RTX Remix가 곧 출시되어 고정 기능 그래픽 파이프라인이 있는 DirectX 8과 DirectX 9 게임을 지원합니다. 호환되는 게임에서 단축키를 누르면 주변 장면이 캡처되어 향상될 준비가 됩니다. 그런 다음 Remix Application 프로그램에 로드해 AI를 사용하여 초고해상도 텍스처를 사용하여 재료를 물리적 기반으로 변환합니다. Remix에서 조명을 조정하고 장면을 설정하는 동안 오토데스크 마야(Autodesk Maya) 및 어도비 서브스탠스(Adobe Substance)와 같은 Omniverse 연결 응용 프로그램을 사용하여 좋아하는 자산을 재구축하세요. 마지막으로 버튼을 눌러 변경 사항을 모드로 컴파일하면 플레이어가 완전 레이 트레이싱 및 DLSS 3을 적용해 플레이하기 위해 게임의 .exe 옆에 간단히 배치할 수 있습니다.
NVIDIA Omniverse를 기반으로 구축된 RTX Remix는 이전에 모더가 극복할 수 없었던 수많은 문제를 해결하여 클래식 게임 그래픽 모딩을 간단하게 만들고, 이전에는 모딩할 수 없었던 게임을 모딩할 수 있는 기회를 제공합니다.
그래픽 모딩은 앞으로의 게임 경험을 완전히 바꾸게 될 중요한 터닝포인트입니다. 시간과 전문 지식만 있으면 우리가 Portal용으로 만든 것과 같은 전체 업그레이드를 만들 수 있습니다. NVIDIA RTX Remix 기사에서 완전한 클래식 게임 모딩 워크플로우에 대해 알아보고 여기에서 베타 버전을 신청하세요!
NVIDIA RTX Remix는 RTX 모드를 생성하기 위해 GeForce RTX GPU가 필요하며, Remix를 사용하여 빌드된 모드는 Vulkan 레이 트레이스드 게임을 실행할 수 있는 모든 하드웨어와 호환되어야 합니다. 최대 2X 레이 트레이싱 성능과 DLSS 3을 지원하는 GeForce RTX 40 시리즈 GPU는 RTX 모드에 최고의 성능을 제공할 것입니다.