무료로 플레이할 수 있는 대규모 전투 경기장 타이틀인 Call of Duty: Warzone에서 플레이어는 이제 게임의 최신 대형 지도인 Urzikstan에 배치할 수 있으며 이는 베테랑과 신규 플레이어 모두를 즐겁게 할 것입니다. 이 고밀도 도시 레이아웃에는 흥미진진한 관심 지점이 있으며, 플레이어는 슬라이드 취소 기능을 다시 사용하여 이 도시 풍경을 이동할 수 있을 뿐만 아니라 더 빠른 속도의 플레이를 가능하게 하는 보다 반응성이 뛰어난 움직임을 통해 이동할 수 있습니다. 운전 가능한 열차, 수평 집라인, 새로운 굴라그 지도, 게임플레이 기능과 같은 신나는 새로운 기능을 통해 이제 분대를 불러서 뛰어들 시간입니다.
GeForce RTX 40 시리즈 게이머를 위해 시즌 1에서는 Call of Duty: Warzone에서 NVIDIA DLSS 3가 지원되어 성능이 배가됩니다. GeForce RTX 20 시리즈 및 30 시리즈 게이머는 DLSS 초해상도를 통해 성능을 향상시킬 수 있습니다.
그리고 이미 성능이 충분히 높다고 생각한다면 DLSS용으로 개발된 동일한 기술을 활용하는 AI 기반 앤티앨리어싱 모드인 NVIDIA DLAA를 대신 활성화할 수 있습니다. DLAA는 성능을 높이기보다는 기본 해상도 이미지를 사용하여 이미지 품질을 극대화하여 더욱 풍부하고 세부적인 경험을 제공합니다.
또한, GeForce GTX 900 시리즈 사용자부터 시작된 모든 GeForce 게이머는 NVIDIA Reflex를 활성화할 수 있습니다.
NVIDIA Reflex는 반응형 게임의 대명사이며 최신 및 최고의 게임에서 찾아볼 수 있습니다. Reflex는 시스템 대기 시간을 줄여 작업이 더 빠르게 이루어지도록 하여 잠재적으로 멀티 플레이어 매치에서 경쟁 우위를 확보하고 싱글 플레이어 타이틀의 반응성과 즐거움을 높여줍니다. NVIDIA Reflex는 현재 매달 5천만 명 이상의 플레이어가 사용하고 있으며 상위 10개 경쟁 슈팅 게임 중 9개에서 사용할 수 있으며 90개 이상의 지원 타이틀에서 GeForce 게이머의 90%가 활성화하고 있습니다.
Call of Duty: Warzone에서 NVIDIA Reflex는 시스템 레이턴시를 줄이고 DLSS가 제공하는 초고속 프레임 레이트와 결합하여 Urzikstan, Ashika Island 및 Vondel의 전장에서 경쟁할 때 기술을 빛나게 할 수 있습니다.
Call of Duty: Modern Warfare III 및 Call of Duty: Warzone의 시즌 1이 출시되면서 NVIDIA DLSS 3, NVIDIA DLSS 2, NVIDIA DLAA, NVIDIA Reflex 및 NVIDIA Image Scaling이 이제 모든 모드와 모든 모드에서 지원됩니다. Call of Duty: Modern Warfare II 모드는 GeForce RTX 게이머에게 최고의 PC 경험을 제공합니다.