프라인 렌더링 이미지 분석에서 파생된 교육을 사용하여 전역 조명이나 주변 폐색과 같은 교육 데이터에서 조명 패턴을 인식하고 이를 재현합니다. 플레이하는 동안 게임 내에서 사용할 수 있습니다. 결과는 수동으로 조정된 노이즈 제거기를 사용하는 것보다 우수합니다.

 

RTX가 포함된 포털에서 DLSS가 꺼진 경우 디노이저가 충분한 픽셀을 혼합하지 않아 얼룩진 효과를 생성하는 공간 보간으로 어려움을 겪습니다. 또한 이전 프레임에서 좋은 픽셀을 충분히 축적하지 못하여 결과적으로 조명이 끓는 효과가 발생합니다. DLSS 3.5를 사용하면 반사와 관련된 특정 패턴을 인식하고 이미지를 안정적으로 유지하여 정확한 픽셀을 축적하는 동시에 인접 픽셀을 혼합하여 고품질 반사를 생성합니다.

 

Cyberpunk 2077의 다음 장면에서 자동차를 둘러싼 부정확한 헤드라이트 조명은 이전 프레임에서 부정확한 조명 효과를 끌어온 수동 조정 디노이저의 결과입니다. DLSS 3.5는 조명을 정확하게 생성하므로 헤드라이트의 광선을 식별하고 차량 앞 도로변에 반사되는 빛을 볼 수 있습니다.

Cyberpunk 2077의 Night City의 거리는 회전하는 광고판과 네온 불빛의 반사로 가득 차 있습니다. DLSS 3.5를 활성화하면 도시 전체에서 품질과 선명도가 크게 향상됩니다.

DLSS 3.5를 통해 우리는 여러분이 좋아하는 게임과 가장 많이 사용하는 앱에서 이미 제공되는 많은 사랑을 받는 향상된 기능을 기반으로 무료 업그레이드를 통해 더 빠르고 더 나은 경험을 제공하고 있습니다.

Cyberpunk 2077, 9월 21일 DLSS 3.5로 업그레이드

9월 21일, DLSS 3.5를 포함한 수많은 개선 사항이 포함된 Cyberpunk 2077의 2.0 업데이트가 출시됩니다. Cyberpunk 2077의 Ray Tracing: Overdrive 모드에서 DLSS 3.5의 새로운 광선 재구성(Ray Reconstruction) 기술은 반사의 품질과 선명도를 향상시키고 전역 조명은 더욱 정확하며 조명은 더욱 역동적으로 반응하여 훨씬 더 좋고 몰입감 있고 현실적인 경험을 제공합니다.

 

GeForce RTX 40 시리즈 사용자는 까다로운 Ray Tracing: Overdrive 모드에서 가장 빠른 프레임 속도를 위한 성능 배가 프레임 생성을 포함하여 DLSS 3.5가 제공하는 모든 성능 및 이미지 품질 향상의 이점을 누릴 수 있습니다.

그리고 9월 26일에는 전체 Ray Tracing, DLSS 3.5 및 광선 재구성(Ray Reconstruction)을 갖춘 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty가 출시됩니다. Phantom Liberty는 Cyberpunk 2077의 새로운 스파이 스릴러 모험입니다. 새로운 미국 대통령의 궤도 셔틀이 Night City의 가장 위험한 지역에서 격추되었을 때 그녀를 구할 수 있는 사람은 단 한 명, 바로 당신입니다. 고용된 사이버 펑크인 V가 되어 첩보 활동과 정치적 음모로 얽힌 그물에 깊이 빠져들어 최고 권력층과 암시장 용병들의 잔혹한 세계를 연결하는 이야기를 풀어보세요.

새롭고 독점적인 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty RTX 기술 비디오를 통해 풀 레이 트레이싱과 DLSS 3.5의 성능을 직접 확인하십시오.

 

"AI 렌더링 성능을 기반으로 한 DLSS 3.5의 스마트 기술 덕분에 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty의 최신 위치인 Dogtown을 더 선명한 이미지, 더 정확한 조명 및 가능한 가장 높은 프레임 속도로 최상의 상태로 경험할 수 있습니다." - Jakub Knapik, 예술 부문 부사장, CD PROJEKT RED 글로벌 아트 디렉터

DLSS 3.5와 GeForce RTX의 선도적인 풀 레이 트레이싱 성능 덕분에 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty를 GeForce RTX 그래픽 카드, PC 또는 노트북에서 경험할 수 있는 확실한 방법이 생겼습니다.

Cyberpunk 2077 및 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty의 DLSS 3.5 및 Ray Reconstruction 출시에 대한 자세한 내용을 보려면 Cyberpunk 2077 DLSS 3.5 출시 기사를 참조하세요.

크리에이터를 위한 DLSS 3.5: 9월 21일 Chaos Vantage 업그레이드, 올해 10월 NVIDIA Omniverse

크리에이티브 플랫폼과 애플리케이션에는 장면별로 수동 조정이 필요하기 때문에 기존 노이즈 제거 장치로는 어려운 다양한 콘텐츠가 있습니다. 결과적으로 콘텐츠를 미리 볼 때 최적이 아닌 이미지 품질을 얻게 됩니다. DLSS 3.5를 사용하면 AI 신경망이 다양한 장면을 인식하여 최종 렌더링에 오랜 시간이 걸리기 전에 미리 보기 중에 고품질 이미지를 생성할 수 있습니다.

광선 재구성(Ray Reconstruction)의 이점은 뷰포트를 탐색할 때 특히 두드러집니다. 카메라 이동 중 렌더링은 매우 어렵기 때문입니다. 그러나 광선 재구성(Ray Reconstruction)을 사용하면 장면 주위를 패닝하는 동안 노이즈를 크게 줄이면서 더욱 선명한 이미지를 얻을 수 있어 실시간 편집 경험이 향상되고 제작자가 클라이언트 및 공동 작업자와 작업을 공유할 수 있습니다.

Chaos Vantage는 제작자가 완전한 광선 추적 환경에서 대규모 장면을 탐색할 수 있도록 지원하는 인기 있는 3D 시각화 도구입니다. 이미 NVIDIA의 OptiX denoiser 및 NVIDIA DLSS 초해상도를 통해 RTX GPU에서 가속화된 Vantage는 9월 21일에 광선 재구성(Ray Reconstruction)에 대한 지원을 추가하여 이미지 품질을 더욱 향상시켜 복잡한 장면을 탐색하는 제작자에게 엄청난 향상을 제공할 예정입니다.

DLSS 3.5가 Chaos Vantage의 3D 디자이너에게 제공하는 놀라운 차이를 확인하세요.

또한 사용자가 대규모 장면을 조립, 조명, 시뮬레이션 및 렌더링할 수 있는 OpenUSD 세계 구축을 위한 완전 맞춤형 앱인 NVIDIA Omniverse USD Composer가 10월에 DLSS 3.5로 업그레이드될 예정입니다.

DLSS 3를 갖춘 The First Descendant, 오픈 베타 시작

넥슨게임즈의 The First Descendan는 언리얼 엔진 5를 기반으로 한 무료 3인칭 협력 액션 RPG 슈팅 게임입니다. 다양한 고유 캐릭터와 흥미진진한 총격전이 어우러진 4인 협동 플레이를 통해 전략적인 보스 전투의 재미를 경험하세요. , 그리고 약탈. 흥미진진한 스토리를 통해 전투를 벌이고 거대한 보스를 상대로 월드 미션에 도전하세요.

 

오늘부터 9월 25일까지 게이머들은 13명의 캐릭터, 9명의 거대 보스 레이드 및 수많은 기타 콘텐츠를 갖춘 First Descendant Crossplay Open Beta에 참여할 수 있습니다. GeForce RTX GPU가 탑재된 PC에서 플레이하는 경우 NVIDIA DLSS 3를 활성화하면 GeForce RTX 40 시리즈 게이머의 성능이 배가되고 DLSS 2를 통해 다른 모든 GeForce RTX 사용자의 프레임 속도가 가속화됩니다.

DLSS 3 성능 비디오를 확인하세요:

 

Warhaven, 9월 20일 DLSS 3 출시

9월 20일, Durango: Wild Lands와 Vindictus의 제작진이 만든 본능적인 16 대 16 3인칭 중세 판타지 전투 액션 게임인 ​​NEXON Korea의 Warhaven에서 전투에 참여하세요. 다양한 근접 무기와 마법 기반 전투원 중에서 선택하여 원하는 대로 전장을 습격하세요. 불멸자(Immortals)라는 강력한 영웅으로 변신하여 초자연적인 기술을 휘두르고 이전과는 전혀 다른 팀 기반 검과 마법의 게임플레이를 경험하세요.

 

Warhaven이 출시되면 NVIDIA DLSS 3를 통해 성능을 훨씬 더 높일 수 있으며 NVIDIA Reflex를 통해 시스템 레이턴시를 줄일 수 있습니다. 4K에서는 레이 트레이싱 전역 조명 및 최대 설정이 활성화되어 DLSS 3 덕분에 성능이 평균 3배 향상됩니다.

독점적인 DLSS 3 성능 비디오를 통해 직접 확인해 보십시오:

 

Witchfire, DLSS 3 및 Reflex 지원으로 9월 20일 얼리 액세스 시작

The Astronauts' Witchfire는 Painkiller, Bulletstorm, The Vanishing of Ethan Carter의 제작진이 만든 다크 판타지 1인칭 슈팅 게임입니다. 마녀와의 치명적인 전쟁에서 승리할 기회를 간절히 바라는 교회는 금지된 이교도 마법을 사용하여 기꺼이 죄인을 포식자라고 불리는 불멸의 마녀 사냥꾼으로 만들 것을 요구합니다. 바티칸 최고의 마법사들이 만들어낸 강력한 주문과 무시무시한 총기로 무장한 당신의 임무는 흑해의 악명 높은 마녀를 찾고, 그녀를 보호하는 유령 군대를 파괴하고, 마침내 전쟁의 흐름을 바꿀 수 있는 신비한 유물을 회수하는 것입니다.

 

The Astronauts의 이전 타이틀인 The Vanishing of Ethan Carter와 마찬가지로 Witchfire는 사진 측량 기술을 사용하여 암울하고 몰입도 높은 다크 판타지 세계에서 놀라운 시각적 효과를 구현합니다. GeForce RTX PC 및 노트북에서는 NVIDIA DLSS 3을 통해 이러한 시각적 요소가 가속화되고 NVIDIA Reflex를 통해 시스템 지연 시간이 줄어들어 게임 플레이의 반응성이 더욱 향상됩니다.

4K에서 테스트 결과 최대 설정을 활성화한 경우 성능이 평균 2.3배 증가한 것으로 나타났습니다.

Lies of P, 오늘 DLSS 2 출시

친숙한 피노키오 이야기에서 영감을 받은 Lies of P는 Belle Époque에서 영감을 받은 어둠의 도시 Krat를 배경으로 하는 Souls 스타일의 액션 게임입니다. 한때 아름다운 도시였던 크라트는 치명적인 인형들이 날뛰고 전염병이 땅을 휩쓸면서 살아있는 악몽이 되었습니다. 제페토를 찾고 마침내 인간이 되기 위해 끊임없는 여정을 통해 도시를 헤쳐 나가야 하는 꼭두각시 P가 되어 플레이하세요. Lies of P는 긴장감, 깊이 있는 전투, 캐릭터 커스터마이징 시스템으로 가득한 우아한 세계와, 거짓말을 많이 할수록 P가 더욱 인간스러워지는 흥미로운 내러티브 선택이 포함된 흥미진진한 스토리를 선사합니다.

 

Lies of P는 DLSS 2를 지원하여 오늘 출시되어 GeForce RTX 게이머에게 훨씬 더 빠른 성능을 제공합니다. GeForce RTX 40 시리즈 벤치마크에서 프레임 속도는 최대 설정이 활성화된 4K에서 평균 1.9X 증가했습니다.

Party Animals, DLSS 2 및 Reflex와 함께 9월 20일 출시

Recreate Games에서 개발한 Party Animals에서 강아지, 새끼 고양이, 기타 귀여운 생물이 되어 친구들과 전투를 벌이세요. 온라인에서 친구들과 정면 대결을 벌이세요. 현실적인 물리 엔진을 사용하여 세계와 상호 작용하고 각 고유 레벨의 상호 작용 요소를 활용하여 모든 난투에서 승리하세요.

내일인 9월 20일 Party Animals가 출시되면 GeForce RTX 게이머는 DLSS 2로 성능을 향상하고 NVIDIA Reflex로 시스템 지연 시간을 줄여 응답성이 떨어지는 시스템을 사용하는 동물보다 경쟁력을 확보할 수 있습니다.

 

테스트에서 4K 성능은 최대 설정을 활성화한 상태에서 평균 1.7배 향상되어 모든 GeForce RTX 게이머가 엄청나게 빠르고 유연한 프레임 속도로 경쟁사를 압도할 수 있었습니다.

또한 GeForce NOW를 사용하면 거의 모든 장치에서 게임을 스트리밍할 수 있습니다. 클라우드에서 스트리밍하여 GeForce RTX 4080급 성능을 플레이하려면 Ultimate 멤버십으로 업그레이드하세요.

더 많은 RTX 게임을 보려면 다음 주에 다시 확인하세요.

5년 전 우리는 신경 렌더링과 인공 지능으로 그래픽을 재정의하는 혁명적인 여정을 시작했습니다. DLSS는 많은 발전을 이루었으며 현재 340개 이상의 출시된 게임과 앱에서 성능을 가속화하고 있습니다. 그리고 Ray Reconstruction이 포함된 DLSS 3.5는 AI의 힘을 사용하여 Cyberpunk 2077, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty 및 Chaos Vantage를 시작으로 게임과 앱을 더욱 아름답고 몰입감 있게 만들 것입니다.

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