Dedikert raytracing-maskinvare leverer over 10 Gigastråler per sekund, noe som er opptil 10 ganger så effektivt som tidligere generasjoner. Dette gjør det mulig å bruke raytracing i sanntid med virkelighetsnære skygger, refleksjoner, lysbrytning og universell belysning.
Kunstig intelligens er drivkraften bak det største teknologiske fremspranget i historien, og med Turing kommer kunstig intelligens til datagrafikk. Opplev hvordan mer enn 100 TFLOP-er med AI-datakraft akselererer spillytelsen med NVIDIA DLSS 2.0.
Skyggelegging med variabel hastighet fokuserer prosessorkraften på områder med omfattende detaljer og øker den helhetlige ytelsen uten å påvirke bildekvaliteten. Mesh Shaders avansert geometribehandling støtter mange titall flere objekter per scene, noe som gjør det mulig å skape mer komplekse verdener.
Flyt- og heltallsbehandling som jobber side om side, gjør at Turing GPU-er kan behandle de tunge arbeidsoppgavene i moderne spill på en mer effektiv måte.