DLSS 3는 Ghost of Tsushima: Director's Cut에서 프레임 레이트를 배가시킵니다.

작성자: Andrew Burnes, 2024년 5월 16일 목요일 | 추천 스토리 GeForce RTX GPU NVIDIA DLSS NVIDIA RTX

500개 이상의 게임과 애플리케이션에 RTX 기술이 탑재되어 있으며, NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex 그리고 최첨단 레이 트레이싱 효과를 통합한 새로운 게임이 매주 출시되고 있어 GeForce RTX 플레이어에게 최고의 PC 경험을 제공합니다.

지난 주 DLSS 가속 게임인 Homeworld 3에 이어 이번 주에는 DLSS 3, DLAA 그리고 Reflex가 포함된 Ghost of Tsushima: Director's Cut가 5월 16일 출시합니다.

또한 INDIKA와 Die By The Blade가 DLSS 2와 함께 출시되었습니다.

아래에서 자세히 알아보세요.

Ghost of Tsushima: Director’s Cut, DLSS 3, DLAA 그리고 Reflex 지원 시작

13세기 후반, 몽골제국은 동방정복을 위한 원정으로 전 국가를 황폐화시켰습니다. 쓰시마 섬은 일본 본토와 무자비하고 교활한 장군 호툰 칸이 이끄는 대규모 몽골 침공 함대 사이에 있는 전부입니다.

몽골의 첫 번째 공격으로 섬이 ​​불타오르는 가운데, 용감한 사무라이 전사 진 사카이는 단호하게 일어섰습니다. 부족의 마지막 생존자 중 한 명인 진은 자신의 백성을 보호하고 고향을 되찾기 위해 어떤 대가를 치르더라도 무슨 일이든 하겠다고 결심합니다. 그는 자신을 전사로 만들어준 전통을 버리고 새로운 길인 유령의 길을 개척하고 쓰시마의 자유를 위해 색다른 전쟁을 벌여야 합니다. PC 최초로 이 디렉터스 컷에서 Jin Sakai의 여정을 플레이하고 Ghost of Tsushima 게임 경험을 온전하게 즐겨보세요.

 

Ghost of Tsushima: Director’s Cut에는 게임 경험을 향상시키는 기술 제품군에 대한 기본 지원이 포함됩니다. DLSS 2를 사용하면 모든 GeForce RTX 사용자가 프레임 속도를 가속화할 수 있고, DLSS 3는 GeForce RTX 40 시리즈 사용자에게 가능한 가장 빠른 성능을 위한 프레임  레이트 가속 기능을 제공하며, DLAA는 성능을 높이는 대신 기본 해상도 이미지를 사용하여 이미지 품질을 최대화합니다. 뛰어난 이미지 품질과 성능을 위해 DLAA와 DLSS 프레임 생성을 결합할 수도 있습니다.

 

DLSS 3을 사용하면 GeForce RTX 40 시리즈 게이머는 모든 설정을 최대화하여 4K에서 성능을 평균 2.6배로 늘릴 수 있습니다. 이러한 프레임 레이트의 큰 향상을 통해 GeForce RTX 4070 또는 훨씬 더 빠른 GPU를 사용하는 플레이어는 Ghost of Tsushima를 100FPS 이상의 속도로 플레이할 수 있습니다. 그리고 GeForce RTX 4090 사용자는 Ghost of Tsushima: Director’s Cut 을 초당 200프레임이 넘는 최상의 게임 경험을 즐길 수 있습니다.

2560x1440에서 2배 배율을 통해 모든 GeForce RTX 40 시리즈 게이머는 Ghost of Tsushima: Director's Cut을 초당 90프레임 이상으로 플레이할 수 있으며, 재생률이 높은 디스플레이를 사용하는 사용자는 GeForce RTX 4070 또는 그 이상의 카드에서 성능을 극대화할 수 있습니다.

1920x1080에서 1.8배 향상된 성능으로 모든 GeForce RTX 40 시리즈 소유자는 초당 120프레임 이상을 플레이할 수 있으며, 더 빠른 GPU에 200FPS를 초과하는 성능을 제공하며 GeForce RTX 4090은 290FPS를 달성합니다.

GeForce RTX 40 시리즈 노트북은 1920x1080 및 2560x1440 모두에서 평균 2.1배 가속된 성능으로 DLSS 3의 장점을 유사하게 활용하여 전체 범위에서 최대 설정 60FPS+ 게임 플레이를 지원하고 GeForce RTX 4080 또는 4090 노트북 GPU에서 170FPS 이상의 게임 플레이를 지원합니다.

또한 모든 GeForce 게이머는 Ghost of Tsushima: Director's Cut에서 NVIDIA Reflex를 활성화할 수 있습니다. 이 획기적인 기술은 GeForce 그래픽 카드와 노트북의 시스템 레이턴시를 줄여 작업이 더 빠르게 진행되도록 하여 멀티 플레이어 매치에서 경쟁 우위를 제공하고 싱글 플레이어 타이틀의 반응성과 즐거움을 더욱 높여줍니다.

NVIDIA Reflex는 2020년 9월 출시 이후 100개 이상의 게임에서 시스템 레이턴시를 줄였으며 90% 이상의 GeForce 게이머가 Reflex를 활성화했습니다. 상위 10개 경쟁 슈팅 게임 중 9개는 비평가들의 호평을 받은 협동 게임 및 싱글 플레이어 게임과 함께 Reflex 지원 기능을 갖추고 있습니다. 2023년에만 GeForce 게이머들은 Reflex의 혁신적인 시스템 레이턴시 감소 기술 덕분에 향상된 반응성으로 좋아하는 타이틀들을 100억 시간 이상 플레이했습니다.

 

비평가들의 극찬을 받은 이 멋진 게임을 플레이하려면 게임이 5월 16일 출시되기 전에 Ghost of Tsushima: Director's Cut GeForce Game Ready 드라이버를 다운로드하여 설치하여 게임을 즐기기 시작한 그 순간부터 최고의 경험을 보장합니다.

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Die By The Blade, 5월 16일 DLSS 2 출시

Grindstone, Triple Hill Interactive 및 Toko Midori의 Die By The Blade는 단 한 번의 칼날 공격에 승리와 죽음의 차이가 있는 1대1 무기 중심 전투기입니다. 무기와 캐릭터 조합을 자유롭게 선택하여 동작 세트를 정의한 다음 네온으로 가득한 뒷골목과 고대 숲에서 전투를 벌이세요. 무기를 들고 로컬 또는 온라인 멀티플레이어에서 친구를 쳐부수거나, 온라인 순위 매치에서 무명의 전사를 상대로 실력을 시험해 보세요.

 

모든 공격이 즉각적인 죽음과 승리를 의미할 수 있는 게임에서, 이 긴장된 상황에서 전부 아니면 전무의 경기는 상대방을 읽고, 상대방의 공격을 막고 피하고, 순간적으로 상대방의 실수를 활용하는 능력에 달려 있습니다. 5월 16일에 출시되는 Die By The Blade에서 DLSS 2를 활성화하여 프레임 레이트를 가속화하여 프레임 레이트가 게임 플레이를 방해하지 않도록 하세요.

INDIKA, DLSS 2 지원 시작

Odd Meter와 11 bit studios의 INDIKA는 종교적 비전이 가혹한 현실과 충돌하는 이상한 세계를 배경으로 하는 3인칭 스토리 중심 게임입니다. 이 작품은 가장 특이한 뿔머리의 동반자와 함께 자기 발견의 여정을 떠나는 젊은 수녀의 이야기를 담고 있습니다. 겉으로 보기에 인디카는 힘들고 단조로운 수도원 생활에 적응하려고 애쓰는 전형적인 수녀처럼 보인다. 외모가 겸손하고 순진한 이 어린 소녀 역시 악마와 직접 대화를 나누는 것처럼 전혀 예상치 못한 친분을 쌓았으므로 속지 마십시오.

 

INDIKA에서 GeForce RTX 게이머는 DLSS 2를 통해 성능을 가속화하여 더욱 빠른 프레임 레이트를 얻을 수 있습니다.

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