Omniverse Machinima를 사용하여 단편 시네마틱 스토리를 제작해주신 놀라운 크리에이터 여러분께 모두 감사드립니다. SIGGRAPH 2022에 무료 등록하면 NVIDIA Omniverse 사용자 그룹에서 발표된 수상자를 확인할 수 있습니다(세부 정보는 7월 중순에 제공).
좋아하는 게임 캐릭터들이 서로 만나는 것을 상상해 보신 적 있나요? 이들이 함께 떠나는 여정은 어떤 모습일까요? 이제 전 세계 RTX 크리에이터들이 Omniverse Machinima 앱을 사용해 Squad, Mount & Blade II: Bannerlord, Mechwarrior Mercenaries 5의 캐릭터를 리믹스하고 애니메이션화하여 상상을 현실로 만들 때입니다.
컨테스트가 끝난 후에도 자신의 #MadeinMachinima를 보여주고 Omniverse 갤러리에 전시할 수 있습니다.
참가자는 최신 NVIDIA Studio 노트북을 획득할 수 있습니다. SIGGRAPH의 NVIDIA Omniverse 사용자 그룹에서 발표된 수상자를 확인할 수 있습니다.
NVIDIA Studio의 최고급 기술이 폼 팩터에 압축되어, 이동 중에도 GeForce RTX 3080 Ti GPU와 근사한 4K 디스플레이라는 세계적인 수준의 성능으로 작업할 수 있습니다.
얇고 포터블한 옵션을 찾는 까다로운 크리에이터를 위해 특별히 제작된 이 강력한 15인치 노트북 Razer Blade 15 Advanced(GeForce RTX 3080 GPU 탑재)로는 이동 중에도 Studio를 사용할 수 있습니다.
여러 앱을 동시에 사용하는 3D 크리에이터에게 적합한 Creator z16(GeForce RTX 3070 Ti GPU 탑재)은 Omniverse와 사용자가 선호하는 3D 도구의 상호 연결성을 최대로 활용할 수 있는 하드웨어를 제공합니다.
Dane Johnston
Machinima 제품 관리자
Omniverse NVIDIA
Jenn Tidwell
R&D 프로듀서
Rooster Teeth
Ronan Browne
수석 애니메이터
Omniverse NVIDIA
Giselle Valenzuela
선임 보조 조명 아티스트
Sledgehammer Games
Joshua Bapst
선임 콘텐츠 프로듀서
Omniverse NVIDIA
Zhifei Mu
Film VFX Professional
Central Academy of Fine Arts
Jae Solina
크리에이티브 디렉터/YouTube 크리에이터
JSFILMZ
Joseph Jowett
최고 행정 책임자
Newscape Studios
Omniverse 컨테스트 포럼 또는 NVIDIA의 Discord 서버에서 Omniverse 전문가들과 채팅해 보세요.
여기에 있는 국가의 모든 사람이 참가할 수 있습니다! 다양한 레벨의 모든 RTX 크리에이터를 위한 컨테스트이며, Omniverse의 강력한 렌더링 기능을 소개하는 데 그 의의를 두고 있습니다. 이전 경험이나 지식이 없어도 됩니다.
수상자껜 저희 팀에서 이메일로 우선 연락드립니다. 소셜 미디어에도 게시됩니다.
알림을 확인해 주세요!
Omniverse 포럼에서 전문가에게 문의할 수 있습니다. 전용 컨테스트 포럼 또는 Discord 서버에서 Omniverse 엔지니어 또는 크리에이티브 커뮤니티의 도움을 받으세요.
NVIDIA Omniverse는 가상 협업 및 물리적으로 정확한 실시간 시뮬레이션을 위해 구축된 개방형 플랫폼입니다. 사용자와 팀이 공유하는 가상 공간에서 반복 작업을 협업할 수 있도록 주요 디자인 도구, 에셋, 프로젝트가 연결되어 크리에이터, 디자이너, 엔지니어의 복잡한 시각적 워크플로우를 혁신합니다.
NVIDIA Omniverse 개인용은 무료입니다.