2020년 9월에 출시된 NVIDIA Reflex는 지금까지 120여 개 게임에 사용되며 시스템 레이턴시를 줄여왔고, GeForce를 사용하는 게이머의 90% 이상은 Reflex를 활성화했습니다. 대표적인 경쟁 슈팅 게임 10개 중 9개는 Reflex를 지원하는데 여기에는 에이펙스 레전드(Apex Legends), 콜 오브 듀티: 모던 워페어 III(Call of Duty®: Modern Warfare® III), 콜 오브 듀티: 워존(Call of Duty®: Warzone™), 카운터-스트라이크 2(Counter-Strike 2), 이스케이프 프롬 타르코프: 아레나(Escape From Tarkov: Arena), 포트나이트(Fortnite), 오버워치 2(Overwatch 2) 등이 포함됩니다. 또한 사이버펑크 2077(Cyberpunk 2077), 더 위쳐 3: 와일드 헌트(The Witcher 3: Wild Hunt), 디아블로 IV(Diablo IV), 드래곤즈 도그마 2(Dragon’s Dogma 2), 렘넌트 2(Remnant 2), 갓 오브 워(God of War), 하이파이 러시(Hi-Fi RUSH), 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터(Microsoft Flight Simulator), 레드 데드 리뎀션 2(Red Dead Redemption 2), 라쳇 & 클랭크: 리프트 어파트(Ratchet & Clank: Rift Apart), 마블 스파이더맨 리마스터드(Marvel's Spider-Man Remastered) 등과 같이 게임 비평에서 좋은 평가를 받으면서 대히트를 기록한 게임도 Reflex를 지원합니다.
2023년 한 해에만 GeForce 게이머들은 Reflex의 시스템 레이턴시 줄이는 혁신적인 기술 덕분에 좋아하는 게임을 100억 시간 이상 플레이하며 향상된 반응성을 경험했습니다.
최근 출시된 스타워즈 아웃로(Star Wars™ Outlaws)에도 처음부터 Reflex가 지원됩니다. 또한 10월에 시작되는 프래그펑크(FragPunk) 비공개 베타에 등록하는 경우, Reflex 덕분에 온라인 게임에서 보다 빠른 반응의 게임을 즐길 수 있습니다.
올 9월에는 두 개의 중요한 e스포츠 토너먼트인 도타 2(DOTA 2)와 포트나이트(Fortnite)가 시작되는데 두 경기 모두에서 선수들은 Reflex를 사용하여 날렵한 기량을 선보이면서 동작이 화면에 표시되는 시간을 최소화할 수 있습니다. e스포츠에서 최대 규모의 팀 중 하나인 Cloud9이 도타 2(DOTA 2)에 돌아왔습니다. 이 게임단의 훈련 센터는 이제 일련의 GeForce RTX 40 시리즈 GPU를 사용하므로 선수들은 도타 2(DOTA 2)는 물론 다른 모든 PC 게임에서도 더욱 향상된 능력을 발휘할 수 있을 것입니다.
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