Ytelse er viktig, men hvis spillet krasjer gjentatte ganger, spiller det ingen rolle hvor høy bildefrekvensen din er. Derfor investerte vi også i et enestående testprogram som sikrer optimal pålitelighet, ved lansering og etter, når nye oppdateringer og DLC-tillegg introduserer nye funksjoner som endrer spillets programmering.
For øyeblikket støttes totalt 89 GPU-er for stasjonære og bærbare PC-er av våre Game Ready-drivere, og hver og én må testes grundig med hvert spill og driverbygging gjennom utviklingen og etter lanseringen. Men en stasjonær eller bærbar PC er ikke bare en GPU, den inkluderer også CPU og RAM, og brukere kan laste inn et av flere tydelig forskjellige operativsystemer med unik oppførsel og eksentrisiteter.
Løsningen: en massiv, automatisert testmatrise med dekning for over 4500 konfigurasjoner av GPU-er, CPU-er, RAM og OS, med maskinvare som dateres så langt tilbake som 2012. Vi tester hvert spill og hver driver på tvers av disse stasjonære og bærbare konfigurasjonene, og maksimerer påliteligheten for Game Ready-drivere og spill.
« NVIDIAs team for Game Ready-drivere fungerer som en utvidelse av våre egne interne team for å bidra til å optimalisere spillene våre bedre og maksimere kompatibiliteten på tvers av PC-konfigurasjoner, noe som gir GeForce-spillere en bedre og mer pålitelig opplevelse.» – Nicolas Rioux, global viseadministrerende direktør for produksjonsteknologi, Ubisoft
På én dag involverer NVIDIAs testprosess for Game Ready-drivere over 1000 forskjellige tester på tvers av et bredt utvalg av lanserte og kommende titler. Dette utgjør over 1,8 millioner timer med testing bare i 2021. For å sette dette i sammenheng er det over 214 kalenderår investert i kvaliteten til Game Ready-drivere på ett år! Og om nødvendig vil ingeniører hoppe inn og feilsøke spesifikke problemer og annet, noe som sikrer fullstendig dekning.