테스트 과정 중에, 많은 VRR 모델에 대한 기타 유용한 정보를 수집했습니다. 예를 들어, 55%의 최대 VRR 화면 주사율이 75Hz 미만이므로, 경쟁력을 위해 더 높은 프레임 속도로 게임을 진행하고 싶은 경우 VRR은 절대 활성화되지 않으므로 항상 끊김을 경험하게 되며, 끊김 방지를 위해 항상 V-SYNC를 활성화해야 합니다. 끊김이 발생하면 입력 대기 시간이 늘어나서 게이머는 반응성이 떨어진다고 느끼게 됩니다.
화면 주사율별 모니터 모델 비율 |
화면 주사율(Hz) |
G-SYNC |
G-SYNC Compatible |
적응형 동기화 |
>144 |
50% |
39% |
4% |
76~144 |
41% |
58% |
41% |
<75 |
9% |
3% |
55% |
참고: 모든 G-SYNC 및 G-SYNC ULTIMATE 디스플레이는 G-SYNC VRR을 1Hz ~ 디스플레이의 최대 화면 주사율로 활성화하지만, G-SYNC Compatible 및 적응형 동기화 디스플레이는 특정 화면 주사율 범위에서만 VRR을 활성화합니다.
최신 타이틀(예: Apex Legends, Mordhau, Rage 2 및 World War Z)에서 높은 수준의 성능을 제공한 GeForce RTX 그래픽 카드를 사용한 테스트 결과, 최대 75Hz에 달하는 VRR 화면 주사율을 제공하는 디스플레이를 구매하는 게이머가 실제로는 대부분의 게이밍 시 VRR을 사용하지 않을 것이라는 점을 확인하게 되었습니다. 이러한 이유로, 높은 화면 주사율의 게이머는 1Hz에서 디스플레이의 최대 화면 주사율로 작동하는 G-SYNC 또는 G-SYNC ULTIMATE 디스플레이 또는 최대 VRR 화면 주사율이 더 높고 VRR 범위가 더 넓은 G-SYNC Compatible 디스플레이를 구매하는 것이 좋습니다.
G-SYNC Compatible 디스플레이의 경우, 테스트 중에 최대 화면 주사율을 기록하고 통과 및 실패율을 분석했습니다. 실패한 모니터 중 300대 이상이 최대 75Hz 이하의 화면 주사율 및/또는 뛰어난 슬림 VRR 범위를 나타냈습니다. 그리고 통과한 모니터 중 3대만이 120Hz였으며, 대부분의 다른 모니터는 화면 주사율이 144Hz 이상이었습니다. 그렇지만, 이러한 높은 화면 주사율을 자랑하는 G-SYNC Compatible 모니터의 76%가 1920x1080으로만 실행되고 게임 상세 수준 및 명확도를 제한합니다.
그뿐 아니라 대부분의 G-SYNC Compatible 모니터에서는 TN 디스플레이, 제한적인 충실도, 픽셀 응답 시간, 광각, 색상 정확도 및 다양한 기타 디스플레이 기능을 사용합니다.