Ubisoft의 NEO NPC는 Inworld AI 및 NVIDIA ACE 기술을 통해 게임에서 디지털 휴먼의 가능성을 탐구합니다
Ubisoft는 생성 AI 기술의 출현으로 혁신을 이루고 있는 분야인 NPC(Non Player Character)를 통해 새로운 유형의 대화형 게임플레이를 탐구하고 있습니다. Ubisoft의 최신 연구 개발 프로젝트의 제품인 "NEO NPC"는 상호 작용하도록 설계된 최첨단 NPC입니다. 플레이어, 주변 환경 및 기타 캐릭터와 실시간으로 소통하여 역동적이고 창발적인 스토리텔링의 새로운 가능성을 열어줍니다.
Ubisoft는 세 가지 별도의 데모 시나리오를 통해 이러한 NEO NPC의 기능을 선보였습니다. 각 시나리오는 NPC 행동, 환경 및 상황 인식의 다양한 측면에 중점을 둡니다. 다양한 실시간 반응 및 애니메이션; 대화 기억, 협업 및 전략적 의사 결정도 가능합니다. 실험을 통한 이러한 발견은 결합되어 게임 디자인과 몰입의 경계를 확장합니다.
NEO NPC를 통해 Ubisoft의 내러티브 및 애니메이션 디자이너는 스크립트된 게임 요소의 신뢰성과 자발적인 플레이어 상호 작용의 역동성을 혼합하여 게임 개발의 미래를 새로운 지평으로 이끌었습니다.
Ubisoft의 내러티브 팀은 Inworld AI 기술을 활용하여 데모 세계에서 이러한 독특한 캐릭터를 확립하기 위해 자신만의 배경 스토리, 지식 기반 및 다양한 대화 스타일을 가진 두 명의 NEO NPC Bloom과 Iron을 만들었습니다.
Inworld 기술은 또한 NEO NPC에게 주변 환경에 대한 본질적인 지식과 Inworld의 LLM이 제공하는 대화형 응답을 제공합니다. NVIDIA Audio2Face는 두 NPC의 얼굴에 실시간으로 얼굴 애니메이션과 립싱크를 제공합니다.