게임 그래픽이 굉장히 정교해지기 시작하면서 게이머들은 4K 해상도와 HDR 영상이 구현하는 환경에 점점 더 몰입될 수 있기를 원합니다. 그러나 대다수 최신 게임들은 4K 환경에서 실행하기에는 현재 최고속 GPU를 사용해도 감당이 안 될 정도로 너무 성능 집약적인 편입니다. 게이머가 요구하는 꿈의 60FPS(프레임 속도)도 달성하는 경우가 거의 없습니다.
이러한 시기에 Turing이 등장했습니다.
Turing은 굉장히 고성능 설정을 가진 최신 게임도 구동 가능한 성능을 보유한 첫 GPU입니다.
게다가 근래 들어 4K 모니터를 구매하기가 훨씬 수월해진 점, 구매 가격이 저렴해진 점은 게이머들에게 무척 반가운 소식입니다. 간단히 온라인으로 검색해보면 다양한 4K 모니터가 나타나며 최저가는 불과 $300 정도입니다. 예전에는 몇천 달러 수준이었는데 이제는 PC 게이머 수백만 명이 감당할 수 있는 가격이 되었습니다.
NVIDIA 설립자 겸 CEO인 Jensen Huang은 오늘 도쿄에서 열린 GTC Japan 기조 연설에서 이에 대해 얘기했습니다. 약 4천 명의 참석자 앞에서 진행한 2시간 발표에서 그는 Turing의 유례없는 기능을 이전 세대인 Pascal(10 시리즈)과 Maxwell(9 시리즈)과 비교했습니다.