VRAM의 양은 GPU 아키텍처에 따라 다릅니다.
게이머는 종종 그래픽 카드에 일정량의 VRAM이 있는 이유를 궁금해합니다.
현세대 GDDR6X 및 GDDR6 메모리는 칩당 8Gb(1GB 데이터) 및 16Gb(2GB 데이터) 밀도로 제공됩니다. 각 메모리 칩은 두 개의 개별 16비트 채널을 사용하여 단일 32비트 메모리 컨트롤러에 연결하거나 두 개의 8비트 채널을 사용하여 두 개의 메모리 칩이 단일 32비트 메모리 컨트롤러에 연결할 수 있습니다. 이를 통해 128비트 GPU는 4개의 메모리 칩 또는 8개의 메모리 칩을 지원할 수 있습니다.
고용량 칩은 만드는 데 더 많은 비용이 들기 때문에 가격을 최적화하려면 균형이 필요합니다.
새로운 128비트 메모리 버스 GeForce RTX 4060 Ti GPU에서 8GB 모델은 4개의 16Gb GDDR6 메모리 칩을 사용하고 16GB 모델은 8개의 16Gb 칩을 사용합니다. 예를 들어 밀도를 혼합할 수 없으므로 12GB 모델을 생성할 수 없습니다. 이것이 바로 GeForce RTX 4060 Ti가 192비트 메모리 인터페이스와 그에 따른 12GB VRAM을 갖춘 GeForce RTX 4070 Ti 및 4070보다 더 많은 메모리(16GB) 옵션을 제공하는 이유이기도 합니다.
당사의 60등급 GPU는 성능, 가격 및 전력 효율성의 최적 조합을 제공하도록 세심하게 제작되었으며, 이것이 바로 당사가 128비트 메모리 인터페이스를 선택한 이유입니다.
즉, 동일한 버스 폭의 고용량 GPU는 항상 두 배의 메모리를 갖습니다.