n0thing, som har vunnet fem CS:GO-titler, hadde følgende å si etter han fikk oppleve spilling i 360 Hz for første gang: «Da jeg byttet fra 240 til 360, merket jeg forskjellen med én gang». Han la til, «Denne skjermen er perfekt for spillere som vil prestere på høyeste nivå».
NVIDIA G-SYNC ble først introdusert i 2013 og er best kjent for variabel oppdateringsfrekvens-teknologien, som eliminerer skjermrifter ved å synkronisere oppdateringsfrekvensene til skjermen og grafikkortet. Siden den gang har G-SYNC-prosessorer lagt til ny skjermteknologi for bedre e-sportpaneler, herunder dynamisk overdrive for å gi spilleren bedre oppfatningsevne, spesialtilpasset fastvare som forbedrer bildekvaliteten slik at det er enklere å se motstanderne, og nå en oppdateringsfrekvens på 360 Hz for raskere reaksjonstider.
Tidligere måtte profesjonelle e-sportspillere leve med skjermrifter for å unngå å måtte vente på at det neste bildet ble oppdatert. Men med G-SYNC-teknologien for 360 Hz og variabel oppdateringsfrekvens oppdateres bildene så raskt – på mindre enn 3 ms – at de kan ha glede av både bilder uten skjermrifter og utrolig lave forsinkelser.