NVIDIA RTX Remix는 모더가 풀 레이 트레이싱, DLSS 3.5, 매우 상세한 에셋, 물리적으로 정확한 머티리얼을 통해 DirectX 8 및 DirectX 9 기반의 고전 게임을 리마스터링할 수 있도록 지원합니다. NVIDIA Omniverse를 기반으로 구축된 RTX Remix는 런타임 렌더러와 게임 에셋, 그리고 머티리얼의 모딩을 용이하게 하는 툴킷 앱으로 구성됩니다.
작년에 NVIDIA는 RTX Remix Runtime을 오픈 소스화하여 모더가 게임 호환성을 확장하고 렌더링 기능을 고급화할 수 있도록 했습니다. 이제 NVIDIA는 RTX Remix 툴킷을 오픈 소스화하여 모더가 에셋 교체와 장면 재조명 방법을 간소화하고, RTX Remix의 에셋 수집기에 대해 지원되는 파일 형식을 늘리고, 새로운 모델로 RTX Remix의 AI 텍스처 도구를 강화할 수 있도록 했습니다.
또한 이제 REST API를 통해 RTX Remix Toolkit의 기능에 액세스할 수 있으므로 모더는 RTX Remix를 Blender와 같은 다른 DCC 도구, Hammer와 같은 모딩 도구, ComfyUI와 같은 생성형 AI 앱에 라이브링크할 수 있습니다. NVIDIA는 또한 모더가 RTX Remix의 렌더러를 DirectX 8 및 9 기반 고전 게임 이외에 다른 애플리케이션과 게임에 배포할 수 있도록 RTX Remix 런타임용 SDK를 제공하고 있습니다.
올해 초 RTX Remix 툴킷이 출시된 이후 20,000명의 모더가 이를 사용해 고전 게임을 모딩하는 테스트를 진행하였으며, 그 결과 RTX Remix Showcase Discord에서 100개 이상의 RTX 리마스터가 개발되었습니다. RTX Remix 플랫폼을 지속적으로 개방함으로써 NVIDIA는 전 세계 모더들이 훨씬 더 놀라운 RTX 리마스터 게임을 구축할 수 있도록 지원하고 영감을 주는 것을 목표로 하고 있습니다.