F1® 24는 5월 28일부터 디지털 전용 Champions Edition 플레이어와 EA Play Pro 구독자에게 제공되며 일반 출시는 5월 31일에 이어집니다. GeForce RTX 게이머가 트랙에 나가면 DLSS, DLAA 그리고 Reflex를 포함하여 경험을 향상시키는 광범위한 기술에 대해 출시 첫날부터 지원을 하게 될 것입니다.
DLSS를 사용하면 모든 GeForce RTX 사용자가 프레임 레이트를 가속화할 수 있으며, DLAA를 사용하면 고성능 시스템을 갖춘 게이머가 기본 해상도 이미지를 사용하여 이미지 품질을 극대화할 수 있습니다.
NVIDIA Reflex는 GeForce 그래픽 카드와 노트북의 시스템 레이턴시를 줄여 작업이 더 빠르게 진행되도록 하고, 멀티 플레이어 레이스에서 경쟁 우위를 제공하며, 싱글 플레이어 레이스를 더욱 반응적이고 즐겁게 만드는 획기적인 기술입니다.
또한 GeForce RTX 게이머는 F1® 24의 레이 트레이싱 효과를 활성화할 때 GPU의 전용 레이 트레이싱 코어의 성능을 활용하여 가능한 가장 높은 프레임 레이트를 얻을 수 있습니다. 레이 트레이스드 리플렉션은 자동차, 유리, 물 그리고 기타 적절하게 반사되는 표면의 사실성과 충실도를 향상시킵니다. 레이 트레이스드 쉐도우를 사용하면 F1® 자동차의 모든 윙렛과 번영을 정확하게 그림자 처리하고 자체 그림자 처리하여 현실감과 몰입감을 더욱 높일 수 있습니다. 그리고 새로운 Ray-Traced Dynamic Diffuse Global Illumination 설정은 트랙사이드 조명을 한 단계 더 발전시키고 레이 트레이스드 리플렉션과 쉐도우의 품질을 향상시킵니다.
세 가지 레이 트레이싱 효과를 모두 활성화하면 모든 시스템의 성능이 테스트되지만 DLSS를 사용하면 뛰어난 프레임 레이트와 놀라운 이미지 품질을 모두 활용하여 경주할 수 있습니다. GeForce RTX 40 시리즈 데스크탑 그래픽 카드에서 DLSS 3를 활성화하면 4K에서 프레임 레이트가 평균 2배 증가하고 모든 레이 트레이싱 효과와 기타 옵션이 최대화됩니다. 이를 통해 GeForce RTX 4070 및 더 빠른 카드 소유자는 F1® 24를 최상의 상태로 플레이할 수 있습니다. 그리고 가장 빠른 카드 소유자라면 초당 120프레임의 매우 빠르고 부드러운 레이싱을 즐길 수 있습니다.