중요 알림 - 소프트웨어를 사용하기 전에 읽고 동의하십시오.
본 라이선스 계약서("계약서")는 개인 또는 법인인 귀하("귀하")와 NVIDIA Corporation("NVIDIA") 간의 법적 계약으로, 제공된 소프트웨어와 자료("소프트웨어")에 대한 귀하의 사용을 규율합니다.
본 계약서는 본 소프트웨어가 사용되는 국가의 법정 연령에서 성인에게만 적용될 수 있습니다. 귀하가 법적으로 성인 연령 미만이라면, 귀하는 본 라이선스에 대하여 부모 또는 법적 보호자의 동의를 구해야 합니다.
귀하가 요구된 연령이 아니거나 사용 권한이 없어 계약을 체결하지 못하거나, 또는 본 라이선스의 모든 조건을 수락하지 않는 경우에는 본 소프트웨어를 사용하지 마십시오.
귀하는 본 라이선스와 관련 관할 지역의 모든 적용 법률 또는 규정에서 허용되는 목적으로만 본 소프트웨어를 사용하는 데 동의합니다.
1. 라이선스.
1.1 부여. 본 라이선스의 약관에 따라, NVIDIA는 귀하에게 본 소프트웨어를 NVIDIA GPU가 있는 시스템에만 사용할 수 있는 소프트웨어 사본을 설치하고 사용할 비독점적, 취소 가능한, 양도 불가능한, 그리고 2차 라이선스 불가한(본 계약서에서 명시적으로 규정된 것은 제외) 라이선스를 부여합니다.
1.2 녹화된 콘텐츠. 본 소프트웨어를 사용하면 게임 플레이를 포함하되 이에 국한하지 않고 전자 장비에서의 활동("콘텐츠")을 녹화할 수 있습니다. 귀하는 콘텐츠에 대한 전적인 책임이 있으며 콘텐츠의 사용 및 배포로 인해 발생하는 모든 위험에 대한 책임은 귀하에게 있습니다. 귀하는 콘텐츠가 (a) 저작권, 상표, 특허, 영업비밀, 저작인격권, 개인정보 보호 또는 퍼블리시티권 또는 기타 모든 지적재산권 및 소유권을 포함한 제삼자의 권리를 침해, 위반 또는 유용하거나 (b) 다른 사람을 중상모략하거나, 비방하거나, 명예를 훼손하는 클레임을 포함하되 이에 국한하지 않는 해당 콘텐츠로 인해 발생하거나 어떤 경우든 이와 관련이 있는 경우 모든 클레임, 분쟁, 요구, 책임, 손해, 손실, 비용 및 경비(“클레임”)로부터 NVIDIA와 NVIDIA의 임원, 이사, 직원과 대리인을 면책하는 데 동의합니다.
2. 제한 사항.
소프트웨어 사용할 때 다음과 같은 라이선스 제한 사항이 적용됩니다.
2.1 귀하는 바이너리 형식으로 제공된 소프트웨어를 리버스 엔지니어링, 역컴파일 또는 분해할 수 없으며 어떠한 방식으로도 해당 소스 코드를 얻으려 해서는 안 됩니다.
2.2 귀하는 소프트웨어의 저작권 또는 기타 소유권 고지를 변경하거나 없앨 수 없습니다.
2.3 귀하는 소프트웨어의 파생물을 수정하거나 생성할 수 없습니다.
2.4 본 계약에서 명시적으로 허용한 경우를 제외하고 귀하는 소프트웨어를 복사, 판매, 임대, 2차 라이선스 부여, 양도 또는 배포할 수 없으며 해당 기능을 다른 사람에게 제공할 수 없습니다.
2.5 귀하는 소프트웨어의 기술적 제한 사항, 암호화, 보안, 디지털 권한 관리 또는 인증 메커니즘을 우회, 비활성화 또는 회피할 수 없습니다.
2.6 귀하는 경쟁 제품이나 경쟁 기술을 개발, 또는 제삼자의 해당 행위를 지원하는 목적으로 본 소프트웨어를 사용할 수 없습니다.
2.7 귀하는 소프트웨어가 오픈 소스 소프트웨어 라이선스의 대상이 되는, 아래의 "기타 라이선스에 따른 구성 요소" 섹션의 조항이 적용되는 어떠한 방식으로도 소프트웨어를 사용할 수 없습니다.
2.8 귀하는 본 소프트웨어를 활용하여 개발한 시스템 또는 애플리케이션을 사용 또는 사용 실패가 부상, 사망 또는 치명적인 손상(각각을 "중요한 애플리케이션"이라 함)을 초래할 수 있는 경우에 NVIDIA가 제공한 소프트웨어를 해당 시스템 또는 애플리케이션에서 사용하기 위해 테스트 또는 인증하지 않았음을 인정합니다. 중요한 애플리케이션의 예로는 항공 전자, 항법, 자율 주행 차량 애플리케이션, 자동차 제품, 군사, 의료, 생명 유지 또는 기타 중요한 애플리케이션에 사용하는 것을 포함합니다. NVIDIA는 해당 사용으로 인해 발생하는 클레임 또는 손해에 대해 전체 또는 부분적으로 귀하 또는 제삼자에게 책임을 지지 않습니다. 귀하에게는 소프트웨어를 활용하여 개발한 시스템 및 응용 프로그램이 충분한 안전 및 이중화 기능을 포함하고 있고 모든 관련 법률 및 규정 표준과 요구 사항 준수를 보장할 전적인 책임이 있습니다.
2.9 귀하는 소프트웨어를 사용하거나 이 소프트웨어를 사용하여 개발한 제품 또는 서비스(중요한 애플리케이션에서 또는 이를 위한 사용 포함)로 인해 발생하거나 본 계약의 범위를 벗어나거나 해당 조건을 준수하지 않는 소프트웨어 사용으로 인해 발생한 일체의 클레임, 손해, 의무, 손실, 책임, 비용, 부채, 벌금, 손해배상금, 경비(변호사 비용 및 면책권을 입증하기 위해 수반되는 비용 등을 포함하나 이에 국한하지 않음)로부터 NVIDIA 및 그 계열사, 그리고 이들 각각의 직원, 협력업체, 대리인, 임원, 이사를 보호하고 면책하는 데 동의합니다.
3. 데이터 수집.
귀하는 본 소프트웨어가 (a) 본 소프트웨어가 설치된 시스템을 적절하게 구성 및 최적화하고, (b) 본 소프트웨어를 통해 소프트웨어와 콘텐츠 업데이트를 제공하며, (c) 애플리케이션 기능을 개선하고, (d) 무료 게임 코드로 교환해 주며, (e) 해당 지역 개인정보 보호법을 준수하기 위해 데이터에 접근 및 수집할 수 있음을 인정합니다. 소프트웨어에 의해 수집되는 정보에는 (i) 하드웨어 구성 및 ID, (ii) 운영 소프트웨어, (iii) 설치된 게임 및 크리에이티브/디자인 응용 프로그램, (iv) 게임 및 응용 프로그램 설정, 성능 및 사용 데이터, (v) 소프트웨어의 사용 측정 수단 및 (vi) 지리적 지역이 포함됩니다.
NVIDIA는 사용자에게 특정 기능이나 서비스를 제공하거나 전달하기 위해 전자 메일 주소 및 사용 권한 정보와 같은 특정 개인정보가 필요할 수 있습니다.
소프트웨어에는 제삼자 웹사이트 및 서비스에 대한 링크가 포함될 수 있습니다. NVIDIA는 귀하가 방문하는 사이트와 서비스가 귀하의 데이터를 수집, 사용, 공유하는 방법을 파악하기 위해 해당 개인정보 보호방침을 검토할 것을 권장합니다. NVIDIA는 타사 또는 타 조직이 관리하는 사이트 및 서비스의 개인정보 보호방침이나 실무에 대해 책임지지 않습니다.
귀하는 데이터 수집 및 사용에 대한 NVIDIA의 정책을 설명하는 https://www.nvidia.com/ko-kr/about-nvidia/privacy-policy/에 게재된 NVIDIA 개인정보 보호정책을 검토하고 귀하의 동의 및 개인정보 기본 설정을 관리하기 위해서 https://www.nvidia.com/ko-kr/about-nvidia/privacy-center/에 게재된 NVIDIA 개인정보 보호정책 센터를 방문해야 합니다. 기업 조직을 통해 소프트웨어에 액세스하는 경우 데이터 수집 및 처리와 관련된 질문이 있으면 시스템 관리자에게 문의하십시오. 귀하가 기업 조직의 시스템 관리자인 경우 enterprisesupport@nvidia.com으로 연락하여 조직의 개인 정보 기본 설정을 관리하십시오.
4. 승인된 사용자.
귀하는 귀하의 법인 또는 자회사의 직원과 협력업체가 귀하를 대리하여 본 계약에서 승인한 작업을 수행하기 위해 귀하의 보안 네트워크에서 소프트웨어에 접속 및 사용하는 것을 허용할 수 있습니다. 귀하가 교육 기관인 경우, 해당 교육 기관이 등록하거나 고용한 사용자가 귀하의 보안 네트워크에서 본 계약이 승인한 대로 소프트웨어에 접속 및 사용하는 것을 허용할 수 있습니다. 귀하는 귀하가 승인한 사용자가 본 계약 조건을 준수하는 것을 책임져야 합니다. 귀하가 본 계약을 위반하는 행위로 간주되는 행위 또는 부작위를 귀하가 승인한 사용자가 할 경우 본 계약을 위반하는 것으로 간주합니다.
5. 소프트웨어 사전 공개
알파, 베타, 프리뷰, 앞서 해보기 또는 기타 사전 공개로 명시된 본 소프트웨어 버전은 온전하게 작동하지 않을 수 있고, 오류 또는 설계 결함을 포함할 수 있고, NVIDIA 소프트웨어 및 자료의 상업용 버전에 비해 보안, 개인정보 보호, 이용 가능성 및 신뢰성 기준이 낮거나 다를 수 있습니다.
귀하는 해당 버전이 생산 또는 업무상 중요한 시스템에 사용될 의도로 제공되지 않았음을 이해하고, 그 위험을 귀하가 직접 부담하면서 사전 공개된 소프트웨어를 사용할 수 있습니다. NVIDIA는 사전 공개된 소프트웨어의 상용 버전을 제공하지 않을 수도 있습니다.
6. 업데이트.
NVIDIA는 필요에 따라 소프트웨어에 대한 패치, 해결 방법 또는 기타 업데이트를 제공할 수 있습니다. 업데이트는 별도의 관리 용어와 함께 제공되지 않는 한 본 계약에 따라 사용이 허가된 소프트웨어의 일부로 간주합니다.
7. 기타 라이선스에 따른 구성 요소.
본 소프트웨어는 오픈 소스 소프트웨어 라이선스 및 기타 라이선스 조건("기타 라이선스")과 같이 구성 요소와 함께 제공되는 별도의 법적 고지 사항 또는 조건을 동반한 구성 요소를 포함하거나 이와 함께 배포될 수 있습니다. 구성 요소에는 소유권 고지, 경고문, 요구 사항 및 확장 사용 권한을 포함한 기타 모든 사용권이 적용됩니다. 다만 제삼자 오픈 소스 소프트웨어 라이선스가 해당 라이선스 조건의 우선권을 요구하지 않는 한, 제삼자 오픈 소스 소프트웨어의 사용에 관해서는 이 계약이 우선합니다. 오픈 소스 소프트웨어 라이선스란 Open Source Initiative(http://opensource.org), Free Software Foundation(http://www.fsf.org) 또는 기타 유사한 오픈 소스 조직에서 오픈 소스 라이선스로 식별하거나 Linux Foundation(http://www.spdx.org)의 Software Package Data Exchange(SPDX) Workgroup에 나열된 라이선스에 종속되는 모든 소프트웨어, 데이터 또는 문서를 의미합니다.
귀하는 오디오 및/또는 비디오 인코더와 디코더 및 기술 표준의 실현을 포함하되 이에 국한하지 않고 제삼자 소프트웨어 및 콘텐츠를 포함하거나 통합한 제품 또는 서비스를 만들고, 사용하고, 판매하고, 가져오고, 판매용으로 제공하는 데 필요한 추가적인 제삼자 라이선스를 취득하는 것이 귀하의 전적인 책임이라는 점을 인정하고 동의합니다. NVIDIA는 본 계약에 따라 제삼자 소프트웨어와 콘텐츠에 대해 필요한 특허권이나 표준 필수 특허권을 포함한 기타 권리를 귀하에게 부여하지 않습니다.
소프트웨어에는 7-Zip 소프트웨어 프로그램("7-Zip")이 포함되어 있습니다. 7-Zip의 소스 코드 사용은 www.7-zip.org에 있는 약관을 따릅니다.
8. 해지.
귀하가 본 계약의 어떠한 조항이라도 준수하지 않거나 귀하가 본 소프트웨어와 관련하여 NVIDIA를 상대로 법적 소송을 시작하거나 소송에 참여하는 경우 본 계약은 NVIDIA의 고지 없이 자동으로 해지됩니다. 또한 계약 일방은 상대방에게 사전 서면 통지를 하고 언제든지 본 계약을 해지할 수 있습니다. 계약이 해지되면 소프트웨어 사용을 중지하고 모든 복사본을 폐기해야 합니다. 서면으로 요청하는 경우 귀하는 귀하가 본 조의 약정을 이행했다는 사실을 서면으로 증명합니다. 귀하에게 부여된 라이선스를 제외하고 모든 조항은 계약 종료 시에도 존속됩니다.
9. 소유권.
모든 지적재산권을 포함한 본 소프트웨어는 NVIDIA 또는 해당 라이선스 제공자의 유일하고 독점적인 재산이며 앞으로도 이 사실은 변함이 없을 것입니다. 본 계약에서 명시적으로 부여된 경우를 제외하고 (i) NVIDIA는 본 소프트웨어와 관련된 모든 권리, 이익 및 구제책을 보유하며 (ii) 묵시적, 금반언 또는 기타 방식으로 귀하에게 다른 라이선스 또는 권리를 부여하지 않습니다. 귀하는 NVIDIA와 협력하고 본 계약의 준수 여부를 확인하기 위해 합당하게 요청된 정보를 제공하는 데 동의합니다.
10. 피드백.
귀하는 본 소프트웨어에 관한 제안, 요청, 수정, 변경, 개선 사항 또는 기타 피드백(종합하여 피드백이라 함)을 제공할 수 있지만 의무는 아닙니다. 피드백은 귀하가 기밀로 지정한 경우에도 NVIDIA 또는 NVIDIA의 계열사에게는 비밀 유지 의무가 없습니다. 귀하가 피드백을 제공하면 귀하는 NVIDIA, NVIDIA 계열사 및 지정된 사람에게 귀하의 지적재산권에 의해 공개 수행, 공개 전시, 재현, 사용, 제작, 판매, 판매용으로 제공, 배포(여러 배포 계층을 통해), 가져오기, 파생 저작물을 만들고 NVIDIA의 재량에 따라 피드백을 상업화하고 이용할 수 있는 비독점적, 영구적, 취소 불가능한, 2차 라이선스 부여 가능한, 전 세계적인, 로열티 없는, 완불형 및 양도 가능한 라이선스를 부여합니다. 귀하는 (i) 본 조항에 명시된 허가 사항의 행사를 방해하는 제한 사항이 적용된다고 귀하가 믿을 만한 이유가 있는 피드백, 또는 (ii) 해당 피드백을 포함하고 있거나 이를 사용하여 개발한 제품 또는 NVIDIA 또는 NVIDIA 계열사의 지적재산권이 제삼자에게 라이선스를 부여 또는 다른 방식으로 공유하도록 요구하는 것을 의도하는 라이선스 조항이 적용되는 피드백을 제공하지 않습니다.
11. 품질 보증의 한계.
본 소프트웨어는 현재 상태 그대로, 결함이 있는 상태 그대로 NVIDIA에 의해 제공됩니다. 관련 법이 허용하는 최대 범위까지 NVIDIA는 소유권, 특허 비침해, 상품성, 특정 목적에의 적합성, 무역의 사용 및 거래 과정에 대한 보증을 포함하나 이에 국한하지 않고 본 계약에 의해 발생하거나 이와 관련이 있는 모든 종류의 명시적, 묵시적 또는 법적 보증 및 진술을 거부합니다. 앞서 언급한 내용에 국한하지 않고 NVIDIA는 소프트웨어가 사용자 요구 사항을 충족하거나, 결함 또는 오류가 수정되거나, 특정 콘텐츠를 사용할 수 있거나, 소프트웨어에 바이러스 또는 기타 유해한 구성 요소가 없다는 것을 보증하지 않습니다. NVIDIA의 어떤 정보 또는 통지도 본 계약에서 명시적으로 제공하는 보증 범위를 확대하지 않습니다.
또한 귀하는 소프트웨어가 포함된 시스템에 대한 적절한 데이터 백업 및 시스템 복원 지점을 관리할 책임이 있으며, NVIDIA는 (a) 소프트웨어를 통해 시작된 시스템(또는 시스템의 일부)의 구성, 애플리케이션 설정, 환경 변수, 레지스트리, 드라이버, BIOS 또는 기타 특성의 변경이나 (b) NVIDIA 업데이트 서비스를 통한 소프트웨어 또는 제삼자 소프트웨어 패치 설치로 인해 발생하거나 이와 관련이 있는 시스템(데이터 또는 액세스 손실 포함)의 손상 또는 손실에 대해 아무런 책임도 지지 않는다는 것에 동의합니다.
12. 책임의 한계.
관련 법에서 허용하는 최대 범위 내에서 NVIDIA는 계약 위반, 불법 행위(과실 포함), 엄격한 책임 등을 기반으로 하는지 여부와 관계 없이, NVIDIA가 해당 손해의 가능성에 대해 통지를 받았고 당사자 일방의 구제책이 본질적인 목적을 달성하지 못한 경우에도 (I) 간접적, 징벌적, 특수적, 부수적 또는 결과적 손해 또는 (II) (A) 대체 상품 조달 비용 또는 (B) 본 계약에서 발생하거나 이와 관련이 있는 이익, 수익, 사용, 데이터 또는 영업권의 손실에 대해 책임을 지지 않습니다.
또한 관련 법에서 허용하는 최대 한도 내에서 본 계약으로 인해 발생하거나 이와 관련이 있는 모든 책임, 의무 또는 클레임에 대한 NVIDIA의 총 누적 책임은 미화 5달러(US$5)를 초과할 수 없습니다.
13. 준거법 및 분쟁 해결.
13.1 비공식적 해결. 귀하 또는 NVIDIA가 NVIDIA 앱 또는 본 계약과 관련하여 분쟁이나 클레임 또는 논쟁("분쟁")이 있는 경우, 양 당사자는 신의에 따라 성실하게 분쟁을 해결하기로 합의합니다. 분쟁이 있는 경우 먼저 NVIDIA에 연락하여 NVIDIA에게 문제를 해결할 수 있는 기회를 부여해야 하며, 다음을 수신하여 NVIDIA Corporation에 우편으로 연락해야 합니다 : 법무 부서, 2788 San Tomas Expressway, Santa Clara, California, 95051. 소액 청구 법원의 모든 요구 사항을 충족하는 경우 귀하 또는 NVIDIA는 소액 청구 법원에서 분쟁 해결을 추진할 수 있습니다. 귀하 또는 NVIDIA는 중재인을 선정하기 전에 언제든지 거주지 카운티의 소액 청구 법원 또는 거주지 인근의 소액 청구 법원에서 분쟁을 해결하고자 할 수 있으며, 캘리포니아 주 산타클라라 카운티소재 상급 법원에서 소액 청구 재판에 분쟁을 제기할 수도 있습니다.
13.2 구속력 있는 중재. 비공식적으로 또는 소액 법원에 의해 해결되지 않은 분쟁의 경우, 귀하와 NVIDIA는 각각 사법 중재 및 중재 서비스("JAMS")의 중재인 앞에서 구속력이 있는 중재로 해당 분쟁을 해결한다는 데 동의합니다(규칙은 https://www.jamsadr.com/에서 이용 가능함). 이 조항에서 달리 규정하지 않은 한, 관할권, 중재 적용 쟁점, 그리고 본 중재조항의 형성, 존재 여부, 효력, 해석 및 범위 등 모든 문제는 중재인이 결정할 사항입니다. 귀하의 거주지에서 직접 청문을 요청하거나 귀하와 NVIDIA가 달리 동의하지 않은 경우 중재는 캘리포니아주 산타클라라 카운티(또는 산타클라라 카운티에서 가장 가까운 JAMS 사무소)에서 진행될 것입니다. 귀하와 NVIDIA는 먼저 양 당사자가 개별 중재를 조건으로 모든 분쟁, 구제 및 구제 요청에 대한 중재를 진행하고, 중재자는 주장한 클레임 본안에 대한 책임 문제만 결정하며, 중재자는 구제를 요청하는 개별 당사자에게 유리하고 해당 당사자의 개별 클레임에 의해 보증된 구제를 제공하는 데 필요한 범위까지만 선언적 또는 금지명령 구제만을 내릴 수 있다는 것에 동의합니다. 귀하와 NVIDIA는 중재자의 결정이 내려진 후에만 해결되지 않은 나머지 분쟁, 구제 또는 구제 요청을 법원에서 진행할 수 있음을 동의합니다. 이후의 법원 절차에서 중재인의 사실적 판결은 법원에 의해 받아들여 지지 않을 수 있을 것입니다. 본 조항의 어떤 것도 당사자의 데이터 보안, 지적재산권 또는 기타 재산권에 대한 실제 위반 또는 위협적인 침해를 방지하기 위해 당사자가 모든 관할 법원의 금지명령 또는 기타 공평한 구제를 요청하는 것을 막지 못할 것입니다. 어떤 이유로든 본 13.2조가 모든 분쟁에 대해 집행할 수 없고 분쟁이 일반 관할 법원에서 진행되는 경우, 해당 분쟁은 캘리포니아주 산타클라라 카운티에 있는 주 법원 또는 연방 법원에서 단독으로 진행됩니다.
13.3 집단 소송, 대표 소송, & 배심원 재판 포기. 모든 분쟁은 당사자가 개별 자격으로 제기해야 하며, 언급된 집단 또는 대표 소송의 원고 또는 집단 소송의 멤버로 제기해서는 안 됩니다. 귀하와 NVIDIA는 배심원 재판에 대한 권리를 포기하고, 집단 소송, 집단 중재, 모든 집단 소송, 통합 소송 또는 기타 소송에 참가하거나 누군가가 대표 자격으로 소송을 진행할 경우 구제를 요청하는 데 동의합니다.
13.4 옵트아웃 권리. 귀하는 NVIDIA 앱 사용 개시 후 30일 이내, 본 계약의 시행일로부터 30일 이내 또는 향후 NVIDIA가 본 13.4조에 의해 변경할 수 있는 30일 이내에 서면으로 NVIDIA에 통지함으로써 전술한 배심원 재판, 집단 소송, 중재 및 집단 또는 통합 절차 포기 조항을 선택하지 않을 수 있습니다. 해당 통지는 다음을 수신으로 하여 NVIDIA Corporation에 우편으로 송부해야 합니다 : 법무 부서, 2788 San Tomas Expressway, Santa Clara, California, 95051, 그리고 (1) 사용자 이름, (2) 사용자 주소, (3) 통지와 관련된 제품인 NVIDIA 앱에 대한 참조, (4) 중재를 통해 분쟁을 해결하고 싶지 않음을 명시하고 30일의 옵트아웃 기한을 준수함을 입증하는 명확한 진술서를 포함해야 합니다. 옵트아웃 기한 이후 수신되거나 이전 문장의 (1)~(4)에 언급된 필수 항목을 포함하지 않은 옵트 아웃 통지는 유효하지 않으며 귀하는 중재 또는 소액 청구 법원에서 분쟁을 진행해야 합니다. 본 분쟁 해결 절차의 옵트아웃은 귀하에게 지속해서 적용되는 본 계약의 약관에 영향을 미치지 않습니다. 귀하는 NVIDIA가 본 13.4조에 의해 추후 변경할 수 있는 사항을 옵트아웃하면 변경 사항을 귀하가 변경사항을 거부하기 전의 13.4 조의 최신 버전이 적용됩니다.
13.5 준거법. 귀하와 NVIDIA는 모든 분쟁이 법률 및 원칙의 충돌과 관계없이 델라웨어주 및 미국의 내부 실체법에 추가하여 연방 중재법의 적용을 받는다는 것을 동의합니다. 국제 물품 매매 계약에 관한 유엔 협약은 명시적으로 적용되지 않습니다. 본 계약의 번역은 해당 지역의 요구 사항에 따라 이루어지며, 영어와 영어 이외의 언어 버전 간에 분쟁이 있는 경우 귀하와 NVIDIA는 관할 지역의 현지 법률에서 금지하지 않는 범위에서 본 계약의 영어 버전이 우선한다는 것에 동의합니다.
14. 양도 금지.
NVIDIA는 법적 수단이나 적용을 통해 본 계약에 따른 권리나 의무를 양도, 위임 또는 이전할 수 있습니다. 귀하는 NVIDIA의 사전 서면 동의 없이 어떤 법적 수단 또는 법의 적용을 통해서도 본 계약에 따른 귀하의 권리나 의무를 양도, 위임 또는 이전할 수 없으며, 모든 해당 시도는 무효이며 법적으로 구속력이 없습니다.
15. 권리 비포기.
당사의 계약 조건 불이행 또는 지연은 해당 당사자에 의한 권리 포기로 적용되지 않으며 추후 해당 조건 또는 의무의 이행을 방해하지도 않습니다.
16. 거래 규정 준수.
귀하는 미국 수출 관리 규정 및 해외자산관리국 규정을 포함하여 적용되는 모든 수출, 수입, 무역 및 경제 제재 법률 및 규정을 준수할 것에 동의합니다. 해당 법률에는 목적지, 최종 사용자, 최종 사용에 대한 제한이 포함됩니다.
17. 정부의 사용
관련 문서("보호 항목")를 포함한 본 소프트웨어는 본 용어가 48 C.F.R. 2.101에 정의된 "상업용 제품"으로, 해당 용어가 각각 48 C.F.R. 12.212 및 48 C.F.R. 227.7202 & 252.227-7014(a)(1)에서 사용되는 "상업용 컴퓨터 소프트웨어" 및 "상업용 컴퓨터 소프트웨어 문서"로 구성됩니다. 보호 품목을 미국 정부에 제공하기 전에 귀하는 (i) 보호 품목은 민간 비용으로 개발된 상업용 컴퓨터 소프트웨어 및 상업용 컴퓨터 소프트웨어 문서로 취급되어야 함을 미국 정부에 서면으로 통지하며, (ii) 보호 품목은 본 계약의 조건에 따라 제공된다는 것을 미국 정부에 서면으로 통지하고, (iii) 보호 품목을 민간 비용으로 개발된 상업용 컴퓨터 소프트웨어 및 상업용 컴퓨터 소프트웨어 문서임을 표시해야 합니다. NVIDIA로부터 명시적인 사면 승인을 받은 경우를 제외하고 귀하는 미국 정부가 48 C.F.R. 52.227-19(b)(1)-(2) 또는 252.227-7013(c)에 지정된 것 이상의 보호 품목에 대한 권리를 취득하는 것을 허용하지 않아야 합니다.
18. 통지.
NVIDIA Corporation에 대한 법적 통지 또는 기타 연락은 다음을 수신으로로 합니다 : 법무 부서 2788 San Tomas Expressway, Santa Clara, California 95051, United States of America. NVIDIA가 소프트웨어와 관련해 귀하에게 연락해야 하는 경우, 귀하는 이메일로 통지를 수신하는 것과 해당 통지가 모든 법적 송달 요건을 충족한다는 것에 동의합니다.
19. 완전한 합의
본 계약의 주요 사항과 관련하여 양 당사자는 (i) 본 계약이 당사자 간의 전체적이고 배타적인 계약을 성립하며 이전 및 현재의 모든 커뮤니케이션에 우선하고 (ii) 구매 주문서, 주문 확인서, 송장 또는 기타 사항에 포함되었는지 여부와 무관하게 추가 또는 다른 계약 조건이 수신 당사자에게 구속되지 않으며 무효이고 법적 효력이 없다는 점에 동의합니다. 본 계약서는 각 당사자가 승인한 대리인이 서명한 서면으로만 수정할 수 있습니다.
관할 법원에서 본 계약의 특정 조항을 시행할 수 없다고 판결하는 경우 해당 조항은 시행하는 데 필요한 범위까지 수정된 것으로 간주하며 본 계약의 나머지 부분은 완전한 효력을 유지합니다.
(2023년 11월 28일 버전)