NVIDIA RTX Remix: 풀 레이 트레이싱 모드를 더욱 향상시키기 위해 광선 재구성 기능이 포함된 DLSS 3.5 지원 시작

NVIDIA RTX Remix를 사용하면 모더는 패스 트레이싱이라고도 알려진 풀 레이 트레이싱으로 클래식 게임을 재구성하고 레이 트레이싱 효과와 함께 작동하는 최신 렌더링 기능으로 모델과 텍스처를 업데이트하여 Portal with RTX에서 높은 충실도의 그래픽을 구현하여 Valve의 고전 게임을 레이 트레이싱 방식으로 재탄생시켰습니다. 또한 몇 번의 추가 클릭만으로 NVIDIA DLSS와 NVIDIA Reflex에 대한 지원을 도입하여 성능을 가속화하고 게임 플레이의 반응성을 더욱 높일 수 있습니다.

지난 1월 RTX Remix 오픈 베타 출시에 이어, 새로운 기능과 최적화를 소개합니다. 그 중심에는 레이 트레이싱이 많이 사용되는 게임과 앱을 위해 고품질의 레이 트레이싱 이미지를 생성하는 AI 모델인 광선 재구성이 지원되는 NVIDIA DLSS 3.5가 포함되어 있습니다.

또한 현재 작업 중인 일부 RTX Remix 모드를 살펴보고 Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project를 확인하여 툴킷의 기능을 시연할 예정입니다.

광선 재구성을 NVIDIA RTX Remix를 DLSS 3.5로 업그레이드

지난 달 Portal with RTX에 광선 재구성과 함께 NVIDIA DLSS 3.5에 대한 지원을 추가하기 위한 업데이트가 이루어졌습니다. 이 최첨단 AI 기반 뉴럴 렌더러는 이전에 사용 가능한 렌더링 기술을 개선하여 레이 트레이싱 효과의 충실도, 반응성, 그리고 품질을 향상시켜 모든 GeForce RTX 게이머에게 훨씬 더 좋은 경험을 선사합니다.

이제 광선 재구성이 포함된 DLSS 3.5가 NVIDIA RTX Remix 모딩 툴킷에 추가되어 더 높은 품질의 레이 트레이싱 이미지를 갖춘 더 많은 클래식 타이틀을 위한 수문을 열었습니다. 몇 번의 클릭만으로 RTX Remix 모드를 DLSS 3.5로 업데이트하여 Portal with RTX에서처럼 레이 트레이싱 품질을 향상시킬 수 있습니다.

광선 재구성이 포함된 DLSS 3.5는 RTX Remix와 같은 모딩 도구에 특히 유용합니다. 기존의 수동 조정 디노이저에서는 일반적으로 어려운 다양한 콘텐츠를 다루기 때문입니다. 모더는 다양한 장면과 조명 조건에 맞게 환경을 수동으로 조정하는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 광선 재구성(Ray Reconstruction)을 지원하는 AI 모델은 이미 다양한 시나리오에 대해 교육을 받았으며 자동으로 적응할 수 있습니다.

Half-Life 2 RTX 비교: RTX 리믹스 프로젝트

Remix 오픈 베타에 광선 재구성(Ray Reconstruction_을 추가하는 것 외에도 모드 이미지 품질을 개선하고 호환성을 확장하며 모딩 프로세스를 더 쉽게 만드는 새로운 툴킷 및 런타임 개선 사항을 도입합니다. 이러한 변경 사항 중 5개는 현재 Remix에 통합된 새로운 코드를 제공한 GitHub 커뮤니티에서 나온 것입니다.

  • 모드 개발자 “pixelcluster”는 RADV 드라이버 최적화 덕분에 Steam Deck 및 Linux AMD 사용자를 위한 RTX Remix 모드 실행 성능을 향상시켰습니다.
  • 모드 개발자 "mmdanggg2"는 원거리 조명의 일관성을 개선하여 조명을 변경하거나 방향을 바꿀 때 제대로 업데이트되도록 했습니다.
  • 모드 개발자 “jdswebb”는 왼손 좌표계를 사용하는 게임에서 지형 베이킹 및 기타 기능이 작동하는 방식을 개선했습니다.
  • 모드 개발자 “xoxor4d”는 RTX Remix로 게임을 올바르게 설정하는 데 필수적인 텍스처 태깅 프로세스를 간소화하는 몇 가지 개선 사항을 적용했습니다.
  • 모드 개발자인 "xoxor4d"는 AABB를 사용하여 인스턴스를 구별하고 프레임 전체에서 더 효과적으로 추적하는 옵션도 추가했습니다. 게이머의 경우 이는 애니메이션 개체와 움직이는 스킨 메쉬에 대한 잔상과 깜박임이 줄어드는 것을 의미합니다. 아래 테스트 시나리오와 예시의 차이점을 확인하세요.

RTX Remix를 더욱 좋게 만들기 위해 관심이 있는 모드 개발자라면 RTX Remix 오픈 소스 GitHub에서 코드를 기여하는 방법을 알아보세요.

 

RTX Remix 베타를 사용하는 모더라면 NVIDIA Omniverse Launcher를 열고 "실행" 버튼 옆에 있는 메뉴를 클릭하여 최신 업데이트를 설치하세요. RTX Remix 애플리케이션을 업데이트하면 DLSS 3.5 Ray Reconstruction이 포함된 최신 RTX Remix Runtime도 제공됩니다. 또는 GitHub에서 RTX Remix Runtime의 최신 릴리스를 다운로드할 수도 있습니다.

모드 프로젝트에서 기존 RTX Remix Runtime을 교체하고 여기 지침에 따라 모든 플레이어에게 광선 재구성(Ray Reconstruction)에 대한 액세스 권한을 부여하세요.

RTX Remix 베타를 처음으로 사용해 보고 싶다면 NVIDIA RTX Remix 오픈 베타를 다운로드하여 설치하여 해상도를 높이고 PBR 재질 속성을 추가하여 텍스처를 향상할 수 있는 생성 AI 도구를 포함한 모든 기능에 액세스하세요. 필요한 것이 무엇인지 또는 RTX Remix를 사용하는 방법을 잘 모르는 경우 여기에서 전체 Remix 요약을 확인하세요.

새 릴리스의 전체 릴리스 노트를 보려면 여기를 방문하세요.

RTX 리믹스 모드 쇼케이스

ModDB 및 RTX Remix Showcase Discord에서 모더는 개발 중인 RTX Remix 프로젝트를 업로드하고 문서화하고 있습니다. 이러한 파일은 클래식 게임에서 레이 트레이싱 및 DLSS를 활성화하기 위한 rtx.conf 파일부터 Portal with RTX, Portal: Prelude RTX 및 Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project와 같은 전체 리마스터까지 다양합니다. 아래에서 진행 중인 세 가지 RTX Remix 모드를 살펴보고 커뮤니티가 강력한 툴킷을 활용하고 있는지 살펴보겠습니다.

wiltOS Technologies의 Might and Magic의 Dark Messiah

wiltOS Technologies라는 기치 아래 소규모 모더 팀이 Might & Magic Fantasy 세계를 배경으로 한 Ubisoft와 Arkane Studios의 2006년 1인칭 액션 RPG 세트를 업데이트하기 위해 노력해 왔습니다.

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전체 화면 4K 비교를 로드하려면 여기를 클릭하세요.

wiltOS Technologies는 진행 상황을 보여주기 위해 향상된 텍스처, 리마스터링된 모델, 향상된 기하학적 디테일, 풀 레이 트레이싱, 광선 재구성이 포함된 NVIDIA DLSS 3.5를 특징으로 하는 독점적인 새로운 Dark Messiah of Might와 Magic Co-Op 및 RTX Remix Mod 스크린샷을 공유했습니다. Ray Reconstruction을 사용하면 텍스처 선명도가 향상되고 높은 충실도로 레이 트레이싱 기술이 향상되며 투명도 렌더링이 향상됩니다.

ModDB, Knockout!, YouTube 그리고 RTX Remix Showcase Discord에서 이 환상적인 프로젝트에 대한 wiltOS Technologies의 진행 상황을 확인할 수 있습니다.

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모더이고 wiltOS Technologies 팀을 지원하고 싶다면 Twitter에서 프로젝트 리더이자 제작자인 David Wiltos에게 연락하거나 해당 웹사이트로 이동하여 직접 지원하세요. 또한 피드백이 있는 경우 팀에서 귀하의 의견을 듣고 더 나은 모드를 만들 수 있도록 돕습니다. 위의 링크를 통해 문의하세요.

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Deus Ex Echelon 렌더러, Onno Jongbloed 제작

Ion Storm의 Deus Ex는 역대 가장 높은 평가를 받은 PC 게임 중 하나이지만 이전에는 RTX Remix와 호환되지 않았습니다. 이제 Onno Jongbloed의 새로운 Echelon 렌더러 출시로 상황이 바뀌었습니다. 이 렌더러는 리믹스 호환 고정 기능 렌더링 파이프라인을 추가하여 마침내 게이머들이 많은 사랑을 받은 클래식 게임을 향상시킬 수 있게 해줍니다.

 

이 작업 진행 중인 모드는 아직 초기 단계이지만 이미 플레이 가능하며 일부 조명은 이제 풀 레이 트레이싱되며 DLSS 광선 재구성은 텍스처의 선명도와 레이 트레이싱의 충실도를 더욱 향상시킵니다.

GeForce RTX 시스템에서 다운로드하여 플레이하려면 여기 지침을 따르고 Github에서 최신 버전을 다운로드하세요. 여러분이 모더이고 남은 과제를 극복하기 위해 개발자와 협력하고 싶다면 프로젝트의 RTX Remix Showcase Discord 채널을 방문하세요.

새로운 Half-Life 2 RTX 진행 업데이트

Half-Life 2 RTX: RTX Remix Project는 Half-Life 2의 최고 모드 팀 4곳이 개발 중이며 현재 Orbifold Studios로 협력하고 있습니다. 최신 버전의 RTX Remix 베타를 사용하여 모더는 PBR 속성으로 메테리얼들을 재구축하고 Valve's Hammer 편집기를 통해 추가적인 기하학적 세부 사항을 추가하여 풀 레이 트레이싱, DLSS 3.5, Reflex 및 RTX IO를 포함한 NVIDIA 기술을 활용하여 GeForce RTX 게이머에게 환상적인 경험을 제공합니다.

 

이전 쇼케이스 이후 Orbifold Studios는 최첨단 그래픽을 Half-Life 2에 통합하기 위해 Remix 런타임을 최대한 활용하여 충실도가 높은 PBR 자산으로 게임을 리마스터링하는 작업에 열심히 노력했습니다. 시차 폐색 매핑(POM) 활용 ) 위에서 볼 수 있는 금속 벽 텍스처와 같은 월드 머티리얼은 깊이와 자체 그림자를 시뮬레이션하는 반면, Remix의 효율적인 다각형 렌더링은 2004년 원본 모델보다 몇 배나 많은 폴리카운트를 가진 에셋을 허용합니다.

Half-Life 2 RTX: RTX Remix Project 프로젝트 웹사이트에서 자세한 내용을 알아보고 팀이 모드를 완료할 수 있도록 등록하세요.

지금 RTX Remix 베타를 다운로드하세요

클래식 게임을 위한 나만의 레이 트레이싱 모드를 만들고 싶다면 지금 NVIDIA RTX Remix Beta를 다운로드하여 튜토리얼 비디오를 통해 과정을 안내받으세요. ModDB에서 최신 RTX Remix 모드를 찾아보고 NVIDIA Studio를 방문하여 Omniverse, Adobe Substance 및 Blender와 같은 RTX 가속 소프트웨어에 대해 자세히 알아보세요.

향후 RTX Remix 개발에 대한 소식을 보려면 GeForce.com을 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.