크리에이터를 위한 DLSS 3.5: 9월 21일 Chaos Vantage 업그레이드, 올해 10월 NVIDIA Omniverse
크리에이티브 플랫폼과 애플리케이션에는 장면별로 수동 조정이 필요하기 때문에 기존 노이즈 제거 장치로는 어려운 다양한 콘텐츠가 있습니다. 결과적으로 콘텐츠를 미리 볼 때 최적이 아닌 이미지 품질을 얻게 됩니다. DLSS 3.5를 사용하면 AI 신경망이 다양한 장면을 인식하여 최종 렌더링에 오랜 시간이 걸리기 전에 미리 보기 중에 고품질 이미지를 생성할 수 있습니다.
광선 재구성(Ray Reconstruction)의 이점은 뷰포트를 탐색할 때 특히 두드러집니다. 카메라 이동 중 렌더링은 매우 어렵기 때문입니다. 그러나 광선 재구성(Ray Reconstruction)을 사용하면 장면 주위를 패닝하는 동안 노이즈를 크게 줄이면서 더욱 선명한 이미지를 얻을 수 있어 실시간 편집 경험이 향상되고 제작자가 클라이언트 및 공동 작업자와 작업을 공유할 수 있습니다.
Chaos Vantage는 제작자가 완전한 광선 추적 환경에서 대규모 장면을 탐색할 수 있도록 지원하는 인기 있는 3D 시각화 도구입니다. 이미 NVIDIA의 OptiX denoiser 및 NVIDIA DLSS 초해상도를 통해 RTX GPU에서 가속화된 Vantage는 9월 21일에 광선 재구성(Ray Reconstruction)에 대한 지원을 추가하여 이미지 품질을 더욱 향상시켜 복잡한 장면을 탐색하는 제작자에게 엄청난 향상을 제공할 예정입니다.
DLSS 3.5가 Chaos Vantage의 3D 디자이너에게 제공하는 놀라운 차이를 확인하세요.