광선 재구성(Ray Reconstruction)이 포함된 NVIDIA DLSS 3.5는 GeForce RTX GPU의 프레임 레이트를 극대화하고 AI를 사용하여 게임에서 더욱 몰입감 있고 사실적인 레이 트레이싱 효과와 조명을 렌더링합니다.
Computex 2024에서 NVIDIA는 8월 30일 출시되는 Star Wars™ Outlaws에서 광선 재구성(Ray Reconstruction)이 포함된 DLSS 3.5를 사용할 수 있다고 발표했습니다. DLSS 3.5가 제공하는 놀라운 품질과 성능을 보여주기 위해 게임의 새로운 예고편을 선보입니다.
또한, Marvel Rivals는 AI 기반의 성능을 향상하는 DLSS 3 기술로 출시될 예정이며, 곧 출시될 이 신규 게임에서 이 기술이 실제로 작동하는 모습을 보여주는 새로운 예고
출시되면 이 신규 게임은 RTX 기술로 강화된 500개 이상의 게임 및 앱 목록에 계속해서 추가될 것입니다. 이러한 채택 속도는 NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex, 그리고 최첨단 레이 트레이싱 효과를 통합한 새로운 게임 없이는 거의 일주일이 지나지 않아 GeForce RTX 플레이어가 가장 기대되는 타이틀에서 확실한 경험을 받을 수 있도록 보장합니다.
지난달에만 Capes, Die By The Blade, EA SPORTS™ F1® 24, Ghost of Tsushima Director’s Cut, Gray Zone Warfare, Homeworld 3, INDIKA, MotoGP™24, Senua's Saga: Hellblade II, Serum, Ships At Sea , Ships That Fight Underground 그리고 Wuthering Waves 모두 DLSS 지원과 함께 출시되었으며 Star Citizen은 DLSS 2 지원을 도입했습니다.
아래에서 새로운 발표에 대해 자세히 알아보고, 매주 GeForce.com을 계속 지켜보면서 다음에 어떤 게임과 앱들이 RTX 기술을 추가할지 알아보세요.