기어스(Gears 5)는 환상적인 HDR 네이티브 구현 기능을 가지고 있어 네이티브 게임 스튜디오에서 구현한 HDR이 최고의 품질 경험을 제공합니다. 반면 네이티브 구현 기능이 없는 게임의 경우 자동 HDR이 일반 SDR보다 훨씬 좋은 디스플레이를 제공합니다.
이미지의 왼쪽은 SDR, 가운데는 자동 HDR, 오른쪽은 기어스 5의 놀라운 기본 HDR로 구현됐습니다. 그레이스케일(Grayscale)은 기존 SDR 디스플레이로 완전히 표현할 수 있는 장면의 모든 영역을 나타내는 데 사용되는 반면, 무지개 색상의 빛은 HDR 지원 디스플레이에서만 표시할 수 있는 영역을 나타냅니다.
그리고 가운데와 오른쪽 이미지에서는 고글 및 헬멧 부분에 밝은 빛의 디테일이 구현되는 것을 확인할 수 있습니다. HDR과 자동 HDR은 단순히 밝기를 높이는 것이 아니라 그림자를 어둡게 하고 하이라이트를 밝게 하여 디테일을 강조합니다. 자동 HDR과 기본 HDR 디스플레이를 보면 휘도(luminance) 범위를 사용하여 그림자와 하이라이트의 디테일이 어떻게 개선됐는지 그 유사점을 볼 수 있습니다. SDR에는 기본 HDR, 자동 HDR처럼 동일한 범위의 색상과 휘도를 표현할 수 없습니다.
- 다이렉트스토리지(DirectStorage): 다이렉트스토리지는 DirectX 12 게임 개발자가 NVMe SSD에서 스트리밍된 텍스처와 애셋을 사용하여 로딩 속도를 가속화하고 거대한 세계를 렌더링 할 때 활용할 수 있는 차세대 IO 기술의 새로운 표준화 구현을 제공합니다.
시스템에 맞는 드라이버를 얻는 가장 쉬운 방법은 GeForce Experience를 다운로드하고 설치하는 것입니다. 새 드라이버가 출시되면 알림을 받고, GeForce Experience는 PC 또는 노트북에 적합한 파일을 다운로드합니다. 그후 몇 번의 클릭으로 쉽게 설치하여 바로 게임을 즐길 수 있습니다.