QUAKE II RTX 및 Minecraft with RTX와 비교했을 때, RTX 리믹스(Remix)가 선보인 풀 레이 트레이싱은 최대 4배까지 빛을 튕겨내 품질과 몰입도, 실제 빛의 시뮬레이션을 향상시켜줍니다. 또한 성능을 향상시키는 동시에 품질 역시 높여주는 몇 가지 새로운 레이 트레이싱 기술을 도입했습니다.
NVIDIA RTX Direct Illumination(RTXDI)은 크고 작은 여러 개의 Direct light source를 추가하여 각각 빛과 그림자를 만들어낼 수 있습니다.
NVIDIA Respitio Spatio Temporal Importance Resampling Global Illumination(ReSTIR GI)은 간접 조명을 강화하여 장면에 빛을 드리울 뿐만 아니라 직접 밝힐 수 없는 어두운 구석에도 조명을 밝혀줍니다. 또한 이전의 레이 트레이스드 글로벌 조명 효과보다 스마트하게 작동하여 레이 트레이싱 노이즈 제거기의 효율성을 향상시킵니다.
Portal with RTX를 비롯한 여러 레이 트레이스드 게임에서, 노이즈 제거기는 날 것의 레이 트레이스드 출력 결과물을 아름다운 화면 그래픽으로 바꾸어 줍니다. NRD(NVIDIA Real Time Denoisers)는 새로운 시공간 레이 트레이싱 노이즈 제거 라이브러리로, 레이 트레이싱 효과가 적용된 이미지를 실시간으로 노이즈 제거하는 데 도움을 줌으로써 우수한 성능과 품질을 제공합니다. Portal with RTX를 포함하여 레이 트레이싱 효과가 적용된 여러 게임 및 게임 업데이트는 NRD를 사용하여 그 품질과 성능을 극대화합니다.
Portal with RTX는 여러 그래픽 향상 기능을 도입함으로써 레이 트레이싱 효과와 몰입감, 현실성 등 전반적인 게임 경험의 향상을 이루었습니다.
볼류메트릭(Volumetric) 레이 트레이스드 조명 효과는 단연 최고로 안개 효과를 현실적이고 적절하게 시뮬레이션 하는 볼류메트릭으로 변환할 수 있습니다. 짙고 매혹적인 빛 한 줄기가 연기와 안개를 뚫고 나아가고, 빛은 사실적으로 산란되어 장면에 현실감을 불어넣습니다. 그 외에도 과거 2007년에는 그저 개발자들의 상상에 그쳤던 여러 요소들이 추가되어 게임을 보다 풍성하게 즐길 수 있게 됐습니다.
Portal만의 매력 포인트는 바로 출시 전에는 불가능했던 기술들을 Portal을 통해서 실현할 수 있다는 점입니다. 빛은 풀 레이 트레이싱 효과를 통해 포탈을 통과할 수 있으며, 심지어 움직이는 High Energy Pellet에서도 빛의 통과가 가능하여 쉐도우와 리플렉션, 조명이 함께 조화로운 움직임을 보여줍니다.