Overwatch에서 클릭-출력 영상 반응 시간을 사용하여 측정된 엔드 투 엔드 시스템 지연 시간(ms). 출처: NVIDIA
이것은 GPU 성능 차트가 아닙니다. 기본 플레이어 기술 이점입니다. 경쟁이 치열한 스포츠 세계에서 4% 차이는 게임의 판도를 바꿉니다. 쉽게 말하자면, 2016년 하계 올림픽에서 1%의 차이로 남자와 여자 100m, 200m 경주의 금메달과 은메달이 판가름 났습니다.
GeForce RTX 하드웨어에서 360FPS를 달성할 수 있는 경쟁력 있는 게임을 몇 개만 들어보면 Counter-Strike: Global Offensive, Rainbow Six: Siege, Overwatch, Fortnite가 있는데, 여기에서 게이머는 새로운 360Hz 디스플레이를 충분히 이용하고 NVIDIA 연구에서 밝혀진 개선 사항을 활용할 수 있습니다.
이 새로운 360Hz 디스플레이 기술의 선명도와 지각 향상을 입증하기 위해 NVIDIA는 십 년간 플레이어가 보다 선명한 게이밍 경험을 하도록 지원하고 있는 웹 사이트인 BlurBusters와 제휴했습니다.